騰訊新出的手游王牌戰士怎么樣?
Hello,大家好,我是濤哥。
8月13日,騰訊射擊手游王牌戰士全平臺上線,游戲怎么樣呢?讓濤哥帶你一探究竟
先來看個開場動畫怎么樣?是不是很燃啊?歐美畫風配合二次元畫風,是不是很討喜啊?
有沒有一種動漫的既視感?
下面我們正式進入游戲
首先是畫風和畫質不得不給魔方工作室的畫工點贊,真的是鬼斧神工。玩游戲就跟看動漫一樣,可見工作室在畫工上下了很大的功夫,游戲的畫風整體令人感到驚艷。
游戲的每個英雄都看出了工作室的獨具匠心,充分符合游戲的近未來主題,又充分結合中國玩家口味,加入了二次元和動漫色彩,給人眼前一亮。
這種畫風,對一些注重畫面質量的小姐姐來說吸引力不是一般的大,因此,想要跟更多的美女一起玩游戲,這個游戲真的很值得一玩哦~
再看游戲地圖,既有中國風,又有未來范,地圖與整個游戲主題、英雄渾然天成,毫無突兀感,感覺就是很舒服、很有代入感。
PS:部分玩家也有反饋說在PAD上能到很明顯的感到鋸齒,感覺游戲畫面很粗糙,但濤哥在手機上并沒有這種感覺,也許是游戲上線沒有針對PAD做適配,相信在后續更新中會進行優化。其次看看游戲的特色玩法游戲對外宣傳有5大特色玩法,讓我們依依來看。
不賣武器數值。通過游戲商城可以看到,游戲只有時裝和選手可以購買,其他物品也只有喇叭和改名卡。游戲內通過任務可以獲得鉆石,鉆石可以購買商城內的英雄,相對于騰訊其他的射擊游戲。比如和平精英、CF,游戲商城真算是良心了。
全新技能射擊。這一點,就不得不提暴雪的《守望先鋒》,這類玩法由守望先鋒首創(這里我們不討論抄襲不抄襲的問題,因為游戲界也有“玩法沒有抄襲”的說法)。目前王牌戰士開發了15個角色選手,比內測的時候要少,分為狙擊、重裝等5類,每個選手都有自身的3個特色技能,1個大招,1個小招和一個被動。這個設定目前開了國內手游的先河,非常值得嘗鮮。
未來題材設定。游戲采用了近未來的世界觀。游戲的背景是:世界大戰中幸存后,為了使荒廢殆盡的文明社會得以存續,聯合政府SEU通過娛樂節目《王牌戰士》制定新的秩序,各種各樣的人站在這舞臺上戰斗,勝利者成為王牌ACE,站上世界之巔,獲得特權,無論是財富、權力還是名望都能得到滿足。
多模式玩法。游戲分為競技對戰和練習模式,競技對戰又分為團隊對抗、據點占領、團隊殲滅和爆破入侵。模式比較齊全,可以滿足不同人的愛好和需求。歸根到底一句話,是FPS+MOBA結合的新射擊游戲玩法,其實現在很多射擊游戲也開發了類似的玩法,不過沒有王牌戰士這么全面。現在王牌戰士的模式仍然不是很多,相比《守望先鋒》數十個地圖還是略顯淡薄,相信在后續會不斷開發加入新的模式。
多角色局內切換。游戲中,可以任意切換你擁有的所有角色,根據敵方陣容和局中局勢的發展進行任意切換,保持了靈活多樣的戰術變化。這也是一大特色,游戲中根據友方和對方陣容,根據局內局勢的變化,靈活選擇自身熟悉的或者對局勢有幫助的角色,非常靈活,非常具有挑戰性,玩法的多樣性正是在這里得到了體現。
最后,看看游戲上線以來的表現在TapTap排行榜上,保持熱門榜第一,并獲得了7.8分的高分。
游戲首日上線,即登錄APP STORE免費游戲排行榜榜首。
游戲內有輔助瞄準設定,對新手非常友好,使新手可以很容易上路。
擁有十分完善且友好的新手教程,可以帶領玩家迅速熟悉游戲的設定、玩法,當然這也是騰訊游戲歷來的優勢。
游戲氪金程度一般。即使零投入,但你操作好,一樣可以玩的很溜。但也存在一些問題:
比如說輔助瞄準太BUG,玩家只需要無腦突突突。游戲很肝,英雄獲取太過困難,金幣只能開禮包獲取。英雄平衡性不足,狙擊很BUG。游戲配音太少等等。這也是新游戲上線不可避免的一些問題吧。
總體來說,游戲畫面精致、玩法新穎、相對平衡,雖然還有部分需要完善,但依然是一款值得玩的好游戲。
附上我體驗的一把游戲王牌時刻: