order各職階都有哪些值得培養(yǎng)的英靈?
只談現(xiàn)階段國服情況,日服太遙遠(yuǎn);僅從“值得培養(yǎng)”的角度出發(fā),不涉及具體強(qiáng)度的比較;寶具倍率只考慮對比情況,取滿寶不涉及氪金問題
Saber:你游騙氪最多的階職,看板娘+各種限定,最低三星,沒有一二星從者,光炮泛濫,缺少強(qiáng)力的單體總司(限定):★★★★★
優(yōu)秀的綠卡性能,打星+NB都非??捎^,足以取代藍(lán)卡的位置;劍階中為數(shù)不多的單體寶具,無視防御+高倍率;技能組與自身定位相符,實用度極高,活躍于各種高難度本
尼祿花嫁(限定):★★★★★
藍(lán)卡性能良好+藍(lán)卡寶具,傳統(tǒng)藍(lán)卡隊主手之一,考慮到技能組能對隊使用,可以作為主手輸出,也可以作為輔助定位,高NP水平、高寶具傷害、回復(fù)能力,并且有著越打越強(qiáng)的寶具效果,即使在應(yīng)對非克制職階時也有較強(qiáng)的輸出,缺點是技能CD較長。
兩儀式(限定):★★★☆
自身ATK偏低的問題,在被動+2技能輔助下可以很好的彌補;但只有1回合的1技能基本綁定寶具,3技能的HP恢復(fù)帶有減少NB的副作用,使得本身藍(lán)卡性能并不突出的兩儀式容易陷入尷尬的地位;寶具的高泛用性即死效果對于特定關(guān)卡有奇效。
呆毛王:★★★★
ATK和技能組都是屬于中規(guī)中矩類型,沒有特別出彩的地方但是算不上弱,對魔力A+高HP能提供良好的生存能力,可以做到和狂職正面肛。領(lǐng)導(dǎo)力對全體有傷害提升,領(lǐng)導(dǎo)力+魔放能讓寶具傷害達(dá)到較高水平,不考慮特攻情況下是光炮的代表人物之一,五星從者的標(biāo)桿。
阿提拉:★★★★
阿提拉的寶具具有減防效果,雖然有軍略這種提升寶具傷害的技能在,寶具傷害并不理想;反而是由于自身較高的ATK,以及神性被動的存在,配合3回合的星紋加攻,普通攻擊也能打出高傷害,2技能天性肉體提供大量HP,阿提拉雖然是劍階在寶具回合之外的常規(guī)作戰(zhàn)回合也有不錯的輸出能力。
莫德雷德:★★★★
1技能紅魔放,2技能直感,雙圍和技能組與呆毛王十分相似,定位也基本一致;區(qū)別在于,3技能提供自身弱體解除+加防+NP增加的效果,有一定的戰(zhàn)略意義;寶具的附加效果,對[阿爾托利亞臉]特攻,由于范圍狹窄不值得期待。
齊格飛:★★★
屠龍三圣之一,3技能和寶具都具有對[龍]的加成,明顯偏向于特化戰(zhàn)斗;破格的HP量堪比比五星英靈還高,2技能弱體解除+回復(fù)HP,突出一個“肉”字,生存能力優(yōu)秀;但代價是,ATK非常的低下,只有三星級別的水準(zhǔn),加上缺少提升攻擊效果的技能,除了能發(fā)揮[龍]特攻的場合,即便開了技能本,3技能增加魔放效果,常規(guī)作戰(zhàn)能力依然堪憂。
尼祿:★★★☆
單看技能的話,尼祿屬于比較優(yōu)秀的水平,回復(fù)HP+加攻+加防+戰(zhàn)續(xù),自成一系,對隊伍的配置要求也較低;藍(lán)卡性能較高+藍(lán)卡寶具,可以承擔(dān)藍(lán)卡隊的輸出;問題在于2技能的皇帝特權(quán)成功率只有60%,一旦miss就會陷入比較尷尬的局面,好在C狐可以提供CD,依靠壓縮CD來緩解問題。
Lili(限定):★★
與常規(guī)四星從者不同,Lili作為活動從者滿寶難度較低,且滿寶之后的寶具倍率破格的達(dá)到紅卡600%,群體8hit的輸出,配合直感能提高后一回合隊伍的暴擊期望;雙圍都只能達(dá)到三星的水平,1技能與3技能對隊伍的輔助作用偏低,培養(yǎng)價值較低。
摩羅:★★★★
1技能具備暴傷+集星功能,持續(xù)1回合,滿級CD4回合,100%暴傷加成,紅卡單體正常倍率,是非常優(yōu)秀的暴擊手;3技能的戰(zhàn)續(xù)+Hp回復(fù)保證了一定的生存能力;最大的遺憾是寶具的[魔性]特攻基本都是一些雜魚。
阿爾托利亞·Alter:★★★★
與呆毛王基本一致,技能組、ATK、寶具同出一轍,作為四星英靈直逼五星的存在,代價是HP略低;如果有圣杯可以升級到100級的,ATK完全超越呆毛王。破格的寶具倍率讓黑呆擁有不亞于呆毛王的光炮傷害。
騎士迪昂:★★
嘲諷型英靈,星數(shù)的優(yōu)勢帶來的的就是極高的HP,1技能的1回合回避+3回合防御提升,3技能的嘲諷+恢復(fù)HP,加上寶具的降低攻防效果,完全就是坦克一般的存在,能最大程度的保證隊友生存力,狂坦組的有力候選人;與之相對的是輸出的低下,低攻高血,寶具沒有攻擊力,3技能需要三破才能學(xué)習(xí),注定了這是一個后期成型職業(yè)。
吉爾·德·雷:★
被動技能[狂化EX]就已經(jīng)預(yù)示了這個不平凡的英靈……
