影視后期和三維建模哪個好學?
您好,很高興回答您這個問題。本人學習過影視后期和三維建模相關軟件,希望我的回答能夠幫助到您。
首先說一下影視后期,影視后期的一些軟件市面上很多,以下根據專業程度和適應領域不同列出三個主流軟件談談心得。
1、Adobe Premiere 簡稱(PR):這是影視后期主流的一款專業軟件。是由Adobe公司出品的,該軟件是專業的視頻制作軟件,很多市面上能看到的影視作品都是用該這款軟件制作后期的,所以說,它的功能強大,加上配合一些插件的使用,可以做到高效的添加各種特效。如果是對于視頻制作要求比較高的朋友,強烈推薦學習一下此款軟件,因為它真的可以讓你的視頻脫胎換骨,制作出各種不可思議的特效,以及大片的質感。
2、繪聲繪影 :業余視頻愛好者的福音,可以通過短期學習快速上手,如果只是單純想要制作個人VLOG,自媒體拍攝等要求的話,我覺得用會聲會影就足夠了。會聲會影可以制作MTV,電子相冊,自己拍攝的影像等等。并且,它對電腦的硬件要求也比Premiere小的多。
3、快剪輯:前面兩個是需要電腦安裝軟件操作的,其實現在市面上有很多的手機APP可以做剪輯,“快剪輯”就是做的比較好的一個,并且對于基本功能都是免費的。它可以實現快速上手,隨時隨地剪輯,出作品,包括視頻剪切,快慢放,特效,特色轉場,濾鏡,后期配樂等,都可以輕松用手機操作,很方便。這是是做抖音等小視頻最好用的軟件。軟件設計的很人性化,學習起來很簡單。對于抖音等小視頻的制作很有優勢。
其實,軟件的學習都是外核,內核還是作者對于影視拍攝,色彩,構圖,剪輯等待的理解。畢竟軟件是工具,是實現想法的工具而已。所以,真正想學習影視后期的朋友,最好是要兼顧攝影,繪畫,等領域,來提高自己對于色彩,構圖,切入點的理解。
其次說一下三維建模。
1、三維建模市面上最主流的軟件“3DMAX”該軟件由AutoDesk公司推出,可在個人計算機上運行的三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像制作室”。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前?,F在比較流行的是MAX的R1.2版本和最新的R2.0、 R2.5版本.用MAX來制作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。
如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用??MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸張地說,哪里需要三維設計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建筑和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟件開發程序員(制作軟件片頭)、教學多媒體演示制作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
2、根據不同的領域需求,又有很多相應開發的軟件,針對每種領域的需求。
SketchUp簡稱SU,廣泛應用于建筑行業。
3DSMAX:建模和燈光材質方面都不錯,多用于室內設計.。MAYA:對動畫,粒子方面具有一定的針對性,建模不好建,多用于動畫,影視特效.。Cinema 4D:和MAYA差不多,Cinema 4D能做到的MAYA也能做到,但它對材質針對性很強,與MAYA相比,MAYA比較廣泛.。Softimage:它對動畫.影視特效都具有很強的針對性,但不合于新手學.。Lightwave:這個我們國內的公司很少用,建模是目前三維軟件比較具有針對性的一個.。poser:只是用于人體建模。
其實,現在大家對于軟件的學習有一個誤區,以為學會的軟件的操作就夠了,要知道,軟件是工具。千萬不要忽略設計理念和對該行業的理論知識,那些也很重要。
對于您的問題,至于那個方面好學,個人認為要看個人興趣,而不是單純的看難度。只要學有所長,都是可以的。興趣所至,化難為易。
很榮幸回答您的問題,筆者手動碼字,如果有些許幫助到您,請您不吝點贊和評論。有說的不恰當和錯誤的地方,望各路大神指教。謝謝。