這些語言的優劣勢對比有哪些?
QT、WPF、PyQt、Electron 桌面應用解決方案
C++的 QT
背景
Qt是一個1991年由Qt Company開發的跨平臺C++圖形用戶界面應用程序開發框架。它既可以開發GUI程序,也可用于開發非GUI程序,比如控制臺工具和服務器。Qt是面向對象的框架,使用特殊的代碼生成擴展(稱為元對象編譯器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易擴展,并且允許真正地組件編程。2008年,Qt Company科技被諾基亞公司收購,Qt也因此成為諾基亞旗下的編程語言工具。2012年,Qt被Digia收購。2014年4月,跨平臺集成開發環境Qt Creator 3.1.0正式發布,實現了對于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,廢棄了無Python接口的GDB調試支持,集成了基于Clang的C/C++代碼模塊,并對Android支持做出了調整,至此實現了全面支持iOS、Android、WP,它提供給應用程序開發者建立藝術級的圖形用戶界面所需的所有功能。基本上,Qt 同X Window上的 Motif,Openwin,GTK 等圖形界 面庫和 Windows 平臺上的MFC,OWL,VCL,ATL 是同類型的東西。優勢
非常多的跨平臺Desktop Application是基于QT編寫的,它不僅能夠保證跨平臺,而且能夠將運行效率最大化。Qt適合一些性能要求高的桌面應用,如果你只打算做桌面端的話。或者是一些特殊的場景,比如你要做個類似繪聲繪影的視頻編輯器,做個類似word之類的桌面應用,那你用electron要么是沒法做,要不就是體驗非常爛。實際應用上,比如wps,yy語音,VirtualBox,以及部分adobe的桌面工具都是Qt做的。C# 的WPF和WinForm
Winform
大多數人開發CS程序都是基于Winform去做的,它的有點在于簡單、高效,但是它的缺點在于,如果你想深入的美化UI,需要耗費很大的力氣,對于目前主流的CSS樣式表來講,美化Winform的界面以及自定義控件是需要耗費更多的時間的。寫的程序如果需要改界面牽扯很大。代碼的編輯可能會導致更多的錯漏出現而不自知。大工程改界面更甚。wpf
優勢
wpf需要學習xaml,有全新的ui描述語言,特別是可以通過模板的嵌套實現復雜的元素,通過style實現類似css的功能,通過比winform完善的多的數據綁定機制實現業務邏輯可以專心對數據而不是界面進行開發。學習wpf可以更方便過度到其他xaml相關技術,這是微軟目前廣泛使用的技術,比如接下來的windows通用應用。采用mvvm(model、view、viewmodel)來寫,任你界面改翻天,后臺代碼不受任何影響。WPF不能運行在其他操作系統,并且在XAML中編寫樣式表,通用性還是不如HTML強,從學習應用的范圍來講,還是HTML更好一些。與分辨率無關WPF是基于矢量繪圖的,因此它產生的圖形界面能夠支持各種分辨率的顯示設備,而不會像WinForm等在高分辨率的現實設備上產生鋸齒。硬件加速技術WPF是基于Direct3D創建。在WPF應用程序中無論是2D還是3D的圖形或者文字內容都會被轉換為3D三角形、材質和其他Direct3D對象,并由硬件負責渲染,因此它能夠更好的利用系統的圖像處理單元GPU,從硬件加速中獲得好處。絢麗的展示效果,WPF(Windows Presentation Fundation)顧名思義其強大的圖形化API為程序提供了超乎想象的圖形效果; XAML的引入,使得美工和程序可以實現分離,使得定制化主題/外觀/行為更加方便也易于維護;強大的 “數據綁定”功能,使得MVVM得以實現,成為“屬性驅動”,而非WinForm的“事件驅動”;屬性的更改可以自動獲得,甚至動過轉換器觸發各種展示/行為的變更;Style可以讓你應用不同的樣式到不同的控件,而且易于管理Python的PyQt
PyQt5是python的一個GUI框架,存在界面設計器QtDesigner工具,可便捷的采用拖拽方式進行頁面構造。然后通過工具將UI文件生成對應的python代碼。優勢:
跨平臺效果好,完美支持Mac、Windows、UNIX等多種系統;學習簡單,面向對象的特性體現的比其他框架明顯,在命名,繼承,類的組織等方面保持了優秀的一致性,代碼寫起來比較優雅。功能強大,基本能實現QT能實現的所有功能文檔豐富,PyQt使用者眾多,同時可直接參考QT文檔,對后期開發更加方便擁有QT Designer和QSS支持,界面效果更好pyqt5是雙重許可,開發者可以在GPL和商業許可之間進行選擇學完PyQt5之后只要再學習C++就能完成Qt開發轉行,一舉兩得配合Django實現CS和BS全技能開發長期維護是很多程序員選擇框架的重要標準,畢竟一個項目的運行周期可能很長,如果框架不能及時支持,后期帶來的麻煩會很多開源免費,穩定性和安全性都好使用信號和槽機制,界面設計和業務代碼分離開發JavaScript的 electron
特點:
Electron是由Github開發,用HTML,CSS和JavaScript來構建跨平臺桌面應用程序的一個開源庫。 Electron通過將Chromium和Node.js合并到同一個運行時環境中,并將其打包為Mac,Windows和Linux系統下的應用來實現這一目的。Electron適合一些偏業務的應用,對性能沒有很多要求,主要是業務邏輯和UI展示,比較輕量級的應用。因為Electron可以一份代碼同時得到網頁版和桌面版,所以如果你的應用還需要網頁版,那么Electron可以極大地節省你的開發和維護成本。比如釘釘,slack,現在越來越多的偏業務型(并不是需要高性能的專業工具)應用開始使用Electron來做了。優點開源的核心擴展比較容易,目前是基于 node 6.x,加之現在 gyp 已經非常人性化了,使得c++ 和 js 搞基非常容易。界面定制性強,原則上只要是Web能做的他都能做。是目前最廉價的跨平臺技術方案,HTML+JS 有大量的前端技術人員儲備,而且有海量的現存web UI 庫。大多都很靠譜。相對其他跨平臺方案(如 QT GTK+ 等),更穩定,bug少, 畢竟只要瀏覽器外殼跑起來了,里面的問題不會太多 ,當然我也遇到過一些暗坑。 方便熱更新。下載覆蓋完事。當然這是所有腳本共有的優點。缺點: 1.卡,啟動慢,這可能是webkit的鍋。畢竟一個瀏覽器要支持的功能確實有點多。 2.除了主進程 你可能還需要啟動一些輔助進程來完成工作。而每當你新開一個進程,起步價就是一個nodejs的內存開銷! 3.丟幀,這個最嚴重,可我已習慣了native 的絲滑. mac下感覺還可以 win下有點夠嗆。 4.打出來的包太大。(很顯然,即便是一個空包,也至少包含了一個瀏覽器的體積)