S元帥的最大特色在于寶具,降低自身50%防御,提高50%~100%攻擊,附帶一定量的星;3技能滿級之后可以全程,寶具之后的2個回合內(nèi),S元帥的B卡輸出可以達(dá)到4星狂階的水平,而且受傷也低于狂階;但是ATK在三星從者中屬于較低水平,寶具持續(xù)時間也僅又2回合的時間,軍略對自身沒有加成,娛樂性大于實用性。
凱撒:★★★
三星戰(zhàn)神,較高的ATK,3個技能全部是輸出輔助型且全都可以對隊友產(chǎn)生作用;寶具單體綠卡,加上附效果的出星,能提供非??捎^的星量;如果不是卡面和形象問題,真的是一個好卡
弗格斯:★★
與呂布十分相似,高ATK+1技能勇猛+2技能反骨+3紅配卡,在三星英靈中能有不錯的輸出;寶具紅卡光炮,同時提供減低防御+耐性的效果;缺點是和呂布一樣殘疾的NP,反骨會降低buff成功率,需要考慮釋放時機(jī)
Archer:擁有優(yōu)秀的被動能力和階職特點,高集星的階職特性非常符合自帶暴傷的被動,自古弓兵多掛壁,弓階也是三星戰(zhàn)神出沒頻率最高的地方。吉爾伽美什(限定):★★★★★
閃閃各方面的能力都比較良好,雖然都高于平均水平,但是沒有哪個特別突出,導(dǎo)致看起來略顯平庸,加上國服未開具閃閃的寶具本,沒能發(fā)揮出最大優(yōu)勢;閃閃配卡都是5hit,EX卡8hit,是目前游戲hit數(shù)最高的從者,配合3技能具有強(qiáng)大的打星能力;自身高集星+高h(yuǎn)it,可以有效提高輸出和NP速度,使得2技能的黃金律也能最大程度發(fā)揮出效果,彌補藍(lán)卡性能的不足;開放寶具本之后,30%威力,加上[從者]這類你游特攻面最廣的效果,堪稱游戲最強(qiáng)光炮。
特斯拉:★★★★★
祖師爺相比閃閃,沒有那么優(yōu)秀的打星能力,換來的是良好的續(xù)航能力。3技能的星開,NP增加+無敵貫通,1技能黃金律,為寶具連發(fā)提供了可能性;寶具的[天][地]特攻+40%的暈眩,有不錯的表現(xiàn);2技能雖然不錯,但是捆綁的寶具威力和戰(zhàn)續(xù),還有一定概率失敗,一旦失敗會大幅度影響寶具傷害,無法充分利用效果。
阿周那:★★★☆
2技能[天授的英雄]是阿周那最大特色,長達(dá)5回合的HP恢復(fù)+星獲得,和NP增加,3藍(lán)配卡可以快速充能;3技能的紅魔放+寶具威力,阿周那的寶具傷害非常出色;受到配卡和HIt數(shù)的顯示,常規(guī)NP能力和打星都能較弱,3藍(lán)卡會拖累隊伍輸出,所以阿周那的泛用性并不高。
俄里翁:★★★★★
月神從卡面到技能組,都寫著4個字—男性殺手,高達(dá)100%的[男性]特攻,非常適合男性boss戰(zhàn);寶具附加的滅氣+降攻都提供了良好的控制能力,與孔明、C狐打造了游戲中最成功的組隊范本;1技能的加防、3技能的回避都提供了良好的生存能力,讓月神具有連接寶具的資本
貓茶:★★★
1技能跨越阿卡迪亞,全體綠卡性能提升30~50%,是貓茶的招牌技能;2技能集星,加上弓階本身的階級性能,可以保證暴擊率;阿塔的綠卡群體寶具,能在短時間內(nèi)提供大量的暴擊行,保證隊伍在下一個回合的暴擊能力,因此常常被作為爆擊隊伍的核心角色;問題在于依賴暴擊,常規(guī)輸出能力差、NP獲取率低,這兩個問題都可以靠暴擊解決,但是阿塔自身的1技能持續(xù)時間短,ATK不足,難以獨當(dāng)一面。
衛(wèi)宮:★★
國服紅A還沒有改版,各方面都存在在明顯的缺陷。BAAAQ的配卡,導(dǎo)致常規(guī)作戰(zhàn)能力偏低;3技能[魔術(shù)]藍(lán)魔放的幅度僅有35%,紅卡寶具不享受加成;2技能[千里眼]提升掉星概率,但自身hit數(shù)偏低;寶具輸出能力貧乏,缺少傷害提升技能,突顯出一個尷尬。
織田信長(限定):★★★
活動從者的好處就是容易滿寶具,因此寶具倍率低的短板就不是很明顯了;除了綠卡2hit外,其他配卡都是4~5hit,NP和出星能力都不錯;傷害比較依賴3技能的集星+暴傷;2技能的[神性]特攻和寶具的[乘騎]特攻范圍都比較小,但因為自身ATK較高的關(guān)系,可以作為泛用性光炮。
羅賓漢:★★★★
早期卡存在的詬病比較多,技能組價值低,三星面板弱,常規(guī)作戰(zhàn)能力差,但是綠茶的最大特色在于其綠卡單體寶具。綠茶的寶具是對毒性特攻,但是國服目前有BUG,所有的buff和debuff狀態(tài)都享受特攻傷害,因此綠茶的寶具可以打出非常驚人的傷害,有較高的價值。
二姐:★★
與月神類似,對[男性]有非常明顯的優(yōu)勢,而且更加極端。2技能在對[異性]有70~100%的迷惑概率,寶具100~200%的[男性]迷惑概率,附帶150~250%的[男性]特攻,在對[男性]克制職業(yè)的戰(zhàn)斗中,二姐可以發(fā)揮出超越金卡的戰(zhàn)斗力;但是在對[男性]以外的對象時,寶具發(fā)揮不出應(yīng)有的效果,5寶藍(lán)卡單體寶具的倍率也僅又1200%,可以說十分低下。
