節(jié),第一就是游戲邏輯,也就是與平臺(tái)無關(guān)的游戲邏輯的開發(fā)。第二部分是游戲引擎,大部分會(huì)用到一些引擎的工作流、一些各種系統(tǒng)封裝好的高層的API。第三部分是weapp,小游戲的框架是參考了webview的框架,但其實(shí)它的底層不是webview,而是webview精簡(jiǎn)優(yōu)化過的平臺(tái),小游戲有的只是與核心相關(guān)的一些渲染的API。這里的weapp-adaper是把小游戲的能力適配到與webview更接近的環(huán)境,讓更上層的游戲或引擎本身能夠更快速地集入到平臺(tái)中。
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1、前期準(zhǔn)備,注冊(cè)小程序賬號(hào)成功后完善小程序信息,進(jìn)入用戶身份綁定小程序項(xiàng)目成員,包括開發(fā)者、體驗(yàn)者及其他成員;進(jìn)入設(shè)置里的開發(fā)設(shè)置,獲取AppID信息。
2、安裝開發(fā)者工具,根據(jù)自己的操作系統(tǒng)下載對(duì)應(yīng)的安裝包進(jìn)行安裝。
3、新建項(xiàng)目,選擇小程序項(xiàng)目,選擇代碼存放的硬盤路徑,并輸入AppID,勾選建立游戲快速啟動(dòng)模板。
4、在編譯界面,進(jìn)行小游戲代碼的填寫。
5、編寫成功后,點(diǎn)擊頂部菜單編譯就可以在IDE預(yù)覽第一個(gè)小游戲。
6、登錄微信公眾平臺(tái)小程序,進(jìn)入開發(fā)管理,開發(fā)版本中展示已上傳的代碼,管理員可提交審核或刪除代碼。
7、確認(rèn)游戲類目,并且提交資質(zhì)文檔。
8、提交審核完成后,開發(fā)管理頁中審核版本模塊展示審核進(jìn)度。
9、代碼審核通過后,需要開發(fā)者手動(dòng)點(diǎn)擊發(fā)布,小程序才會(huì)發(fā)布到線上提供服務(wù)
什么是小游戲
如果放大小游戲的Runtime可以看到很多的細(xì)節(jié),第一就是游戲邏輯,也就是與平臺(tái)無關(guān)的游戲邏輯的開發(fā)。第二部分是游戲引擎,大部分會(huì)用到一些引擎的工作流、一些各種系統(tǒng)封裝好的高層的API。第三部分是weapp,小游戲的框架是參考了webview的框架,但其實(shí)它的底層不是webview,而是webview精簡(jiǎn)優(yōu)化過的平臺(tái),小游戲有的只是與核心相關(guān)的一些渲染的API。這里的weapp-adaper是把小游戲的能力適配到與webview更接近的環(huán)境,讓更上層的游戲或引擎本身能夠更快速地集入到平臺(tái)中。