and、or、not兩邊的值會(huì)被放到布爾環(huán)境下,作比較
and運(yùn)算如xandy:
x和y都為True時(shí),那么返回最后一個(gè)值y
否則返回兩個(gè)值中的第一個(gè)布爾值為假的值,從左往右運(yùn)算
or運(yùn)算如xory:
只要有一個(gè)為真值,就返回第一個(gè)布爾值為真的值
如果都為假,返回最后一個(gè)布爾值為假的值,從左往右運(yùn)算
not運(yùn)算如notx:
當(dāng)x的布爾值為True,返回False
?當(dāng)x的布爾值為False,返回True