阿拉什:★★★
少數(shù)值得推薦的一星從者,友情池的??停挥脫?dān)心不能滿寶具的問題,強(qiáng)化QP需求低廉,材料需求數(shù)量少,所以練滿只是時間問題。自爆弓的技能價值很低,1技能滿級也只有20%的防御,2技能更加沒有什么存在感;最大的亮點在于寶具,紅卡群體1000%的倍率,OC還能提高傷害,雖然破格的傷害的代價是即死,但是作為1星從者,本身面板低下,技能組價值低,寶具輸出之后換上后面的成員,更具有戰(zhàn)略意義。
幼吉爾:★
和閃閃有點類似的存在,但所有方面都要比閃閃弱不少,所有配卡都是3hit,NP打星都不算高,保留了閃閃的領(lǐng)導(dǎo)力和黃金律,卻用[魅惑]代替了[集星]使得幼閃缺少了集星手段;寶具輸出方面,用減低寶具和暴擊的debuff能力代替了特攻和魔放效果,看似讓幼閃具有控制效果,但因為沒有直接降低敵人攻擊,且效果僅有一回合,作用有限。
比利:★★★
1技能1回合120%暴傷,2技能30~50%充能,3技能1回合閃避+3回合32%暴傷,非常優(yōu)秀的技能組,加上自帶的10%暴傷,可以堆出你游單回合162%的最高暴傷能力,既保證單回合強(qiáng)大的爆發(fā)能力,又能保證足夠的續(xù)航能力,給個五星面板就能破天花板,最大問題還是在于配卡。
大衛(wèi):★★★
大衛(wèi)爹是一個輔助向的弓兵,2技能是存在的最大價值,全體回避+弱體解除+少量Hp回復(fù),能在最關(guān)鍵時刻保護(hù)隊伍;3技能領(lǐng)導(dǎo)力為隊伍提供一定量的輸出,1技能50%防御+Hp回復(fù)能保證自身的存活;三藍(lán)配卡中有較好寶具輸出的單體從者,必中+技能封印的效果能避免出現(xiàn)一些幺蛾子。
Lancer:沒有同時技能和配卡都優(yōu)秀的英靈,常規(guī)作戰(zhàn)能力普遍較高,比較看重綠卡性能,同級別英靈差距并不是特別大。斯卡哈(限定):★★★★★
寶具一波流的代表人物,活躍于各種高難度本之中。2400%倍率的單體綠卡寶具,2技能的50%的綠魔放,1技能80%概率提供50%暴傷,3技能的雙80%的[神性][死靈]特攻,常規(guī)情況下可以打出非常高的寶具傷害,觸發(fā)特攻克制的時候,堪稱核彈。
布倫希爾德(限定):★★★
布姐的雙圍較高,配卡性能也算優(yōu)秀,但是受限于技能組的關(guān)系,存在感薄弱;1技能復(fù)合型提升,持續(xù)只有1回合,基本綁定寶具,2技能降低敵方寶具和暴擊傷害,3技能單體獲得集星和HP,屬于看著沒什么問題但不知道什么用的組合,導(dǎo)致布姐的實用性大大降低。
迦爾納:★★★★
現(xiàn)階段槍階光炮比較少,小太陽的價值比較明顯,本身具有槍階最高ATK,2技能30%紅魔放+20%寶具威力,能讓小太陽具有很不錯的輸出,讓缺少寶具本的問題不那么明顯;3技能是最大特色,NP增加+打星+暴傷于一體是一個非常優(yōu)秀的復(fù)合技能,但是作為槍階,集星能力一般,這點需要一定的資源投入;1技能的寶具封印相當(dāng)于一個保險桿,能給隊伍一回合的緩沖時間。
阿爾托利亞·Alter:★★★★
現(xiàn)階段的槍階第一光炮,繼承了黑呆系的特色,雖然是四星,卻擁有堪比五星的ATK面板;1技能55%紅魔放,2技能高集星+50%暴傷+出星,3技能12%領(lǐng)導(dǎo)力,讓槍無毛自身就具有一套非??捎^的傷害提升buff,在寶具之外還能有不錯的暴擊傷害。
芬恩:★★
雙藍(lán)卡+藍(lán)卡寶具的槍兵,雖然看著好像能進(jìn)藍(lán)卡隊,但是寶具和自身ATK都很一般,藍(lán)魔放也僅有一回合效果,2技能賦予自身嘲諷狀態(tài)和回避效果,但是回避有幾率失敗,需要升滿才好用,1技能[千里眼]存在感不明,因此芬恩的評價不高,要作為藍(lán)卡隊輸出的話,需要慎重。
李文書:★★★★
李大師也是雙藍(lán)卡+藍(lán)寶具的配置,但是自身ATK較高,1技能必中+100%暴傷,2技能回避+集星,3技能貫穿+50%藍(lán)魔放,能讓李大師在單回合具有極高的傷害;寶具的無視防御+減防3回合,能為后續(xù)輸出提供幫助;缺點就是所有技能都只有1回合的持續(xù)時間,比較考驗使用時機(jī)。
伊麗莎白:★★★★
龍娘屬于非常實用的類型,1技能[領(lǐng)導(dǎo)力],2技能減防,3技能戰(zhàn)續(xù),對輸出和生存都有提升;太過全面以致于沒有特色,雙圍在槍階中屬于中等,無功無過,練了不虧的那種。
大狗:★★★★
