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如果手機的機能達到甚至超越switch的水平

錢瀠龍2年前15瀏覽0評論

如果手機的機能達到甚至超越switch的水平?

您好,我是低段位玩家小編貓仔。我是Switch 玩家,手游也了解一些。目前來看,智能手機都有一些圖形處理性能,比肩switch真的不好說,超過大多數主流掌上游戲平臺卻不在話下。但說實話,目前的形勢下,手游不足以威脅掌機。

一方面,手機再怎么發展,其重心永遠在通信,而掌機性能再落后,其核心永遠是游戲機,這兩個本質的定位導致了兩方游戲的發展趨勢完全不同:手游大多呈現以“局,盤”為單位的短平快方向,而掌機游戲仍然很核心向。

另一方面,智能手機的硬件導致了其根本不適應高強度操作,模擬按鍵操作終究來得沒有實體按鍵精準,這導致了游戲性的損失。就算當年諾基亞性能強大的N-Gage也沒能給主流GBA平臺任何沖擊。PSV的《心靈傳說R》移植ios也證明了按玻璃沒有按鍵子好。

第三方面,兩方的游戲群體完全不同。掌機平臺的玩家大多是核心游戲群體,就算手游再火爆,也與核心玩家游戲觀不同;手游玩家先接觸手機,再因為手機而玩游戲,目前看仍屬于游戲圈外圍。游戲哲理不同,導致智能手機暫時不會進入主流游戲界。

所以從目前來看,手游還沒有任何資格能去挑戰掌機,更不要說主機級別的Switch 平臺。但這并不代表未來,至少有幾項征兆能讓我們期待手游的逐漸核心化。

一是硬件性能的逐漸提高。這個不得不說,比起幾年一換代的主機平臺,手機的發展速度真是快得離譜,當某一天手機性能完全碾壓主機那一刻,游戲大場們真的得考慮考慮平臺問題。我們已經看到SE,任天堂,暴雪等大場陸續把IP移植手機,老任和微軟甚至做了硬件,這是一種跨平臺的兆頭。

二是手游強大的市場。你可以沒有掌機,但你不可能沒手機。其實在PSP時代,索尼就把iPod 視作對手,而NDS更是教會了全世界,觸控可以玩游戲。現在回頭,當年的掌機巨頭眼光獨到,手機游戲市場大到讓人流口水,這無疑會給游戲廠商無窮動力。

三是玩家思想的變化。現在的核心玩家是主機玩家,未來呢?就算主機在全世界受眾超廣,PS4進入了每一戶的客廳,仍然比不了手機的普及率。如果玩手機一族長大了,主機轉化率上不去,那么手游可能真的變成了核心。。。

綜上,貓仔認為最可能的趨勢是跨平臺、融合。主機,手機各有用處,兩種平臺可合作,可互相支持,對未來的游戲發展或許是件好事。

不知道這個答案您是否滿意。您還可以關注低段位玩家頭條號和公眾號了解更多對游戲的見解哦。