php游戲開發教程,做游戲開發是學UNITY還是學java?
Java?你確定這家伙不是來湊數的嗎?Java表示好尷尬。
結論先上結論吧,首先,你的問題就錯了,現在做游戲開發,一般會直接使用游戲引擎來開發,引擎決定了使用什么語言來開發流程程序,目前最火的是Unity3D(后面簡稱U3D)和虛幻4,早期最火是的Cocos2X,H5方向游戲最火的是Egret和CocosCreator,哦,對了,還有個Layabox。為什么我說你問題錯了呢?因為你把一個引擎和一個語言相比較。
游戲引擎那我為啥說Java是湊數的呢?
來,上面說完引擎,我們說下引擎使用的語言。
U3D你如果學習U3D,它是支持三種語言的,一種是Lua,一種是C#,還有一種是Unity JavaScript(魔改版Web JavaScript),這邊建議你直接用C#吧,Lua版本較高,C#比較成熟,第三方庫也多。
虛幻4你如果學習虛幻4的話,就得用C++語言了,對了,這個C++還是魔改版的,所以這個門檻相對于U3D來說,會高點,畢竟操作指針最煩了,不過虛幻4可以調用Python。對了,虛幻4那光影效果,真是好的不要不要的。
Cocos系列移動互聯網剛起步的時候,最火的是Cocos2DX,那時間手游九成都是這個引擎寫的,他有多個語言版本,早期是C++,好像也有Java和OC版本,當然也是C#版本。對,好像Java就是這邊使用。
不過近年來,Cocos2DX已經基礎被拋棄了,官網也在大力推廣CocosCreator,這個引擎的話,使用了TypeScript,這個語言你可以認為是JavaScript的超集,語法和C#有點像,用例和JavaScript有點像。
Egret而Egret也是比較火的H5引擎,收編了國內Flash的陣營,也是用TypeScript來編寫
的,不過很多方法有Flash的ActionScript的影子。
LayaboxLayaBox呢?與其說它是個引擎,還不如說他是個庫,如果你開發個輕便小巧的H5游戲,可以考慮它,快是它的優點,使用JavaScript,當然,你可以用TypeScript來寫,然后轉成JavaScript。
我說Java是來湊數的,是因為目前幾大流行的引擎,除了Cocos2DX Java小眾版外,基本沒有使用它來寫游戲的。學習,不能找太小眾的,一不小心就被市場淘汰了。當然,如果你正好碰到這次美國的事情,我也不好說什么了。
上周,美國新澤西州州長菲爾·墨菲對公眾發出征集,希望州里的COBOL程序工程師志愿幫助維護和優化失業保險系統。這套政府機關使用的系統已經運行了四十多年,由于最近的COVID-19疫情造成失業人口激增,為給他們辦理各類事務手續,系統已不堪重負,瀕臨癱瘓。
另外,游戲學習,是以引擎為主,你語言花個幾天時間學習下,主要時間還是得放在引擎學習和使用上。
求推薦幾款好玩的手游?
我來推薦個不一樣的吧(治愈系)
sky光.遇(聯機游戲)
目前安卓機可以下載國際和測試服
ios可以下載國服,國際和測試服
由中國的陳星漢領導團隊tgc制作
畫風超好看的!!
大概就是你的角色將心火帶給每個地圖的先祖什么什么的(主要劇情)其他就不劇透啦—▽—
網上有好多視頻都可以看看
主要還是社交游戲叭
游戲里的玩家超溫柔的!!
如果喜歡這種風格,請務必要試試!!
(突然發現我的語言組織能力好差啊哈哈哈)
以下是幾張游戲截圖(不好意思太好看了放多了啊哈哈哈哈哈哈哈哈)
現在個人獨立制作一個小游戲?
一個人也并不是不能成事。但是難度真的很大。
一款游戲的制作,你首先要有大致的方案。包括創意的管理,然后編輯草案,要分析市場,要對成本進行預估,要控制進度(前期的策劃,關卡設置,前后期美工,項目的實現),對游戲的測試,最后還需要對游戲進行維護(修復bug,打補丁,打腳本等等)。
如果你是出于興趣,自己也有一定的基礎和能力。可以試著做一下。自己做不出來了,遇到瓶頸了,然后找一些志同道合的朋友,一起努力。你要相信團隊的力量會比一個人摸索強大的太多。當你們合作制作出一款游戲后,會有很大的成就感。
沒有任何一個成功者是靠自己一個人打拼出來的。背后會有家人,朋友,同事的支持。如果真的有這個計劃,就去做,慢慢來。加油!
python會取代php嗎?
先給個人意見,Python不會取代PHP,至少我認為Go作為后端語言更可能取代PHP。
Python:Python是后端編程的最流行選擇之一。它是相對較新的并且具有大量的庫支持。PHP:PHP進入市場已有很長時間,并且直到今天仍被廣泛使用。例如,Facebook在最初的日子里就有大量的后端使用PHP開發。PHP是一個優秀的后端編程語言PHP最重要是作為后端優秀框架的編程語言而存在,那我們到底要學習哪個后端框架?有這么多新的編程語言提供了如此多的功能、庫和框架,如何真正決定要學習哪種Web框架?我們將嘗試比較兩種最受歡迎的后端編程語言——Python和PHP。
在進行比較之前,讓我們首先列出比較點,這將大大影響我們對Web框架的選擇:
易于學習:這可以說是決定使用哪種Web框架的最重要參數之一。如果編程語言很難學習,那么花時間在上面就沒有意義了。今天,出于所有實際目的,開發人員時間比執行時間更重要。社區支持:讓我們面對現實吧-我們所有人都在bug方面掙扎,我們在編寫程序時都遇到問題,我們都在StackOverflow和其他論壇上在線尋求支持。如果特定的編程語言不為人所知,并且幾乎沒有社區支持,那么最好不要使用它。文檔:就像社區支持一樣,至關重要的是,編程語言/框架必須有足夠的文檔供開發人員學習和理解細微差別。庫支持:如果廣泛使用編程語言,將會有更多的開發人員為特定語言開發庫。結果,開發變得更加容易。速度:服務器端應用程序可能需要高容錯能力和低延遲。因此,重要的是要查看哪種語言在執行時間上更快。調試:編程語言的選擇還應取決于該語言可用的可用調試工具。缺少良好的調試工具意味著開發人員將花費更多的時間進行調試,這實際上并不是最有效地利用時間。PHP與Python各項比較毫無疑問,Python更容易學習。Python是一種通用的編程語言,可以很快被使用。實際上,Python非常容易上手,以至于大多數初學者的編程課程現在都使用Python編程語言來教授編程的基礎知識。與其他編程語言相比,Python程序更短,更易于編寫,因此,它已成為許多應用程序的首選。與用其他編程語言編寫的相同代碼相比,語法簡單得多,并且代碼極易讀。
另一方面,PHP并不是要成為通用語言。它是專門為Web應用程序設計的,該Web應用程序肯定比簡單的獨立程序復雜得多。結果,與學習Python相比,學習PHP花費了更多時間。
對于社區支持而言,Python和PHP都具有出色的社區支持。PHP進入市場已經有一段時間了,特別是對于開發Web應用程序。所以有一個龐大的PHP開發人員社區隨時準備提供支持。
Python社區支持非常出色,這很明顯可以看得出來,如機器學習框架Tensorflow,Web框架Django、flask等,從這個角度看Python和PHP沒有一個是明顯的贏家。
PHP 5.x版本的運行速度很慢,需要花費大量時間。但是,新版本的PHP 7.x極其快速,幾乎比典型的Python程序快3倍。在性能關鍵型應用程序中,速度通常成為重要因素。例如,在每天獲得一百萬次點擊的核心銀行系統中,延遲3次可能會對整體系統性能產生重大影響。因此,談論速度,PHP遠遠勝過Python。
但是,必須注意的是,對于大多數簡單的應用程序,規模很小,因此沒有太多明顯的時間滯后。例如,出于所有實際目的,假設應用程序對延遲不是至關重要的,則10毫秒與30毫秒相差無幾。
而Python提供了一個功能強大的調試器,稱為PDB(Python調試器)。PDB有據可查,易于使用,即使對于初學者也是如此。另一方面,PHP提供XDebug包進行調試。PDB和XDebug都提供了最常用的調試功能-斷點,堆棧,路徑映射等。Python和PHP兩者從這個角度看其實都很相似。
總體而言,如果你選擇后端語言,可能Go是未來更好的選擇,畢竟速度和生態擺在那里,如果想學得更多,可以兼顧學習Python,因為Python目前生態環境很好,無論是日常快速開發還是機器學習工程都很不錯。
中國有多少程序員?
跟據來自csdn的數據中國大概有500W+的程序員,而且每年還有大量新增的程序員及從其它行業轉過來的人員。
至于用工人口的缺口,像我們公司需要的技術人才來說缺口,具有較好能力的程序員缺口還是很大的,很多工作多年的程序員才具備入門級的能力,擁有高技能的人才缺口比較大。另外缺口和你所處的城市也有很大關系,程序員分布如下圖:
程序員分布
從圖中可以看出,北京、杭州、上海、深圳、廣州成程序員最喜歡工作的城市。
在大家的固有印象中程序一直被認為是一個高薪職業,數據顯示87.4%的中國開發者的月收入水平高5000人民幣,67.6%的開發者月收入達到8000人民幣以上,這個收入水準已經追平中國最發達城市北京(¥9240)、上海(¥8962)、廣州(¥7409)、深圳(¥8315)的月度平均工資水平。
程序員收入
而對于用工缺口最大部分為現階段最流行的方向分別是:
大數據
大數據
人工智能
人工智能
區塊鏈技術
區塊鏈技術
總結
對于擁有專業技能的人才或新興的人工智能、大數據、區塊鏈方向的技術人員缺口是很大的,入選或轉這些方向越早越好。
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本人現處廣州從事互聯網工作多年,資深技術人員、管理人員。愿結識有互聯網業務的技術人員或企業人員。
以上就是關于php游戲開發教程以及做游戲開發是學UNITY還是學java的相關回答,有更多疑問可以加微。