C語言順序棧的實現(詳解棧數據結構及其應用)
一、棧的概念
棧是一種數據結構,是一種只允許在一端進行插入和刪除操作的線性表。棧頂是允許操作的一端,而棧底是不允許操作的一端。棧的特點是后進先出,即放入棧中的元素被取出。
二、棧的應用
棧是一種非常常見的數據結構,在編程中有著廣泛的應用。以下是一些常見的應用場景
1.函數調用函數的調用就是一個典型的棧結構,每次函數調用時,都會將當前函數的返回地址、參數、局部變量等信息壓入棧中,函數返回時再將這些信息彈出棧。
2.表達式求值中綴表達式轉后綴表達式時需要用到棧,后綴表達式求值時也需要用到棧。
3.括號匹配判斷括號是否匹配時可以使用棧,將左括號壓入棧中,遇到右括號時彈出棧頂元素進行匹配。
4.瀏覽器歷史記錄瀏覽器的歷史記錄也可以使用棧來實現,每次瀏覽網頁時將網頁的URL壓入棧中,返回上一頁時再彈出棧頂元素。
三、順序棧的實現
順序棧是使用數組來實現的棧結構,其特點是操作簡單、效率高。以下是順序棧的基本操作
1.初始化初始化時需要給棧分配一定的空間,并將棧頂指針指向-1。
2.入棧將元素插入到棧頂位置,同時將棧頂指針加1。
3.出棧從棧頂位置彈出元素,同時將棧頂指針減1。
4.獲取棧頂元素返回棧頂位置的元素。
以下是順序棧的代碼實現
```ce MXSIZE 100 //定義棧的長度
typedef struct Stack{t data[MXSIZE]; //存放棧中的元素t top; //棧頂指針
}Stack;
itStack(Stack s){ //初始化棧
s->top = -1;
tt x){ //入棧操作
if(s->top == MXSIZE-1){ //棧滿 0;
}
s->top++;
s->data[s->top] = x; 1;
t Pop(Stack s){ //出棧操作
if(s->top == -1){ //棧空 0;
}
s->top--; 1;
t GetTop(Stack s){ //獲取棧頂元素
if(s->top == -1){ //棧空 -1;
} s->data[s->top];
順序棧是一種非常常用的數據結構,在編程中有著廣泛的應用。使用順序棧可以實現函數調用、表達式求值、括號匹配、瀏覽器歷史記錄等功能。順序棧的實現也比較簡單,只需要使用數組來存放棧中的元素,并記錄棧頂指針即可。