大狗的2技能[避矢的加護(hù)]在游戲中屬于比較特殊的消耗類型,回避3次的效果沒有回合數(shù)限制,如果不被攻擊的話,可以一直延續(xù)下去,不可疊加,是游戲里最優(yōu)秀的生存技能;CD7的戰(zhàn)續(xù)+CD5回合的[避矢的加護(hù)]+CD5回合的回復(fù)HP,讓大狗成為了生存能力最優(yōu)秀的英靈,受限于三星的面板,不然會是一個很強(qiáng)的英靈。
祖神:★★
祖神也是偏重于生存向的從者,1技能和2技能都提供大量的HP回復(fù),受限于3星面板,存在被地方集火秒的可能性;2技能[皇帝特權(quán)]加攻加防概率都只有60%,難以指望,寶具的加攻效果是在寶具發(fā)動之后生效,比較考驗時機(jī)。
赫克托爾:★★
低星槍階光炮,因為有1技能[軍略]的存在,寶具傷害可以期待一下,對隊友也有一定的輔助能力,但是自身ATK不算高,需要有一定的輔助才能達(dá)到清圖的效果;2技能暈眩+滅氣,概率不低,可以期待,但總體而言較為中庸,價值偏低。
迪魯姆多:★
各方面存在感都很薄弱,比較有看點的寶具對敵強(qiáng)化狀態(tài)解除也有更好的選擇,因此不推薦。
舊狗:★★
大狗的翻版,但是技能組只保留了[避矢的加護(hù)],1技能提升暴傷,3技能集星+[獸]特攻,槍階的星權(quán)較低,打星能力一般,這兩個技能對輸出的提升有限,在推薦度上不如大狗。
武藏坊:★
1技能技能封印1回合,2技能嘲諷+加防1回合,3技能80%概率封印寶具,寶具80%概率群體暈眩,徹徹底底的控制型英靈;自身缺少輸出能力,無法進(jìn)入藍(lán)卡體系,技能持續(xù)時間較短,難以利用,最大的價值是作為狂坦組的下位代替。
炎頭:★
狂坦組的重要人員,1級即可,不需要培養(yǎng)。
Rider:集星權(quán)重最高,也是全游戲最迷的存在,英靈之間的差異明顯。梅芙:★★
作為五星金卡,ATK卻只有四星的水平;1技能每回合獲得NP+HP獲得狀態(tài),2技能[領(lǐng)導(dǎo)力],3技能魅惑1回合,寶具單體紅卡+[男性]特攻,即便是能發(fā)揮特攻的場合,價值也很有限。
船長:★★★★★
船長是攻輔一體的優(yōu)秀從者,6HIt的綠卡是全英靈hit最高,寶具附加效果還能提供大量的星,自給自足之余還能為隊伍提供暴擊星;1技能提升攻擊+寶具威力,保證了輸出傷害;3技能星開50%NP+3回合貫通+出星,配合2技能黃金律,提供了寶具連發(fā)的可能性。
R雙子:★★★★
R雙子的技能組非常有特點,全都是圍繞暴擊星在運作,1技能打星,2技能暴傷,3技能加攻+集星;寶具2400%單體綠卡,還會附加一個自身HP越少攻擊越高的傷害,控制血量可以也能打出核彈傷害;缺點也非常明顯,自身hit數(shù)極低,難以保證出星量,控血難度大,風(fēng)險高。
R無毛(限定):★★★★
與船長不同,R無毛追求的是一發(fā)寶具的傷害,650%倍率的紅卡群體寶具,3技能45%紅魔放,能達(dá)到令人滿意的效果;1技能能為單體提供大量HP+打星能力,2技能直感就不多說了;缺點在于HIT數(shù)少,自身的NP和打星能力都比較弱。
阿福:★★
阿福的設(shè)定也是惡意滿滿,初看技能組感覺感覺眼前一亮,被動11%的綠卡+8%暴傷,3綠配卡+群體綠寶具,3技能[理性蒸發(fā)]更是集合了打星+出星+暴傷于一體的優(yōu)秀復(fù)合技能,理論上應(yīng)該是一個很強(qiáng)力的從者;實際上,阿福的hit屬于很低的水平,3技能的3種效果成功率只有65%,出星為每個回合判定,連拉二都無法拯救,自身產(chǎn)星能力無法保證;NP的主動和被動獲取被嚴(yán)重削弱,導(dǎo)致寶具需要依賴高等級NP禮裝才能發(fā)動;無法保證暴擊的情況下,3綠配卡會影響隊伍輸出能力。
瑪麗:★★
偏生存的設(shè)定,ATK較低,2技能自身無敵3回合+HP回復(fù)5回合,是全游戲最強(qiáng)生存技能之一;3技能提升弱體技能成功率+回復(fù)大量HP,配合1技能有較強(qiáng)的站場能力;寶具群體綠卡+全體HP回復(fù)+弱體解除;因為主要技能都是針對自身,適合單挑,但是自身ATK低下,且缺少提升傷害的技能,又不能承擔(dān)起boss戰(zhàn)的重任。
馬大:★★★
馬大的設(shè)定比起瑪麗更適合輔助,2技能全體弱體解除+回復(fù)大量HP,寶具群體紅卡能提供3回合的降防,3藍(lán)的配卡更容易積攢NP;作為輔助,馬大的buff能力依然比較欠缺;紅寶具+3藍(lán)配卡,浪費了12%的乘騎被動;自身ATK低,容易拖累隊伍輸出。
牛若丸:★★★
1技能全體黃金律,可以帶動隊伍的NP,2技能領(lǐng)導(dǎo)力,提升全體攻擊,中軌中軌的技能;單體綠卡寶具,配合11%的乘騎被動,能打出不錯的傷害,加上附加的出星效果,值得一練。
布狄卡:★
