Google宣布stadia云游戲服務?
今天谷歌在GDC大會上正式宣布了自家的游戲串流服務Stadia。這項服務可以即時的將游戲串流到玩家的設備上,包括手機和平板。在畫質上最高可以以60FPS的幀數串流4K HDR的畫面。這項服務將在今年面向美國、加拿大、英國和歐洲,但遺憾的是谷歌并沒有公布價格等更多的信息。
云游戲并不是一個陌生的詞語,已經有不少廠商進入了這個領域,美國公司Onlive早在2010年就推出了云游戲服務。在此之后也不斷有不同類型的廠商提供這類服務,如作為服務器提供商的NVIDIA就在2015年底推出了GeForce Now云游戲服務。
而谷歌作為一家在全球各地都建有數據中心的云計算公司,谷歌進入這個市場也是有一定優勢的。如果說谷歌沒有使用通過在云計算領域帶來的經驗的話其也不會進入這個行業,可以依托在全球的數據中心以及和當地ISP的連接優勢,Stadia省去了在網絡鏈接上的很多環節,直接通過ISP與數據中心進行連接,降低了低延遲,為玩家帶來更好的游戲體驗。
提供高性能
AMD提供服務器硬件和專門定制的GPU
目前就已經支持了4K,60FPS HDR畫質
AMD股價還漲了
除此之外,谷歌為Stadia帶來高達10Tflops的性能,遠高于目前的PS4 Pro和Xbox one X主機,。谷歌在去年就與育碧展示了Project Stream項目,當時可以串流1080p 60FPS畫質的游戲,而現在可以為串流4K HDR 60FPS的游戲,未來還將串流8K 120FPS的游戲,為此谷歌還拉上AMD,專門為Stadia設計服務器硬件和芯片,因此AMD的股價還上漲了12%。
在最基礎的串流功能上,谷歌也帶來了無縫的切換功能。在演示中可以看到,從手機到電腦,再到平板和電視,玩家可以無縫的游玩一款游戲,同時保持進度一致。除此之外,谷歌還帶了新硬件——一款全新的游戲手柄,并有三種配色。
筆記本電腦上串流
在Android手機上串流
在臺式機上串流
在平板電腦上串流
在電視上上串流
新款手柄
如果Stadia的能力僅限于此,只是為玩家帶來串流服務的話,那這項服務也只是泯然眾人矣。但是谷歌為將這項服務融合了自家的服務和技術,最主要的就是油管視頻、直播和機器學習能力,其中最主要的特點就是即時型。具體來講主要有四點:
1.風格融合功能,這項功能可以將玩家想要的游戲美術風格自動匹配到游戲畫面中,讓游戲更顯玩家自己的個性。
2.將分享功能帶入了新的層次,目前游戲分享可能僅限于截圖等方式,而現在可以即時將游戲進度、成就甚至是游戲中操縱角色的位置分享給好友,讓好友立即就可以玩到你的進度,做到真正的游戲分享。
3.通過谷歌助手即時幫助自己解決游戲中遇到的問題,只需要按一下手柄上的谷歌助手按鍵,語音描述在游戲終于到的難題,就可以調出游戲攻略,幫助玩家解決問題。而不像原來一樣暫停游戲,再去搜索游戲攻略。
4.最精彩的部分,在展示中谷歌使用了《NBA 2K》游戲,玩家在油管觀看直播時只需要點擊一下,就可以進入下一局游戲,讓用戶從直播觀眾成為真正的玩家,即時游玩到游戲,而不是作為觀眾。
風格融入功能
能夠分享游戲進度,成就
谷歌助手直接語音搜索解決游戲難題
從觀眾成為真正的“云游戲玩家”
作為游戲平臺沒有游戲肯定是不行的,現在著名的id Software已經加入Stadia平臺,而已經有超過100家工作室在為Stadia開發游戲。在游戲制作方面,著名的虛幻引擎已經支持了Stadia平臺,并且更多的游戲開發工具也已經可以為這個游戲平臺開發游戲。同時谷歌也找到了前育碧的游戲制作人Jade Raymond加盟,為其進入游戲領域打開市場。
id Software的合作眾多的游戲開發工具支持
已經有100+家工作室和1000+工程師在為Stadia平臺開發游戲
Jade Raymond加盟
但是遺憾的是,目前普通玩家還沒有辦法體驗到Stadia平臺,所以無從知曉谷歌能為串流游戲體驗帶來多大的突破,不過隨著更多的廠商加入,我們應該有朝一日能夠體驗到即時游戲帶來的樂趣。