我的世界如何跑酷?
首先,我們需要疾行加跳,這個在口袋版就是前進點兩次之后再點跳躍鍵,在電腦版或主機,就是按兩次A再空格.如果是手柄就是操作的前進鍵同樣也是點兩次,再加跳躍,這樣就能夠符合跑酷的基本功了
不過光靠這個也不行,我們還需要根據兩個平臺的距離來分析
常規地形跳躍
1.兩個平臺距離三格或者是兩格,并且在同一水平線上
這個是最簡單的有木有?只需要在平臺上先做一個加跑動作,再在平臺上往前跳就可以
2.兩個平臺距離四格或是更多,并且在同一水平線上
這個比較有難度,因為你得需要有一個跳躍延遲,當然還是需要在平臺上做加跑動作,但是你不能在島上就直接跳,否則你會掉下去,并且摔得很慘,所以你需要走到空格的時候,你要掉落了,再突然來跳躍,這得需要時機的控制,如果是老的跑酷手對這個就是很熟悉
3.兩個平臺距離超過四格,但不在同一水平線上(比玩家所在平臺低)
這也需要疾跑,但不要跑得太慌張,不要跳過了,因為那平臺比自身所處的平臺低,所以說你就不用擔心,你掉下去會有一個拋物線,你會穩穩當當,輕輕松松的掉在另一個平臺上
4.兩個平臺距離不超過四個,但不在同一水平線上也是比玩家所在平臺低
這就不太需要疾跑了,因為距離不是很大,你直接走著跳下去就可以,疾跑的話就是大材小用了,而且還可以超越平臺掉下去
5.兩個平臺距離不限,但不在同一水平線上,但比玩家所處在平臺高
這和在水平平臺上跳一樣,但是需要小心一點,別磕頭
特殊地形跳躍
在跑酷當中,如果只是普通方塊就非常的不是很新穎了,所以我們需要一些特殊的方塊,以及特殊的地形,一些常見的比如說像這些
1.方塊不為完整的方塊
這對于跑酷玩家來說,走鋼絲,走樓梯,對他們來說簡直就是地獄,那我告訴大家一點,你不是還有個潛行嗎?潛行配合前進和跳躍,別忘了抓緊時機,否則掉下去摔成肉泥,沒人管
2.梯子
說實在的梯子也是有一定碰撞箱的,他是供給玩家上下到一個地方,但是跑酷出題者一定不會再踢了,下面給你發個方法,讓你落腳的,肯定不會放方塊,如果你跳到梯子上面,還不按前進鍵的話,你就真掉下去了,藤蔓也是這樣的原理
3.冰面
咱們都知道冰面比較滑,對于玩家來說,有一個加速效果,二兩個平面的一個平臺,一般是五格,所以說我們應該寫在背面上寫起跑,接著呢,離開冰面,以后再跳就能跳到對面,但是要小心一點,跳到對面的時候一定要拿后退鍵剎車,否則自己就會