什么樣的游戲就算開掛別人也不會說什么?
什么外掛感覺都不應該開吧,畢竟游戲是一種體驗,還是看人吧不在游戲!
外掛是一個很廣泛的定義,本來是第三方的泛稱,不單指游戲外掛一種,就游戲外掛而言,也包含許多類型,單就目的而言進行分類,大致可以分成幾種:
1.輔助類
這一類的外掛十分常見,其目的也很明確,就是輔助玩家進行游戲,例如絕地求生在的毒圈時間、瞄準光圈、飛機航線提示、跑步速度提示等等,其他比較有代表性的比如爐石傳說和昆特牌的記牌器,坦克世界的彈道提醒、裝填時間、弱點提醒,植物大戰僵尸的血量等等,這類外掛一般不會太過影響游戲性,只是玩家根據自己的喜好而增加的輔助工具而已,這和更換一塊更優質的鍵盤或者更昂貴的鼠標同理。優秀的輔助類外掛可以大幅度提升游戲性,并且經常被官方認可,被官方吸收進入游戲后續的開發當中,當然也常常遭到官方的封殺,因為官方很可能考慮過這方面才做出了不啟用這個功能以平衡游戲,比如坦克世界早期的壓樹紅點外掛。
2.擴展類
這一類外掛是指對游戲本身的功能進行擴展或者增加游戲本身未存在的內容,是數量最龐大的也最難以捉摸的一部分,因為玩家的想象力是無窮的,每天都會有新點子。例如巫師3中的杰洛特掉落無傷害、昆特牌收益增加、更強大的輸出傷害或者跑圖更快等等,其他的一些例如mc的更多方塊、物品外掛板面、一鍵裝備補給,饑荒當中的加速、鎖血、物品耐久等等。這類外掛可謂上限很高,下限也很低,用得好了可以大幅度提升游戲性,讓玩家體驗游戲不一樣的樂趣。用得不好會破壞其他玩家與自己的游戲體驗,甚至污染整個游戲環境。絕地求生中的加速鎖血自瞄都出其列,包括各種游戲中的閃電俠、超人等超級英雄背后都是這類外掛在撐腰。優秀的擴展類外掛往往會發展成為mod或者js補丁,變得更加規范,例如坦克世界中十分受歡迎的兄♂貴語音包。這類外掛對游戲的影響并不因為游戲本身是否獨立或聯網聯機,單純取決于外掛本身對于游戲內容的修改是否適當合理以及玩家對外掛的使用是否適當合理。
3.破解類
所有游戲外掛的制作都和能否破解游戲的加密防線緊密相關,之所以要將這類外掛單列出來,只是為了闡述對一些數值進行修改的外掛的利弊好壞而已。破解類外掛針對的是游戲本身存在的內購項目、探索項目和功勛成就的解鎖。
開不開掛還是不看游戲,看人!