從引擎本身來說,Unity用的C#編程更容易上手,前期開發(fā)更快,更容易做出適配更廣的游戲,相對來說對開發(fā)的要求會低一些,但一些次時代技術(shù)還是需要更高級別的開發(fā)人員去實現(xiàn)。而UE4是C++語言學(xué)習(xí)成本較高開發(fā)效率較低,對開發(fā)人員的要求相應(yīng)的也更高,團隊建設(shè)支出也會更高,但是更容易做出頂尖效果的游戲,更適合開放世界,大型項目。對于個人開發(fā)者來說可能還是Unity更適合一些,Paws3D學(xué)習(xí)中心,國慶假期10月5日下午游戲開發(fā)私教營,歡迎預(yù)約試聽。
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