1、創建一個Flash文檔,將它保存在桌面中,本例名為“用代碼實現輸入文本”。
2、將圖層1重命名為代碼圖層,在圖層的第1幀右擊,打開動作面板。
3、首先,創建一個文本實例,實例名為Input_txt。
4、設置文本實例的類型為INPUT,即文本框為輸入文本。
5、接著,設置輸入文本框的左上方的坐標,本例坐標值為(180,160)。
6、獲取文本框的寬度和高度,寬度為200,高度為30。
7、顯示文本框的邊框,用border屬性實現。
8、將輸入文本實例Input_txt,添加到顯示列表中,使它能夠在舞臺正常顯示。
9、運行程序,在舞臺顯示一個輸入文本框, 在文本框中可以自由輸入中英文字符。