2021十大游戲引擎?
一、Unity 3DUnity 3D是一個用于創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具,由Unity Technologies開發,是一個全面整合的專業游戲引擎。對游戲開發者們來說,Unity 3D是一個真正可以負擔得起的引擎,具有其他引擎難以匹敵的用戶量。更重要的是,你只需要付費一次,而且,不管你的游戲如何成功,都不用擔心Unity會分走你的收入。這對于很多開發商來說當然是非常具有吸引力的,尤其是初創公司和新入行的開發者們。
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Unity引擎的優點和缺點:
優點:業內最 具競爭力的授 權條款;易于使用,且兼容所有游戲平臺;開發者社區支持強大;學習門檻非常低;開發商使用率最 高。
缺點:工具數量有限,所以開發商必須給自己創作工具;做復雜和多樣化的效果比較耗時。
二、虛幻引擎
虛幻引擎的設計目的非常明確,每個方面都具有較高的易用性,尤其側重于數據生成和程序編寫的方面,這樣,美工只需要程序員的很少量的協助,就能盡可能多地開發游戲的數據資源,并且這個過程是在完全可視化環境中完成的,實際操作非常便利。
數年以來,虛幻引擎一直是做高端EA游戲最 受歡迎的引擎。《戰爭機器》、《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《質量效應》以及其他很多著名作品都是出自該引擎之手。
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虛幻引擎的優點和缺點:
優點:開發商使用率較高,開發商社區強烈支持,有視頻教程和大量資源。擁有最 佳的引擎支持,隨時更新其他引擎平臺的功能,增加新的工具,且管理相對容易,工具簡單易用。很多系統都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多數游戲主機。
缺點:授權條款只適合大作,商業授 權價格為99美元,在游戲收入超過5萬美元之后,必須支付25%的分成。也有一些開發者抱怨有些工具不好用,學習門檻較高。
三、Cry Engine 3
Cry Engine3,是德國的CRYTEK公司出品一款對應最 新技術DirectX11的游戲引擎。該游戲引擎以優質的畫面輸出獲得了大量開發者認可,讓你做的游戲具有更出色的視覺,最理想的選擇當然是這款游戲引擎了。
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然而,cry engine也存在一些缺陷:
優點:Cry Engine3可以讓你的游戲更美麗,Flow graph工具的美術編程能力非常強大。該引擎具備最強悍的音頻工具,所以受到音頻策劃和程序員們的喜歡。該游戲引擎還提供了目前最簡單易用的AI代碼技術,對于初入行的開發者,該引擎的UI觸手可及。
缺點:免費榜缺乏客戶支持;推出時間相對較晚,開發者社區還不夠強大;學習門檻對于初入行這比較高。
四、Hero Engine
該引擎在MMO和在線游戲領域獲得了非常高的人氣,代表作《星球大戰:舊共和國》。對于新入行的開發者以及初創公司來說,授 權費用較高,不過,如果你有一個非常具備潛力的項目,該引擎還是非常值得考慮的。
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使用該引擎前需要考慮的優點與缺點:
優點:提供多個開放世界地圖,而且可以實現無縫轉換;提供相對完善的AI;地圖工具簡單易用,并且集成了多個工具;腳本強大,足夠幫助開發者研發復雜的項目、獲得需要的資源;可以通過HeroCloud支持客戶服務器。
缺點:腳本引擎強大但不夠直觀;對于初創公司來說,Hero Engine和Hero Cloud成本較高;新開發者學習門檻較高。
五、Rage Engine
rage引擎適用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平臺的游戲引擎。RAGE引擎的擴展用途很多。它的能力主要體現在:世界地圖流緩沖技術、復雜人工智能管理、天氣特 效、快速網絡代碼與眾多游戲方式,這些在GTA4中都表現得很明顯,而且它對合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比較知名的游戲包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。
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該引擎的一些優點和缺點:
優點:兼容與處理較大世界觀和天氣特 效方面非常出色;復雜的AI設計方面領先其他引擎;非常適合多種玩法的游戲;網絡編程速度非常快;非常具有吸引力的畫質水平。
缺點:和其他頂 級引擎相比界面比較差;對于鍵盤和鼠標控制優化做的不足。
六、Project Anarchy
該引擎是一套完整的端到端游戲引擎和尖 端移動設備工具組,受到很多游戲開發者贊譽,但同樣具有一些缺點。
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優點:提供免費的手游研發工具(主要平臺,比如iOS、Android和Tizen);擁有非常強大的程序調試工具;非常活躍的開發者社區與論壇;編輯器非常強大;音頻輸出能力非常好;優秀的HavokAI;vForge為開發者提供大量的定制化選擇。
缺點:不支持Mac和Linux開發環境;沒有新手教學;對于初創公司來說成本較高。
七、Game Salad
據說,這款引擎制作游戲不用寫代碼。這并不是個噱頭,該引擎的確支持這樣的功能。不過Game Salad的一些功能也并不好用。
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優點:如果你想獨立開發一款iPhone游戲,該引擎非常適合你;對于快速實現游戲想法來說,GameSalad是個不錯的引擎;兼容流行的手游研發平臺,比如Cocona和Moai。
缺點:研發工具限制性比較強;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平臺。
八、Game Maker:Studio
作為開發者,如果你想要一款簡單而又快速直接的游戲引擎開始項目,那么GameMaker:Studio絕對是理想之選;盡管授 權費有些貴,但能夠獲得的功能還是物有所值的。
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該引擎的優點和缺點:
優點:對于所有開發者來說都非常簡單和直接;加入了編程語言(GML);不需要處理內存管理或者多線程等方面的任務;獨立于任何平臺。
缺點:在內存問題方面的程序調試比較麻煩;授權費相對昂貴。
九、App Game Kit
該引擎是真正的跨平臺研發工具,非常易用、簡單,而且比較靈活。
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該引擎的優缺點:
優點:可以為多平臺寫代碼,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment,可以在任何設備調試;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK腳本非常強大。
缺點:使用者較少,所以學習起來相對較慢;BUG比較多;傳感器或者GPS支持比較差。
十、Cocos 2d
Cocos 2d是一個基于MIT協議的開源框架,用于構建游戲、應用程序和其他圖形界面交互應用。可以讓你在創建自己的多平臺游戲時節省很多的時間。Cocos2D也擁有幾個主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社區普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,擁有非常優秀的編輯器。很多策劃認為Cocos 2D對于新入行的開發者來說不僅具備大量功能,而且非常容易上手。雖然該引擎比較復雜,但值得一提的是其功能和靈活性。
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該引擎的優缺點:
優點:強大而且靈活;理論上來講,你可以為自己的游戲加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多種工具;開源、免費,社區支持強大。
缺點:和同類引擎相比比較復雜;學習門檻相對較高;特別適合Mac或者iOS平臺,不過并不是跨平臺引擎。