找不到什么特別好的地方,自身ATK低下,技能提升幅度不高,對隊伍的防御加成能力還不如盾娘。
亞歷山大:★★
沒有開放3技能,讓幼帝的存在非常沒有意義;寶具綠卡群體,附效果出星,但是騎階星重較高,影響隊伍的暴擊分配;1技能領(lǐng)導(dǎo)力對隊伍有提升,NP獲取能力一般,寶具的效果不能充分發(fā)揮。
美杜莎:★★
R姐和幼帝比較相似,但寶具提供的是全體打星能力,而不是直接出星,要求寶具時間靠前;而R姐自身是沒有NP技能,NP獲取能力比較一般,需要額外資源;2技能的怪力提升自身30%攻擊,略高于領(lǐng)導(dǎo)力。
喬治:★★★
狂坦隊的重要人物,1技能提供3回合的嘲諷+40%防御提升,2技能耐性+HP恢復(fù),3技能戰(zhàn)續(xù),加上單體藍(lán)卡寶具1回合的40%防御提升,配合剛之鍛煉和圣骸布能長期處于高防狀態(tài),因此喬老師又有“非洲神坦”的美稱,能為隊伍提供相對安全的輸出環(huán)境;與之相對的,是喬老師擁有全游戲倒數(shù)的ATK,這點需要慎重考慮。
黑胡子★
低星光炮,1技能單回合提升16%攻擊+16%寶具威力,2技能27%攻擊提升+戰(zhàn)續(xù),紅卡群體寶具,附效果提升少量星星;自身ATK低,在寶具之外的輸出不能期待。
Caster:星權(quán)重低,配卡弱勢,ATK偏低,技能組依賴程度高,輔助成神,輸出成渣的階級孔明:★★★★★
其他人給5星,是他們值5星;孔明給5星,是因為評分只到5星。
1技能單體NP30%+50%暴傷,2技能全體30防御+額外減傷+10%NP,3技能全體30%攻擊+額外傷害+10%NP,除了提供強(qiáng)大的buff能力之外,還帶動了隊伍的NP,單體最高50%NP,可以讓隊友寶具輕松發(fā)動;寶具減防+滅氣+概率暈眩,具有強(qiáng)大的控制能力,因此孔明成了泛用性最高的輔助。
C狐:★★★★
C狐如果單獨拿出來,并不算很強(qiáng),1技能滅氣,2技能加防,3技能全體藍(lán)魔放+hp恢復(fù),寶具沒有任何傷害,還算過得去的面板,但是缺少打星能力,3藍(lán)又拖累輸出,輸出甚至不如3星狂階。
但在藍(lán)卡隊中,C狐相當(dāng)于發(fā)動機(jī)處于絕對核心的地位,寶具擁有游戲唯一的全體從者技能CD-1回合的效果,全體HP恢復(fù)和NP增加效果能保證隊伍生存力,多藍(lán)卡配置能減少第二發(fā)寶具的啟動時間;3技能50%藍(lán)魔放,持續(xù)3回合,CD5回合,也就是在C狐正常運作的情況下,3技能容易實現(xiàn)全程覆蓋,能讓藍(lán)卡的輸出不至于落后;1技能滅氣有一定的控制能力,2技能保證了自身有強(qiáng)大的生存能力。最成功的案例就是大公+C狐+孔明的“大明湖”體系,
海倫娜:★★★
1技能全體NP增加20%,2技能每回合產(chǎn)星+一定概率提升50%的寶具傷害,3技能為比較稀有的三色卡性能提升;如果作為輔助,海倫娜的強(qiáng)度不夠;如果作為輸出,寶具倍率低于正常光炮水平,且2技能提升寶具威力只有60~80%的成功率,定位不夠明確。
C子:★★
從頭到尾都貫徹著打不死你奶死你的方針,1技能高速神言,4級就有100%的np增加,可以保證隨時都可以釋放寶具,3技能恢復(fù)量提升50%~100%,2技能全體恢復(fù)1000~2000hp,寶具全體回復(fù)4000~6000HP,也就是只要不死都可以做到瞬間奶滿。缺點,除了奶以外,沒有任何能力
愛迪生:★★
和海倫娜一樣,定位不夠明確,3技能可以提升寶具的OC效果,比較新穎,但實用性不高。
萬圣節(jié)龍娘(限定):★★★★
1技能[無辜的怪獸EX]是目前術(shù)階出星能力最強(qiáng)的技能,加上3技能的一定量出星,加上自身星權(quán)低,作為暴擊隊的出星輔助是一個不錯的選擇。2技能45%的紅魔放,正常倍率的紅卡光炮附帶詛咒傷害,在術(shù)階輸出層面來說算比較理想的。
童謠:★★★
真正意義上的輸出型術(shù)階從者,正常倍率的藍(lán)卡群體光炮,附帶滅氣和減防效果,1技能50%暴傷+集星,2技能加防,3技能NP增加,作為輸出而言都還算過得去;最大的問題是童謠作為術(shù)階,自身的集星和打星能力差,1技能真空期又容易被其他隊友搶星。
吉爾·德·雷:★
從頭到腳突出一個精神污染,輸出能力差,控制能力一般,實用價值低。
梅菲斯特:★
同上。
蒸汽王:★
術(shù)階低星光炮,1技能NP獲取率提升+集星,2技能25%攻擊提升+無敵,3技能提升25%寶具威力,正常倍率的紅卡群體寶具,附加減防效果,術(shù)階中少有的2紅卡,看似適合輸出,但因為面板低,作用有限。
杰羅尼莫:★
3技能對應(yīng)三色卡的50%魔放,只有一回合且只能對自身使用,藍(lán)卡群體寶具的倍率低于正常光炮水平,作用有效。
