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js游戲引擎排名?

傅智翔2年前34瀏覽0評論

1.melonJS

melonJS是一個輕量級的基于2dsprite的引擎,供開發人員和設計人員用于游戲開發。melonJS的一個突出特點是它是完全獨立的,不需要外部插件即可工作。但是,有第三方工具被證明可以改善您使用引擎的體驗。

2.巴比倫.js

 Babylon.js是下一代Web渲染3D技術。它負責創建行業領先的游戲,例如SpaceInvaders和TempleRun2。

3.移相器

 Phaser是一個開源2D引擎,具有創建WebGL和畫布驅動游戲的重要功能。該引擎專為希望將游戲創意變為現實的游戲開發者而設計。

4.PixiJS

 PixiJS是一個渲染引擎,可讓您創建交互式圖形、多平臺應用程序和游戲,而無需擔心WebGLAPI或設備兼容性。因此,它能夠將速度和質量融入2D游戲的圖形和質量——類似于WebGL對3D圖形的工作方式——使其成為游戲開發的可靠選擇。

5.獼猴桃

Kiwi的加速WebGL閱讀能力使其成為開發優質游戲的理想選擇。它與Cocoon.js的關聯確保您可以輕松地跨桌面和移動瀏覽器部署游戲。它是一個開源的HTML5引擎,支持WebGL渲染、多點觸控和2D畫布。

6.PlayCanvas

 PlayCanvas是一個游戲引擎,其基礎架構支持2D和3D游戲圖形。

7.GDevelop

 GDevelop是一個獨特的基于事件系統的開源引擎。您可以跨多個平臺輕松編譯和導出通過該引擎創建的游戲。

8.Impact.js

 Impact.js是一個將游戲開發提升到另一個層次的引擎。它提供先進的行業工具和標準軟件更新,引導您創建自己的游戲。

一、Unity3D

Unity3D是一個用于創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具,由UnityTechnologies開發,是一個全面整合的專業游戲引擎。對游戲開發者們來說,Unity3D是一個真正可以負擔得起的引擎,具有其他引擎難以匹敵的用戶量。更重要的是,你只需要付費一次,而且,不管你的游戲如何成功,都不用擔心Unity會分走你的收入。這對于很多開發商來說當然是非常具有吸引力的,尤其是初創公司和新入行的開發者們。

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Unity引擎的優點和缺點:

優點:業內最具競爭力的授權條款;易于使用,且兼容所有游戲平臺;開發者社區支持強大;學習門檻非常低;開發商使用率最高。

缺點:工具數量有限,所以開發商必須給自己創作工具;做復雜和多樣化的效果比較耗時。

二、虛幻引擎

虛幻引擎的設計目的非常明確,每個方面都具有較高的易用性,尤其側重于數據生成和程序編寫的方面,這樣,美工只需要程序員的很少量的協助,就能盡可能多地開發游戲的數據資源,并且這個過程是在完全可視化環境中完成的,實際操作非常便利。

數年以來,虛幻引擎一直是做高端EA游戲最受歡迎的引擎。《戰爭機器》、《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《質量效應》以及其他很多著名作品都是出自該引擎之手。

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虛幻引擎的優點和缺點:

優點:開發商使用率較高,開發商社區強烈支持,有視頻教程和大量資源。擁有最佳的引擎支持,隨時更新其他引擎平臺的功能,增加新的工具,且管理相對容易,工具簡單易用。很多系統都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多數游戲主機。

缺點:授權條款只適合大作,商業授權價格為99美元,在游戲收入超過5萬美元之后,必須支付25%的分成。也有一些開發者抱怨有些工具不好用,學習門檻較高。

三、CryEngine3

CryEngine3,是德國的CRYTEK公司出品一款對應最新技術DirectX11的游戲引擎。該游戲引擎以優質的畫面輸出獲得了大量開發者認可,讓你做的游戲具有更出色的視覺,最理想的選擇當然是這款游戲引擎了。

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然而,cryengine也存在一些缺陷:

優點:CryEngine3可以讓你的游戲更美麗,Flowgraph工具的美術編程能力非常強大。該引擎具備最強悍的音頻工具,所以受到音頻策劃和程序員們的喜歡。該游戲引擎還提供了目前最簡單易用的AI代碼技術,對于初入行的開發者,該引擎的UI觸手可及。

