你最喜歡的游戲公司是什么?
當然是育碧蒙特利爾?。。?!都說ACG不分家,今天我就來蹭蹭游戲領域,說說自己最喜歡的游戲公司。作為一個玩家,我自己接觸游戲的經歷和大多數人一樣,先是從紅白機開始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了諸如神秘海域、血源詛咒、戰神4這樣的平臺大作??偟膩碚f,在我玩過的這些游戲里,我最喜歡的,還是育碧蒙特利爾的游戲
喜歡育碧的理由有很多,比如:
經常打折這不是開玩笑,育碧的打折可以說是所有游戲廠家當中最頻繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戲。在版權意識非常強的今天,購買一部正版3A級大作的價格,少則200+多則600+,作為一個學生黨,買一部游戲就意味著半個月的生活費沒了。但是育碧就不一樣,經常8折7折得出售游戲,對我們甚是友好。
育碧對中國市場非常看重
在所有國外游戲廠商中,育碧對中國市場的理解和最終絕對是排在第一位的。比如說育碧官方的春節特惠,就經常比steam要早。
游戲性強,游戲種類多第一個接觸的育碧游戲,是《波斯王子2武者之心》。在通關了黑暗之魂系列和血緣詛咒之后,我覺得波斯王子2的地圖設計和游戲構架,絲毫不比宮崎英高引以為豪的地圖設計差,泉水存檔點和篝火存檔點的設計也有異曲同工之妙,考慮到波斯王子和魂系列最早的作品《惡魔之魂》幾乎是平行發售的,所以也不存在誰抄襲誰這一說,總之在當時,育碧的潛力已經可見一斑了。
隨后就是波斯王子涼了之后,刺客信條系列的發布。這個就更不用多說了,這個系列的火爆程度已經達到了婦孺皆知的水平,并成功改編成了電影,2017年刺客信條革命新作:《刺客信條:起源》發售,以超高的自由度和廣闊的游戲地圖,龐大的支線任務成為了2017年的年度游戲。
不僅僅是游戲還是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因為它的bug多所以大家都黑它,游戲多多少少都有bug,后期再修復一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戲劇性,比如在空氣中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不過育碧最有名的bug不是出現在他們的游戲里,而是在他們的客戶端。2018年2月11日晚8點到9點,育碧ubistore驚現bug全場商品售價一折,新作起源黃金版僅售30元!。。。。。后來修復了之后,育碧說買了的都算了吧,當白送了。
育碧在開放世界沙盒游戲領域的研究絕對是業內領先的,玩過育碧的游戲的人都知道,育碧游戲里的建筑和城市都非常還原,這一切都來源于大量的實地測量數據和交通模擬。比如看門狗2就非常真實的還原了舊金山,看門狗2發布后,谷歌和育碧達成戰略合作,希望用看門狗2中的舊金山地圖和交通模擬器,來測試最新的自動駕駛程序。
這就是我喜歡育碧的理由了吧
以上,我是純白,我們下個問題見~