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國產游戲抄襲嚴重到什么地步了?

錢斌斌2年前11瀏覽0評論

我覺得其實不是“抄襲”。

而是連抄都不會!!!

假如,R星做了一個《罪惡都市》,國內某廠商要抄……

做成什么樣的游戲?

假如《罪惡都市》有10分。

國內廠商:

《罪惡都市之搶劫》?0分(什么劣質玩意兒,只能開車)

《罪惡武俠世界》?1分(有點創意,但太劣質)

《都市生活》完全照抄,2分(看在你抄的辛苦的份上)

《風云唐朝》?9分(背景唐朝,開放沙盒世界,地圖大,玩法類似,但有自己的趣味性,可以開馬車,按F搶別人的馬車……)

玩法,抄,沒問題。

因為總不能你發明了一個斗地主,就不讓別人玩紙牌了吧?

可是你抄的那么劣質……

你要是抄的比原作還好,抄不抄的又如何呢?

(這里指的不是在一樣的基礎上,而是有改變有創新的基礎上)

所以很多時候,怒其不爭。

抄的都不如別人,不罵你罵誰?

就像一個班級里面,會有這種情況:

學霸今天沒做作業,一邊抄你的作業一邊還改正了一些錯誤,結果老師認定你是抄學霸的,其實是學霸抄你的,但你無話可說,因為平時的確是你抄學霸的……

國內一些廠商很明顯就是“學渣”。(但這個學霸也不會去抄學渣的)

RPG是一種玩法,但難道第一個RPG游戲以后其他游戲都不能做RPG了嗎?

當然可以做,但是不能太像,抄要抄的有創意,有創新。

照搬是沒有出路只會被噴的。

比如那個什么“糖豆人”。

要抄,你直接找“男生女生向前沖”聯名搞個游戲不就完了……人物做成二次元,都是泳裝,這不比那些糖豆好看?玩法差不多,但地圖主要類似闖關跑酷游戲……

然后主要盈利在角色皮膚或者直接就是角色上面……每個角色還能釋放技能(比如把對方拉回來),這不比干闖關有趣?

最后做出來的游戲,就是一個,看上去有些類似,但好像又是兩個游戲……

而不是國內某些游戲一眼看去就是抄的……

真的就是連抄都不會。