五子棋算法原理與分析?
誰的子少誰先下;如果一樣多,則設計一個計算密度程序,密度小的先下 中心思想: dynamic programming。細節:
1. 首先你需要有基本的五子棋 游戲,FcYHGS定義一個變量記錄總的下子步數,同時在設計時就按照慣例要求黑方先下子,因此當這個變量的數為單數時,就該由白方下子;是偶數時就由黑方下子。
五子棋算法原理與分析?
誰的子少誰先下;如果一樣多,則設計一個計算密度程序,密度小的先下 中心思想: dynamic programming。細節:
1. 首先你需要有基本的五子棋 游戲,FcYHGS定義一個變量記錄總的下子步數,同時在設計時就按照慣例要求黑方先下子,因此當這個變量的數為單數時,就該由白方下子;是偶數時就由黑方下子。