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榮姿康2年前27瀏覽0評論

Flutter為何對程序員來說很重要?

大部分小企業(yè)或者初創(chuàng)公司需要在選擇使用哪種移動端開發(fā)技術時都要做出關鍵選擇。他們不斷測試和評估技術,以形成快捷的開發(fā)效率以及強大的用戶體驗,無論客戶端的移動設備或操作系統(tǒng)如何。無論推廣渠道或設備如何,都有可能落后競爭對手。

更大挑戰(zhàn)在于跨平臺開發(fā)可能存在各種問題(坑)。在某些情況下,盡管開發(fā)人員盡了最大的努力,但用戶體驗卻落后于實際的原生應用程序。近幾年來,我們已經(jīng)看到各種移動框架如React Native,Xamarin和Ionic的出現(xiàn),這些框架能幫助程序員更容易高效地開發(fā)出最大化接近原生(Native)的體驗,以及良好的性能。而2018年12月初的 Flutter Live 2018 上我們看到一個新玩家進入游戲 - 谷歌發(fā)布的Flutter1.0 穩(wěn)定版。

從本質(zhì)上講,F(xiàn)lutter可能看起來像是各種Google技術和概念的大雜燴,但這會產(chǎn)生一個不可思議的強大移動端解決方案或框架。它基于谷歌的內(nèi)部編程語言Dart,可以讓Flutter訪問Skia圖形庫 - 也是Chrome瀏覽器使用的。此外,F(xiàn)lutter與Google的Material Design規(guī)范無縫結合。

以下我列舉13個理由來說明為什么選擇Flutter比較“重要”,甚至是開始您的Flutter職業(yè)生涯。1. Flutter克服了跨平臺方案的傳統(tǒng)局限

一個真正的跨平臺方案長期以來一直是個技術瓶頸,我們不得不開發(fā)同一產(chǎn)品的多個版本(ios/android/pc/web)等。但是,實際上,用戶體驗以及性能通常落后于本機原生的應用程序,因為我們通常最終會使用間接通過在JavaScript中構建并使用JIT(Just In Time)編譯的UI用戶體驗。

但使用Flutter,我們不僅可以獲得“一次編寫”方法的優(yōu)勢,還可以創(chuàng)建高性能的“本機”體驗,因為Flutter App是一個提前編譯的機器二進制可執(zhí)行文件。它克服了其他跨平臺解決方案帶來的一些常見挑戰(zhàn)。

2.開發(fā)人員將開發(fā)率提高n倍

開發(fā)率的提高之一來自Flutter的“熱重載”(AKA“有狀態(tài)熱重載”和“熱重啟”)。這些允許開發(fā)人員在不到一秒的時間內(nèi)看到他們對應用程序狀態(tài)所做的更改。

無需再運行另一個Gradle構建 - 只要保存就可以實時看到修改。對于開發(fā)人員來說,這往往很容易掌握 - 使用“熱重載”時很少或根本沒有學習曲線,因為默認情況下每次保存都會觸發(fā)。但是,優(yōu)勢至關重要。開發(fā)時間通常會減少30-40%,因為Gradle的重建時間會減慢Android開發(fā)人員的開發(fā)速度一般需要很長時間才能應用每個修改。

3.前端和后端只用一種語言、代碼

與Android編碼不同的是,后端(Java)引用前端(視圖)的單獨文件,而flutter使用單一語言(Dart)來完成工作。

Dart建立在其他語言的許多最流行的特性以及功能之上,而且不會失去Java或類似其他語言的熟悉程度

.Dart

是在開發(fā)人員的易用性的基礎上構建的,從而使得許多常見任務變得更加容易。4.一個開箱即用的強大開發(fā)、設計體驗。

由于Flutter團隊精心實施了Material設計規(guī)范,因此可以輕松創(chuàng)建開箱即用的強大UI組件。它有助于產(chǎn)生通常只能在本機應用程序中看到的流暢,清晰的體驗,因為Flutter的發(fā)布版本是本機應用程序。

Flutter有一些小組件可以實現(xiàn)iOS的界面設計規(guī)范,讓您在iPhone和iPad上也能獲得原生的“感覺”。

5.有大量的開源軟件包(輪子)

