魔獸世界83取消了泰坦造物?
《魔獸世界》最終會取消泰坦造物的機制,這是板上釘釘的事。目前出現在8.3測試服的全新的“古神造物”已經有了大概的框架,看臉拼裝等暴擊的時代將成過去,拼綠字特效的時代將要來臨。而“古神造物”的機制會有正/負影響,其實并不復雜,只是更看重玩家對職業特性的裝備搭配,可玩性反而更高。
“古神造物”會有一個新的“腐化值”的數字,這個腐化值跟人物裝備的綠字屬性息息相關,而且分為散件腐化值和總腐化值兩個機制。散件的腐化值為正影響,越高的腐化值會獲得越大的綠字特效加成;總腐化值則是負影響,隨著數字的增加會帶來不同的負效果。其中,總腐化值需要玩家謹慎對待,不能片面地求散件綠字特效值而一味的堆腐化值。
散件腐化值目前測試服的散件腐化值的閾值分三個階梯,每增加一階,會提升綠字特效的加成,類似現在納沙塔爾的底棲裝備的綠字特效。比如腐化值5—10為第一階、12—17為第二階、20—25為第三階。散件腐化值越高越好,直接表現為綠字特效加成比,會增加暴擊、治療、全能等等的百分比加成,大概可以參考底棲裝備特效。
總體腐化值散件腐化值越高越好,但并不意味著可以無腦堆。裝備古神造物的情況下,角色會獲得一個總腐化值的數字,也是散件所堆疊的腐化值,這就會出現負效果。跟散件一樣分階出現不同的負面效果,以下為總腐化值的閾值效果:
粘連觸須(大于0):受到傷害的時候會概率出現減速效果;黑霧區域(大于20):法術技能會概率在腳下產生一塊范圍黑水,能造成暗影傷害;暗影魔(大于40):受到傷害會概率召喚一只暗影魔,持續追擊玩家10秒,其移動速度跟腐化值掛鉤;易損模式(大于60):受到的傷害提高X%,受到的治療降低X%,X基于總腐化值數字。以上就是角色總腐化值所帶來的幾個負影響,全部是隨著總腐化值越高,負影響越大的存在。比如粘連觸須,腐化值越高,所出現的減速效果越嚴重。易損模式更是最大可讓受到傷害提高到40%,這跟納沙塔爾的詛咒物類似。
所以,合理搭配“古神造物”將是玩家需要認真結合自身職業付出大量研究的機制,一味的堆疊腐化值會讓玩家得不償失。但是,跟洗特質一樣,腐化值也可以清除,如果得到了一件不錯的綠字屬性裝備,腐化值又過高,那可以清楚腐化值來裝備該件物品,只是降低了腐化加成。還有就是,精華會出現抗腐化屬性,比如降低腐化值10,還有其他BUFF可以產生抗腐化的效果。
總之,“古神造物”除了肝腐化裝備,想要獲得最大效果,還需要去肝抗腐化的屬性,比如精華特效等等,玩法看起來還是不錯的,提供了多樣性,玩家可以以自身的職業特性去整合腐化效果,比裝等要更有可玩性。