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游戲領域自媒體怎么發展

錢諍諍2年前14瀏覽0評論

游戲領域自媒體怎么發展?

目前做自媒體的朋友越來越多,但是能夠在自媒體站住腳的又有多少人呢?真正能夠撐到最后的都是大贏家,不過這條路的確不好走,大部分做自媒體的朋友因為前期沒有收益而放棄了。在自媒體初期,基本上大家都不知道方向,不知道應該如何著手,很多自媒體就開始抄襲和搬運別人的內容或者素材,這個方法在初期或許能夠收到一定的成效,但是一旦被舉報的話這個號就算是廢了。就算是素材也是一樣,要是一直使用網上搜索的素材,遲早有一天會被秋后算賬的,除非你能將之前的文章全都刪除。

自媒體能做下來全靠堅持二字,各種素材都要自己打,再加入自己的理解。雖然需要耗費大量的精力,但是這才是真正的原創作品。我一般寫一篇文章要三四個小時,打素材就需要那么個把小時,主要是每次截圖都要將游戲打通關一次,然后再編輯。有時候文章發出來并不一定會引起共鳴,但這些都是很正常的。心態要擺正,發文的目的僅僅是為了興趣,大家一起交流而已。這樣的話就不會有挫敗感了。圖文的話500-1000字就已經足夠了,當然了字越多對你越有利,前提是不是廢話。做自媒體最好不要文章和視頻一起做,對發展不利。選好一個方向就要堅持下去。

如今的熱門游戲相信大家都是比較了解的,很多自媒體都喜歡趁熱度來吸粉。雖然短時期內能夠獲得一定的閱讀和播放量,但是粉絲獲取之后不是非常貼合,甚至這批粉絲后期也不會增加閱讀量。因此建議是專注一個方向,看看如今粉絲比較貼合的大咖們,他們都只做那么一兩款游戲(或許是一個類型的游戲、一個時代的游戲),然后一直深挖,這樣累積下來的粉絲全都是活粉,以后你再發類似的文章閱讀量也會比較高,粉絲閱讀就是收益的保障。當然了,如果是視頻解說的話,粉絲來得快而且比較忠實,就算換其他游戲解說觀眾也是會來捧場的。

最后,我們再來說說自媒體的收益目前自媒體能堅持下來的收益應該都是不錯的。甚至很多人可以放棄自己原來的工作全身心投入到自媒體創作中。不過主要還是觀念問題,很多人認為就靠電腦+網線就能掙錢,似乎太不實際了。但是當你知道自媒體一年就有可能是你十年的工資時,或許你就會改變這個想法了。目前為止,在百度月入過萬的朋友實在太多了。我身邊的朋友好像都是,有的甚至還幾萬十萬一個月,都是正常的。不過這些都是羨慕不來的,做好自己就可以了,心態最重要