絕地求生現在也不似之前那么火了,很多玩家脫坑了,但是他的配置要求可一點沒降低。
蝸牛認為吃雞幀數高低:游戲畫面設置>顯卡>CPU>內存,當然也有網絡因素,只是主要幀數看這三個。
游戲畫質分辨率是影響幀數高低最大的因素,例如gtx1060在1080p最低畫質幀數可能高達150,但是高特效只有70多,2k下只有50,4k就更低了。這個大家也都懂
接下來顯卡不多說了,正常人都知道顯卡越好幀數越高,幾乎所有游戲都是如此,顯卡是幀數高低的最重要因素。
先看gtx1050和gtx1060在低特效的表現
高畫質(非最高)
哪怕是1060不同的版本也有差距,但是1063和1066差距的確不大,這還是爆了顯存的情況下哦。
2k高畫質下
2k畫質下,也只有1070ti以上才有一戰的資格,大家也可以看到1070ti和1080差距也不是非常大,大約10%左右。
最后1080p全最高畫質對比一下
大家看到了吧,不同顯卡不同設置對幀數都有非常大的影響。
接下來是CPU,同樣非常重要,我們可以看一下
i78700k最高領先i77700k高達50幀,CPU對吃雞同樣非常重要,要是G4560這種雙核處理器,高畫質下即使顯卡一樣,內存一樣幀數可能差一倍,CPU最低得四核四線程,最好六核。
最后說的是內存,這游戲剛剛出來的時候優化差到姥姥家,非常吃內存頻率,但是蝸牛最近測試發現現在對內存頻率不是非常感冒,內存頻率對游戲有影響但是比較小,網上好多都是老版本的測試蝸牛就不說了。內存容量一般過8g,對幀數影響不大,只是8g內存玩幾局會掉幀,需要清理緩存。