缺點:免費榜缺乏客戶支持;推出時間相對較晚,開發者社區還不夠強大;學習門檻對于初入行這比較高。

四、HeroEngine

該引擎在MMO和在線游戲領域獲得了非常高的人氣,代表作《星球大戰:舊共和國》。對于新入行的開發者以及初創公司來說,授權費用較高,不過,如果你有一個非常具備潛力的項目,該引擎還是非常值得考慮的。

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使用該引擎前需要考慮的優點與缺點:

優點:提供多個開放世界地圖,而且可以實現無縫轉換;提供相對完善的AI;地圖工具簡單易用,并且集成了多個工具;腳本強大,足夠幫助開發者研發復雜的項目、獲得需要的資源;可以通過HeroCloud支持客戶服務器。

缺點:腳本引擎強大但不夠直觀;對于初創公司來說,HeroEngine和HeroCloud成本較高;新開發者學習門檻較高。

五、RageEngine

rage引擎適用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平臺的游戲引擎。RAGE引擎的擴展用途很多。它的能力主要體現在:世界地圖流緩沖技術、復雜人工智能管理、天氣特效、快速網絡代碼與眾多游戲方式,這些在GTA4中都表現得很明顯,而且它對合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比較知名的游戲包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。

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該引擎的一些優點和缺點:

優點:兼容與處理較大世界觀和天氣特效方面非常出色;復雜的AI設計方面領先其他引擎;非常適合多種玩法的游戲;網絡編程速度非常快;非常具有吸引力的畫質水平。

缺點:和其他頂級引擎相比界面比較差;對于鍵盤和鼠標控制優化做的不足。

六、ProjectAnarchy

該引擎是一套完整的端到端游戲引擎和尖端移動設備工具組,受到很多游戲開發者贊譽,但同樣具有一些缺點。

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優點:提供免費的手游研發工具(主要平臺,比如iOS、Android和Tizen);擁有非常強大的程序調試工具;非常活躍的開發者社區與論壇;編輯器非常強大;音頻輸出能力非常好;優秀的HavokAI;vForge為開發者提供大量的定制化選擇。

缺點:不支持Mac和Linux開發環境;沒有新手教學;對于初創公司來說成本較高。

七、GameSalad

據說,這款引擎制作游戲不用寫代碼。這并不是個噱頭,該引擎的確支持這樣的功能。不過GameSalad的一些功能也并不好用。

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優點:如果你想獨立開發一款iPhone游戲,該引擎非常適合你;對于快速實現游戲想法來說,GameSalad是個不錯的引擎;兼容流行的手游研發平臺,比如Cocona和Moai。

缺點:研發工具限制性比較強;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平臺。

八、GameMaker:Studio

作為開發者,如果你想要一款簡單而又快速直接的游戲引擎開始項目,那么GameMaker:Studio絕對是理想之選;盡管授權費有些貴,但能夠獲得的功能還是物有所值的。

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該引擎的優點和缺點:

優點:對于所有開發者來說都非常簡單和直接;加入了編程語言(GML);不需要處理內存管理或者多線程等方面的任務;獨立于任何平臺。

缺點:在內存問題方面的程序調試比較麻煩;授權費相對昂貴。

九、AppGameKit

該引擎是真正的跨平臺研發工具,非常易用、簡單,而且比較靈活。

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該引擎的優缺點:

優點:可以為多平臺寫代碼,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment,可以在任何設備調試;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK腳本非常強大。

缺點:使用者較少,所以學習起來相對較慢;BUG比較多;傳感器或者GPS支持比較差。

十、Cocos2D

Cocos2d是一個基于MIT協議的開源框架,用于構建游戲、應用程序和其他圖形界面交互應用。可以讓你在創建自己的多平臺游戲時節省很多的時間。Cocos2D也擁有幾個主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社區普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScriptbindingsforCocos2D-X,擁有非常優秀的編輯器。很多策劃認為Cocos2D對于新入行的開發者來說不僅具備大量功能,而且非常容易上手。雖然該引擎比較復雜,但值得一提的是其功能和靈活性。

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該引擎的優缺點:

優點:強大而且靈活;理論上來講,你可以為自己的游戲加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多種工具;開源、免費,社區支持強大。

缺點:和同類引擎相比比較復雜;學習門檻相對較高;特別適合Mac或者iOS平臺,不過并不是跨平臺引擎。