大量的開源軟件包可以幫助您更快,更輕松地開發(fā)APP,并且當前有許多軟件包可以使許多復雜的功能變得更加容易實現(xiàn)。盡管仍然相對年輕,但由于越來越多的開發(fā)人員積極地為Flutter做出貢獻,軟件包庫每天都在飛速發(fā)展。

6.與Firebase直接集成

Firebase為云服務,云功能,數(shù)據(jù)庫,托管,身份驗證等一系列服務提供天然的支持。我們開發(fā)的基礎架構可立即無服務器,冗余和可擴展。這意味著我們不必花費大量時間和資源來構建服務端。將它與用于敏捷開發(fā)或自動化開發(fā)和發(fā)布過程的工具(比如Fastlane)結合起來也很簡單; 促進項目可持續(xù)交付。因此,我們不必在團隊中擁有專門的DevOps支持。

7.Flutter支持各種IDE。

使用Flutter敲代碼時,我們可以從眾多集成開發(fā)環(huán)境(IDE)中進行選擇。起初我開始使用Android Studio,但后來我看到Flutter Live 發(fā)布會直播使用的是VS Code。這讓我感到疑惑,我發(fā)現(xiàn)許多Flutter開發(fā)人員使用Visual Code。當我也更風使用VS Code時,我才體會到為什么這么多人更喜歡它。VS Code重量輕,速度更快,并且具有Android Studio和IntelliJ中提供的大多數(shù)功能。就個人而言,我已經(jīng)轉(zhuǎn)移到VSCode陣營了?,但你也可以繼續(xù)使用其他一些IDE甚至vim,沒必要切換自己所熟悉的IDE才開始在Flutter中工作。

8.UI統(tǒng)一性,一切都是小部件(widgets)

一切都是一個小部件,Appbar,抽屜,Snackbar,List,Card等。我們很容易將一個Widget嵌入在另一個Widget中,以便通過將它包裝在Center Widget中來做一些事情。這也有助于確保您的用戶無論在哪個平臺上運行都能獲得體驗。

9.適用于Android / iOS的不同主題

為移動端分配不同的主題就像使用三元運算符(platform==IOS?IosStyle:androidStyle)一樣簡單檢查用戶正在運行的平臺; 允許我們APP的UI讓運行時決定使用哪些UI組件。

這是一個相同的示例代碼,它檢查當前平臺,如果它的iOS,它返回紫色主色的主題。

return new MaterialApp(

// 默認主題

theme: new ThemeData(), builder: (context, child) {

final defaultTheme = Theme.of(context);

if (defaultTheme.platform == TargetPlatform.iOS) {

return new Theme( data: defaultTheme.copyWith( primaryColor: Colors.purple ), child: child, );

}

return child;

});

10.使用Code Magic進行持續(xù)集成。

Code magic是2018年12月4日Flutter Live中的一個開源工具。

Code Magic很容易學習,完全免費!它是一種高度復雜的CI工具,專門針對Flutter進行了優(yōu)化。Code magic使構建過程無縫。

11.使用2Dimensions Flare 可以更輕松地制作動畫。我第一次嘗試使用Flutter + Flare - Bouncy

在Flutter live 2018期間也推出了這個牛X的在線工具,可以輕松創(chuàng)建非凡的UI或動畫。它填補了UI設計人員和開發(fā)人員之間的空白,減少了應用UI或動畫相關更改所需的時間。

我曾經(jīng)使用過Flare,制作動畫soeasy; 很好入門!可以非常細粒度的定制動畫以及各種特效

12.PC端桌和WEB端

每個開發(fā)者都被Flutter團隊現(xiàn)在擁有在Web瀏覽器中運行的Flutter應用程序原型所震驚。之前的Top Secret項目“Hummingbird”在Flutter Live期間向全世界揭幕。現(xiàn)在就可以使用相同的代碼輕松地為移動端,PC桌面設備和WEB網(wǎng)頁端創(chuàng)建跨平臺的應用程序。

13.來自Flutter團隊和強大社區(qū)的支持

Flutter社區(qū)是一個很好的地方,即使你沒有的任何問題,你也可以通過傾聽其他開發(fā)者回答別人的問題來學到很多東西。任何一個健壯的技術或語言都離不開強大的開發(fā)社區(qū)以及生態(tài)。

每種開發(fā)語言或開發(fā)解決方案都有它的一席之地,也許Flutter就是你的“雷神之錘”!

歡迎入坑Flutter!!!

以上,望采納。

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