unity3d開發(fā)是否簡單?
unity3D開發(fā)是否簡單這個問題我就用自己的一點經(jīng)歷來回答吧,我算是游戲行業(yè)的一枚新兵,雖然工作年限不短了,慚愧。
去年九月份從菜鳥在線學(xué)完u3d開始unity3d工作,正式開始用其開發(fā)是去年的十一月份,目前用其開發(fā)了一款半2D游戲,指導(dǎo)開發(fā)了一款3D游戲,之前無游戲引擎使用經(jīng)驗,有php+mysql網(wǎng)站開發(fā)經(jīng)驗,就我來說,unity的使用還是較簡單的,不過,要想成為高手還是比較難的。其實unity吸引眾多開發(fā)者使用的原因除了入門快之外,更重要的是其跨平臺性和3D表現(xiàn)特性,這兩點在之前舉辦的unity開發(fā)者大會上一再被提到,另外我認(rèn)為其新版本的快速推出,良好的技術(shù)支持(unity的官方論壇上幾乎可以解決一切問題,需要英文哦,unity的官方技術(shù)牛長泡在上邊),開發(fā)豐富的資源商店也是重要原因。