劍網3新版本即將到來?
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在之前的采訪中【詳細】,《劍網3》郭煒煒回應了“煒生素”事件,談到了重制版今年的任務以及新門派等等內容,在本次采訪中,郭煒煒將繼續聊一聊《劍網3》大師賽未來的計劃、新資料片的變化、對《劍網3》朝大世界發展的想法,以及動畫和影視劇的動態。
大師賽有明星演唱會的感覺 打造競技生態還有很多事要做
17173:劍網3大師賽已經舉辦到第三屆了,這次到現場,給您的最大感受是什么?
郭煒煒:今年場館的氣氛和往年比較起來熱烈很多。而且和別的游戲比賽比較起來,劍網3大師賽的比賽氛圍和傳統意義上的電競有所區別,而是有一種明星演唱會的感覺,我更希望玩家自己成為“明星”。
17173:基于這樣的比賽氛圍,劍網3是否有計劃打造更多的玩家明星或競技明星?
郭煒煒:我們一直在做。我們希望把一些競技高手從幕后帶到臺前,希望未來會有更多的戰隊機制,我們也能做出更好的比賽。
17173:劍網3在競技生態打造方面,積累了哪些經驗?
郭煒煒:首先游戲的平衡是非常重要的;其次跟游戲的壽命也有關系,做電競需要很長時間的積累;再次在軟件方面的優化和升級也是非常重要的,在這次比賽中,你也看到了OB視角和戰術板的優化等等。
還有我們對于選手的數據挖掘,不同的選手運用不同的職業,面對不同對手的勝率等等方面,我們都會有相關的數據去做支持。并且應對這些海量的數據,我們已經啟用了AI分析,將更精彩的比賽直接推送給玩家。
17173:未來有沒有一些相應的想法和計劃?
郭煒煒:首先是全力辦好大師賽,同時未來也在考慮加入巡回賽。明年我們也計劃將比賽規模進行擴大,甚至在3000到5000人的場館去進行比賽。
我們同時還會和不同的合作伙伴開展比賽,同時如果一些玩家組織想要開展比賽,我們也可以提供包括服務器在內的配套比賽支持。也希望資本能夠幫助隊伍和選手進行商業化。
新資料片重新設計稻香村歷程 重制版一直朝大世界在努力
17173:《劍網3》的新資料片也在近期公布了,提到了會有一些重大的更新,請您做一些介紹。
郭煒煒:第一,我們會在PVE方面做一些重大的改動,加入一些新的玩法,但目前暫時還不能公布。值得一提的是,10人本將有一個全新的定位,這方面是一個重大的變動。
PVP主要是陣營方面的調整,比如跟BOSS的連攜玩法、糧倉和野外爭奪玩法等,另外整體上做了很多數值的優化和平衡性調整。
同時,我們重新設計了新手村的歷程,來補足劇情。這里并不是把老的稻香村直接拿回來用,而是講述了玩家出村走向江湖的第一戰。在劇情和表現上都將有濃墨重彩的刻畫。
本次新資料片的內容主要還是以改善為主,預計5月22日開放體驗服測試。
17173:對于劍網3重制版來說還有哪些重要的工作?之前提到了對客戶端大小的優化。
郭煒煒:今年最核心的還是優先解決客戶端按需下載的技術,讓用戶根據自己的體驗和機器環境來下載對應的下載包。比如有些玩家的電腦可能就是開不了更高的效果,那他可以直接下載一個更精簡的客戶端。
然后就是日夜循環和季節的體系都在做,包括材質表現都在深挖,同時我們也在重構動作底層,在合適的時候會做公布。
在技術表現上,我們一直在研究大世界,重制版只是一個開頭。
17173:我們有可能在今年看到大世界嗎?
郭煒煒:2018年主要解決用戶一直在吐槽的問題。另外還要出新門派、新的等級上限、新場景和新地圖,而劍網3的故事線也會繼續往前推進。
《劍網3》正劇預計在828公布上映時間 真人影視劇今年開拍
17173:劍俠情緣20周年的時候公布了兩部《劍網3》IP的動畫,首先是番外篇今年就會跟玩家見面了,另外正劇目前的情況如何?
郭煒煒:正劇的制作團隊由國內知名動畫導演王昕領銜、吸收多國優秀制作人員,并且(正劇)故事具有相當的突破性,因此需要更多的制作時間,年內應該會有一個揭開故事序幕的先導PV,預計會在828周年慶典上與大家見面。
番外篇已經正式定名《劍網3·俠肝義膽沈劍心》,制作已經進入中后期階段,今年下半年將會亮相。
我們希望劍網3動畫也能成為一個標桿。
17173:西山居也成立了西山映畫這樣一個專門做動畫的團隊,在未來是不是在動畫方面會有更多的想法?
郭煒煒:首先,我們希望把能做的先做好。無論是現有IP(劍網3動畫)和原創IP(夢塔)的創作,都是眼下需要全力以赴的事情。但對于更長遠的目標,我們并沒有太多的想法。因為國漫處在發展階段,我們要追上世界標桿,還有很長的路要走,先要把內容做好。
對于原創內容來說,首先是工業制作標準,其次是創意、內容以及人才的沉淀。
17173:最近真人影視劇也有一些消息,目前有沒有什么可以透露的?
郭煒煒:劇本已經順利推進到尾聲階段,預計今年年內會開拍。至于更多的消息,請大家關注劍網3和榮信達的官方消息。