我們的世界會不會是一個自由度極高的游戲?
你好這里是霄龍我來回答你的問題喲~!
作為我的世界5年老玩家,
取自minecraft官方封面
我可以肯定的告訴您當然我的世界是一款極其開放世界的沙盒游戲,
一場暴雨后霄龍發現森林被雷劈的著了起來正在焦急的救火
地圖完全隨機,所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,
壯麗的景觀又有幾個游戲能達到這種境界呢
而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創造物和藝術品。Minecraft著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由方塊動態生成的地圖。
遠古版本的網圖
除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道等。游戲除了主世界以外,還有叫作“下界”俗稱地獄
取自霄龍的單人生存地獄截圖
和 “末路之地”俗稱末地的維度。,保證了玩對游戲的新鮮感,
以及探索的欲望,如果這款游戲不夠好玩,想必也就沒有那么多十年五年的老玩家還樂在其中了,這款游戲不光開放,而且一大賣點就是官網一直在更新著游戲,許多大廠做的3a大作都是這一作的內容,及素質就擺在這里,交出一份答卷就不改了,有的廠商,則會發售一些dlc,就是資料片來完善游戲的內容以及劇情,開發我的世界這款神奇的游戲公司是瑞典Mojang Studios,于2009年正式發售其作者notch被玩家稱作創世神,歷盡幾年后2014年11月,微軟(Microsoft)斥資25億美元收購瑞典沙盒游戲《我的世界》游戲開發商——Mojang Studios [2] ,而Mojang Studios [2] 的業務也已經正式轉移至了微軟Xbox部門。2016年,微軟、Mojang Studios,
回歸正題,
說這款游戲為什么自由度高而能經久不衰呢秘密就在與本身版本的更新,最耳熟能詳的1.7.10版本j更新日期是再2014年6月距今以已經將近6年之久了,1.7.10那是mod最繁華的一待雖然是稱得上遠古版本了可是打上很多mod還是那么的好玩,
游戲截圖取自霄龍的單人生存
現在的新版本很多特性都隨著版本的進步慢慢更新而改變目了,1.8我們有了史萊姆塊,增加了更多種的巖石花崗巖閃長巖安山巖最普通的石頭而且附魔系統大改,有了海洋神殿,最重要的是咱們的青金石終于有用處辣不再是一個挖了交智商稅的東西了
跳躍著要攻擊我的史萊姆you jump ijump
1.9版本官方迎來了一次重大更新此次更新讓不少玩家從新掌握了一次mc的格斗技,我就是其中一個官方更改了攻擊方式增加了許多細節比如拿斧頭是從畫面下面慢慢上升舉起來,加入了盾牌,玩家解鎖了副手,也就是史蒂夫的左手,我們可以用它拿任何東西但是不能使用工具以及攻擊,最常用的方式是用它來拿盾牌以及火把,和食物
霄龍第一次玩1.9版本,因為小白ai的加強以及沒有了解的足夠多可被小白教訓的很慘
時間一晃已經從1.9版本的的時代,走過來將近四年了,游戲版本也隨著時間的推遲推出了很多。篇幅有限就不 一 一列舉了,新的版本1.16即將推出正式版,官方正在更新地獄,對你沒聽錯,那個游戲里面最酷的特色地獄群系要迎來一次重大更新了,以至于更新什么新的有意思好玩的內容讓我們拭目以待吧做游戲歷史的見證人也別有一番樂趣。