其實(shí)這是很多人對游戲的誤解。
中國的游戲產(chǎn)業(yè)起步比較晚,發(fā)展也一波三折,直到目前依然很多人單純的把游戲當(dāng)做娛樂工具,甚至有人認(rèn)為游戲是繼黃賭毒后的第四害。
娛樂只是游戲的其中一個(gè)功能,現(xiàn)如今,各個(gè)國家都有游戲產(chǎn)業(yè)這么個(gè)說法,原因無他,游戲及其周邊帶來的經(jīng)濟(jì)增長已經(jīng)產(chǎn)生足夠大的影響。上世紀(jì)末,流行音樂一樣被部分人認(rèn)為是害蟲,但是現(xiàn)在的情況已經(jīng)不言而喻了。
對于一些中小學(xué)生沉迷游戲,甚至影響到自身的學(xué)習(xí)和生活。但是把鍋完完全全的推到游戲身上是不對的。孩子的心智不完全,容易受到來自各方各面的誘惑,相比于讓游戲停服,更重要的,難道不是家長需要多和孩子溝通,讓孩子認(rèn)識到現(xiàn)實(shí)世界的豐富多彩嗎?