少年時我最早接觸象棋,7、8歲就會下;18歲念大學時學會了下圍棋;成年時接觸過國際象棋。所以對三項棋基本上都有一些了解。后來因為參予棋類組織工作的原因,三項棋高水平的賽事常常能看到,看的多了也能體會到高棋的妙味。
總的來看這三項棋都是人類智慧的結晶,其中圍棋和象棋是我國的國粹。
國際象棋據說源于13世紀的蒙古象棋,有64格,變化多端,與中國象棋最大的不同是,國際象棋的王可以過界河,兵攻到對方底可以升成后,變化很復雜。以往一直在歐美流行,是全世界推廣最多的棋類游戲,我們國家的職業棋手具有很高的水準。
象棋源于中國古代戰國初期,定型于北宋。象棋有32個棋子,有楚河漢界,將帥如果被將死,其他子力都在也沒什么用。象棋高深莫測,變化多端,是我國的國粹。
圍棋源于中國,距今4376年,是我國祖先哲學思想的結晶,中華文化的杰出代表。圍棋最早有十三道,南北朝時期十七道,最終定型于十九道,有361個交叉點,棋子的基本顏色是黑白,所有盤上的棋子地位平等,除了被殺死或者提掉,放在棋盤上的棋子是不能移動的。
國際象棋1997年最先被計算機攻克,隨后象棋也被攻克,圍棋直到2016年才被人工智能AI突破。德國有一位數學教授說過:如果國際象棋是小學一年級的話,那么圍棋就是大學教授。我是圍棋業余5段,象棋也有相當的水準。從復雜程度來看,下圍棋是最難的,變化也是最復雜的,復雜程度超過國際象棋的多少萬倍。下一盤象棋5~10分鐘就可以下完,圍棋至少要一個小時以上。
@孛兒只斤玉生結語:三項棋的復雜程度排序:圍棋,國際象棋,象棋。