騰訊與史克威爾達成戰略合作關系
早在去年八月份的時候騰訊就與史克威爾達成了合作伙伴關系,共同開發3A以及推廣之前的IP作品,從這個消息當中我們可以看得出騰訊是不滿足于國內市場,更想利用史克威爾的廠牌在世界大廠當中殺出一條路來。目前是否有項目立項,采取怎么樣的合作方式都還不清楚,所以還很難斷言到底會是什么樣的作品面世。
騰訊更想做平臺而非廠商
從騰訊的TGP到后來的WEgame,從自家的游戲到無疾而終的怪物獵人世界,我們可以看得出騰訊并不滿足于做一個游戲廠商而是想像steam一樣做成一個游戲平臺。從熱門游戲堡壘之夜到國產大作古劍奇譚,騰訊正在一步一步的擴大自己的影響力,想來和史克威爾的合作也是基于這個目的,為的就是擴大自己的第一方游戲以達到推廣WEgame的目的。
羅夏以為
騰訊并不是沒有能力做出一款國際市場上的準3A大作,但是騰訊并不是想成為R星或者育碧那樣的游戲大廠,那才賺幾個錢,騰訊是希望成為一個大的游戲平臺,畢竟抽成的樂趣是其他游戲廠商體會不到的快樂。