C媽:★★
1技能高速神言,1級增加80%NP,4級100%,10級150%;寶具釋放后可以立即獲得NP,OC提升NP獲得量,因此C媽是全游戲積攢NP最強(qiáng)從者,可以將寶具作為平A手段;而相對的,C媽的寶具傷害要比正常的單體藍(lán)卡寶具攻擊倍率低,因而更多的是依靠C媽寶具附帶的強(qiáng)化解除的效果來解除敵方的buff效果來保證隊伍輸出,
豆爸:★
輔助能力僅有一個全體20%藍(lán)魔放和能對隊友使用的戰(zhàn)續(xù),培養(yǎng)價值不大。
C狗:★★
2技能[避矢的加護(hù)]和3技能[回歸初始]都是大狗同款,能有效提升生存能力,1技能增加NP和暴傷,但是作為術(shù)階,集星和打星能力都比較差,又缺少buff能力,只能作為活動本的特殊用處。
莎士比亞:★
沙翁1技能全體40%紅魔放很強(qiáng),但是作為2星從者除了1技能外留在場上沒有什么價值,反而會拖累輸出。
安徒生:★★★★
是的,你沒看錯,安徒生評分4星。鐵打的輔助,流水的輸出,“安日天”的名號比孔明更久遠(yuǎn)。
1技能全體40%暴傷,3技能每回合產(chǎn)星,持續(xù)3CD5,加上術(shù)階不搶星的問題,作為暴擊隊的輔助非常合適;寶具提升攻擊、防御、出星和HP,雖然有概率失敗,但是憑借2技能[高速詠唱]可以獲得大量NP,迅速湊出第二發(fā)寶具彌補缺失。
莫扎特:★★
1技能全體44%藍(lán)魔放,2技能降低敵方寶具傷害,寶具降低攻防和寶具傷害,在低星從者中屬于實用性較高的存在,然后輸出依然是最大弊病。
Assassin:七階職中弱勢的存在,輸出不穩(wěn)定,比槍階更看重綠卡性能,單體寶具泛濫,缺少光炮。杰克:★★★★★
強(qiáng)度位于殺階最上位,雖然是單藍(lán)卡,但綠卡具有優(yōu)異的性能,加上被動的[氣息遮掩A+]可以同時保證NP和打星能力,5hit的綠卡保證了自身輸出的同時,也會全隊提供了暴擊星保障。單體綠卡正常倍率,兼具綠魔放和寶具本,雖然寶具本的幅度低于正常值,但是總體強(qiáng)度依然很高;寶具的[女性]特攻為buff效果,寶具之后的指令卡也能享受到特攻加成,能在于大部分戰(zhàn)斗中發(fā)揮優(yōu)勢;2技能[情報抹消]可以去除敵方的buff狀態(tài),擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)略價值。
迷之女主角(限定):★★★★
2藍(lán)配卡,性能上略弱于杰克,高h(yuǎn)it的綠卡帶來了可觀的NP和打星能力;乘騎被動自帶的12%綠卡性能提升彌補了沒有綠魔放的缺陷;雖然是殺階段,但是3技能給了X毛對抗劍階敵人的能力;加上寶具的[呆毛臉]特攻,能經(jīng)常發(fā)揮出意想不到的的效果。
卡米拉:★★★
配卡的hit都很低,但是NP能力卻很高,加上1技能的NP吸收,能比較容易發(fā)動寶具。寶具具備[女性]特攻+提升攻擊+HP恢復(fù),算是相當(dāng)不錯,但特攻只限于寶具,不影響之后的攻擊,提升攻擊的buff也是在寶具之后發(fā)動,總體來說還是比較可惜的。
大姐:★★
性能與卡米拉相似,但是技能和寶具都只在對[男性]場合才能發(fā)揮最大用處,本身傷害不高,加上寶具沒有傷害,只具備控制能力,實用性低。
兩儀式(限定):★★★★
性能上與X毛類似,1技能貫通+50%藍(lán)魔放+降低即死抗性,能大幅度提升藍(lán)卡單體寶具的效果,2技能回避+暴傷,3技能NP增加,都能保證寶具的釋放環(huán)境。
杰基爾:★
非常有意思的一個從者,本身作為殺階是非常弱的,ATK只有二星水平,技能的buff能力也很弱,而在寶具發(fā)動之后,會變身為狂階,提升最大HP上限并回滿所有HP,同時獲得一個永久的40~80%紅魔放buff,技能buff強(qiáng)度也會得到極大提升;但受到配卡和雙圍的限制,變身后的輸出能力也比較有限。
荊軻:★★
荊軻1技能的集星+產(chǎn)星,2技能打星,與自身殺階的性能相當(dāng)符合,寶具也能提供大量的星,但可惜的是,荊軻綠卡只有2hit,NP和打星能力一般,缺少提升傷害的技能。
哈桑:★
低雙圍+技能缺陷,導(dǎo)致了低星殺階的實用性都不高,如果想玩玩即死的話,可以考慮
松桑:★
1技能[惡]特攻,3技能[人類]特攻,使得松桑明顯的成為一個特攻向的從者,但自身ATK低,加上殺階特性,輸出能力并不理想。
歌?。骸?/p>
少有的殺階光炮,然而自身沒有增幅傷害的技能,傷害很慘淡。
瑪塔:★
2技能和寶具都是一回合群體魅惑,但是成功率只有60%,輸出和生存能力都是游戲最低,實際派上用處的可能性不大。
小次郎:★★★
