25度灰是什么?
25%的灰度RGB(25,25,25)。
灰度就是沒有色彩,RGB色彩分量全部相等。如果是一個(gè)二值灰度圖像,它的像素值只能為0或1,我們說它的灰度級(jí)為2。用個(gè)例子來說明吧:一個(gè)256級(jí)灰度的圖像,如果RGB三個(gè)量相同時(shí),如:RGB(100,100,100)就代表灰度為100,RGB(50,50,50)代表灰度為50。
彩色圖像的灰度其實(shí)在轉(zhuǎn)化為黑白圖像后的像素值(是一種廣義的提法),轉(zhuǎn)化的方法看應(yīng)用的領(lǐng)域而定,一般按加權(quán)的方法轉(zhuǎn)換,R, G,B 的比一般為3:6:1。
任何顏色都由紅、綠、藍(lán)三基色組成,假如原來某點(diǎn)的顏色為RGB(R,G,B),那么,可以通過下面幾種方法,將其轉(zhuǎn)換為灰度:
1、浮點(diǎn)算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11
2、整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100
3、移位方法:Gray =(R*77+G*151+B*28)>>8;
4、平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
5、僅取綠色:Gray=G;
通過上述任一種方法求得Gray后,將原來的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來的RGB(R,G,B)就是灰度圖了。
擴(kuò)展資料
RGB格式:
對(duì)一種顏色進(jìn)行編碼的方法統(tǒng)稱為“顏色空間”或“色域”。用最簡(jiǎn)單的話說,世界上任何一種顏色的“顏色空間”都可定義成一個(gè)固定的數(shù)字或變量。
RGB(紅、綠、藍(lán))只是眾多顏色空間的一種。采用這種編碼方法,每種顏色都可用三個(gè)變量來表示-紅色綠色以及藍(lán)色的強(qiáng)度。記錄及顯示彩色圖像時(shí),RGB是最常見的一種方案。
但是,它缺乏與早期黑白顯示系統(tǒng)的良好兼容性。因此,許多電子電器廠商普遍采用的做法是,將RGB轉(zhuǎn)換成YUV顏色空間,以維持兼容,再根據(jù)需要換回RGB格式,以便在電腦顯示器上顯示彩色圖形。
網(wǎng)頁(yè)格式:
由于網(wǎng)頁(yè)(WEB)是基于計(jì)算機(jī)瀏覽器開發(fā)的媒體,所以顏色以光學(xué)顏色RGB(紅、綠、藍(lán))為主。網(wǎng)頁(yè)顏色是以16進(jìn)制代碼表示,一般格式為#DEFABC (字母范圍從A-F,數(shù)字從0-9 );
如黑色,在網(wǎng)頁(yè)代碼中便是:#000000(在css編寫中可簡(jiǎn)寫為#000)。當(dāng)顏色代碼為#AABB11時(shí),可以簡(jiǎn)寫為#AB1表示,如#135與#113355表示同樣的顏色。
RGB1、RGB4、RGB8都是調(diào)色板類型的RGB格式,在描述這些媒體類型的格式細(xì)節(jié)時(shí),通常會(huì)在BITMAPINFOHEADER數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)后面跟著一個(gè)調(diào)色板(定義一系列顏色)。它們的圖像數(shù)據(jù)并不是真正的顏色值,而是當(dāng)前像素顏色值在調(diào)色板中的索引。
以RGB1(2色位圖)為例,比如它的調(diào)色板中定義的兩種顏色值依次為0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色)…(每個(gè)像素用1位表示)表示對(duì)應(yīng)各像素的顏色為:黑黑白白黑白黑白黑白白白。