1技能回避+暴傷,2技能弱體解除+產(chǎn)星,3技能必中+打星+集星,出星、集星和爆傷增幅的整套暴擊輸出流程,可以說是相當(dāng)優(yōu)秀的技能組,之后還擁有類似技能組的就是劍蘭了;因龍基本為騎階,剛好被殺階克制,又有“屠龍劍圣”的稱號。在前期劇情中有很大幫助。
只可惜一星的面板,成長空間有限,即便升級到100級也只有正常四星80級的程度
Berserker:七階職里面比較特殊的存在,高白值,對盾階以外所有職業(yè)都能造成1.5倍傷害,狂化被動+3紅配卡,容易打出爆炸性傷害,代價是星權(quán)低,NP和打星能力無法指望,而狂階受到全階職2被克制傷害,生存是最大的問題。金時(限定):★★★★★
狂戰(zhàn)職業(yè)的表率,五星排名前三的ATK,寶具正常倍率紅卡單體無視防御,1技能提升50%攻擊,讓金時具備游戲單回合最強(qiáng)的爆發(fā)能力;2技能提供30~50%的NP,能保證快速積攢出寶具;3技能提供1000~3000的HP,但狂階受到全職業(yè)2倍克制傷害,實際價值會大大折扣。
黑狗:★★★★★
五星排名第二的ATK,6%[狂化]被動加成,寶具提供的一回合30~70%,即便沒有提升攻擊的技能,爆發(fā)能力也不遜色金時,黑狗作為頂尖狂戰(zhàn)士的輸出也是毋庸置疑的;和黑狗的輸出能力相比,其生存力能力顯得更加搶眼,1技能減低敵方全體攻擊+暴擊,2技能[避矢的加護(hù)]雖然弱于大狗,但依然是游戲里最優(yōu)秀的生存技能之一,3技能的戰(zhàn)續(xù),全套技能都體現(xiàn)了狂階“活下來就是輸出”的理念。在高難度活動本中會有非常良好的表現(xiàn)。
南丁:★★★★
南丁屬于比較特殊的狂階,2藍(lán)卡+藍(lán)寶具,6hit的綠卡,能有不錯的NP和打星;明顯的偏向輔助類型,3技能可以為隊友單體提供50%的紅魔放,1技能恢復(fù)單體2000~4000的HP,寶具恢復(fù)HP的同時降低敵方全體寶具威力;常規(guī)四星的ATK,配合12%狂化和狂階特性加成,不至于拖累輸出;2技能的人型特攻特防,在從者戰(zhàn)中能發(fā)揮不錯的優(yōu)勢,因而泛用性比較好。
大公:★★★
大公一直是一個比較有爭議的角色,1技能滅氣+增加NP,3技能戰(zhàn)續(xù),都還算過得去,但是2技能24%的防御比例對狂階而言意義并不大,使得大公的技能組處于半殘疾狀態(tài);2藍(lán)卡的配置,但是NP率殘疾,導(dǎo)致寶具依然要比其他職業(yè)困難;開通寶具本之后,寶具才達(dá)到正常單體倍率;藍(lán)卡寶具不但享受不到狂化EX的加成,又因為缺少提升攻擊的技能,導(dǎo)致寶具傷害不理想;沒有3紅攻擊,常規(guī)輸出低下,因此單獨看大公的話,其實是一個不合格的狂階。
但是,多藍(lán)卡+藍(lán)寶具輸出,成為了藍(lán)卡體系輸出手的主體,在大明湖體系中,大公的滅氣能發(fā)揮良好的控制效果,2技能的加防也應(yīng)為有孔明的加成大幅度提高了生存體系,輸出問題也由于狂階的全職業(yè)克制和C狐的全程藍(lán)魔放得到了充分發(fā)揮。
B叔:★★★★★
B叔與黑狗有著極為相似的定位,四星頂級的ATK,被動[狂化B]8%的加成,1技能3回合31%的攻擊提升,寶具提供的3回合減防效果能提升后續(xù)攻擊,可以在單回合打出極高傷害;2技能的閃避與3技能的戰(zhàn)續(xù)都提供良好的生存能力,B叔在擁有強(qiáng)大爆發(fā)的同時還擁有超規(guī)格的常規(guī)作戰(zhàn)能力。在單挑單體boss上,B叔比黑狗有更優(yōu)越的作戰(zhàn)能力。
蘭斯洛特:★★★
長江最大特色在于寶具,先提升攻擊再進(jìn)行輸出,高達(dá)10hit數(shù)的群體綠卡配合2技能打星,瞬間打滿暴擊星,下回合配合1技能的高倍率集星打一波暴擊傷害;而長江沒有其他生存、加攻和提升NP的技能,除了自身生存能力堪憂以外,攢出寶具也略顯困難,對NP禮裝和孔明的需求極高;狂階3個四星綠卡群體寶具中,長江是唯一沒有副作用的一個,傷害也是最低的一個。
B貓:★★★
B貓在Np獲取能力上要比長江優(yōu)秀不少,加上自身有[變化]加防,能提升一些生存能力,雖然可以靠自身攢出寶具,但還是比較緩慢;1技能[怪力]提供30%的攻擊加成,加上寶具倍率也比長江高,雖然ATK弱勢,但是寶具傷害和常規(guī)輸出都比長江高;寶具還提供每回合恢復(fù)大量HP的效果,但是副作用會暈眩兩回合而影響輸出。
肯娘:★★★★
肯娘具有三者最高的寶具倍率,在綠卡群體寶具中也是屬于破格級別的,和怪力相同的30%寶具威力加成,加上狂階1.5倍的克制傷害,因而肯娘也是目前傷害最高的光炮從者之一。而副作用除了2回合的暈眩之外,還要承受3技能的對自身傷害。
貝奧武夫:★★★
雖然擁有四星中較出色的ATK,但是被動[狂化]加成太低,基本可以無視;貝爺在寶具本之后,寶具雖然沒有破格的程度,但依然高于常規(guī)單體紅卡寶具,1技能提升30%攻擊+20%寶具威力,寶具傷害位列所有單體從者前茅,讓貝爺?shù)谋l(fā)能力也非常出眾;3技能的戰(zhàn)續(xù)提供了一定的生存能力,比較可惜的是2技能直感出星,由于自身狂階星權(quán)低的關(guān)系難以收益。
呂布:★★★
破格的面板,三星從者中最高ATK,1技能提供27%的攻擊加成,被動[狂化A]的10%紅卡加成,寶具高倍率單體紅卡無視防御,讓呂布在低星從者中具有較高的價值;雖然2技能提供了一定的生存能力,但是副作用會降低buff的成功率,對釋放時機(jī)有一定要求。
清姬:★
低星光炮,NP能力較高,但由于自身ATK低,2技能的副作用較大,主要用于日常本。
酋長:★★★
同樣作為光炮,ATK在三星中屬于前列,酋長的1技能[黃金律]能更容易攢出寶具,2技能和3技能提供了一定的生存能力,有一定實用性。
血斧:★★
與清姬相似的定位,但由于寶具會提供30%~50%攻擊加成的buff,實際傷害會比清姬高,也更實用
鬼舅:★
經(jīng)典的攻高血少狂戰(zhàn)士特性,擁有三星級別的ATK,1技能增加30%攻擊+減少10%防御,2技能皇帝特權(quán)60%幾率提升40%攻擊+防御;寶具的技能寶具雙封印的效果雖然不錯,但是自身可能活不到寶具回合;在存活的回合里打出盡可能多的傷害,才是發(fā)揮鬼舅價值的手段。因為技能全是帶有攻擊加成的buff,作為敵人其實是非??膳碌拇嬖冢趦H剩鬼舅單體boss時,3個攻擊頻率極有可能秒掉友方任意一員。
斯巴達(dá):★★
低星光炮無視防御,雖然ATK低,但因為2技能帶充能效果,更適合作為日常本陣容。1技能5個回合持續(xù)恢復(fù)少量HP,2技能戰(zhàn)續(xù),寶具瞬間恢復(fù)大量HP,實際存活能力相當(dāng)出眾。一星從者挑戰(zhàn)賽的主力之一。
小牛:★★
小牛的特色在于其寶具具備全游戲最強(qiáng)的debuff能力,單回合最高60%減攻+70%減防,以及長達(dá)6回合20%減攻+30%減防;1技能30%加攻,2技能40%加防,寶具特效單回合可以做到100%防御的偽無敵。但是小牛的寶具如何啟動是一個比較需要考慮的問題。
Ruler:對除狂階和復(fù)仇階外受到傷害減半的性能,對陣大部分從者時可以視為雙倍血量,作為防守端強(qiáng)大的性能相對的,就是攻擊的疲軟,技能組又是迷之存在,輸出乏力。貞德:★★★
開服五星之一,全游戲最高血量,加上尺階特性,配合2技能降低敵方寶具威力,臉接寶具也完全沒有問題,戰(zhàn)場能力極強(qiáng);3藍(lán)配卡導(dǎo)致常規(guī)輸出能力低下,戰(zhàn)斗節(jié)奏緩慢,1技能產(chǎn)星能力差,2技能和3技能又有較大限制;寶具能給全體附加一回合無敵+3回合的防御和hp提升,可以作為后備防翻車,然而暈眩兩回合的副作用太明顯。
天草四郎(限定):★★
1技能和3技能都是尺階同款,2技能持續(xù)5回合的NP增加算是一個不錯的技能;寶具是群體紅卡,比較特別的是寶具先接觸強(qiáng)化效果,再進(jìn)行攻擊判定,所以天草的寶具在必中的同時能接觸敵方所有buff能力;然而缺少提升輸出的能力,因而各方面輸出能力都比較一般;作為乙方從者時是一個相當(dāng)貧弱的存在,而作為敵方boss時卻是號稱最強(qiáng)的存在。
Avenger:雙圍較高,尺階敵人太少,幾乎沒有克制優(yōu)勢,但是也同樣不受克制,星權(quán)重倒數(shù)第二低,沒有集星技能就基本不用指望暴擊,被動技能非常優(yōu)秀。伯爵(限定):★★★
伯爵本身的性能并不差,只是同為復(fù)仇階,黑貞的鋒芒太過耀眼。
伯爵綠卡4hit,配合2技能[黃金律]和被動,在NP和打星能力上都比較不錯;群體綠卡寶具,hit數(shù)較高,且3技能也能瞬間產(chǎn)生大量的暴擊星,讓伯爵的產(chǎn)星非常有保證;1技能貫通+50%攻擊加成,讓伯爵也具有超強(qiáng)的寶具傷害。最大問題在于自身沒有集星技能,無法達(dá)到暴擊預(yù)期。
貞德·Alter(限定):★★★★★
贗作活動讓國服FGO榮登App榜首,3天氪金量超過前面3次活動的總和,可見人氣之高。
全游戲最高的ATK,20%領(lǐng)導(dǎo)力+50%紅魔放,擁有在任何情況下都能和B階媲美的傷害,還沒有2倍克制傷害的風(fēng)險,即便不圍繞黑貞建立體系也有非常高的常規(guī)作戰(zhàn)能力,目前游戲最頂級的泛用輸出手。
黑貞的綠卡3hit,紅卡4hit和EX卡7hit,因此黑貞具有不錯的打星能力;1技能集星+暴傷,緩解了復(fù)仇階星權(quán)低的問題,同時暴擊帶來的是高NP和高傷害,加上被動的提升,即便沒有NP禮裝,也能做到快速積攢出寶具。