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如何看待魔獸世界懷舊

江奕云2年前16瀏覽0評論

如何看待魔獸世界懷舊?

魔獸世界作為一款15年的老游戲,新玩家少之又少,玩懷舊服的絕大部分都是老玩家,而這些老玩家身邊都或多或少的有當年的“老戰友”,既然有親友,自然希望和親友們在一個服務器了,畢竟“無兄弟,不魔獸”,并且懷舊服又沒有跨服系統。然而在開服后,有的玩家進入游戲順利升級,有的卻在忍受漫長的排隊,進入游戲的已經升到了10級甚至20級,這時候再讓玩家換服顯然不太可能了,因此沒有進入游戲的玩家為了和親友在一起只能繼續排隊。

“無兄弟,不魔獸”這句話證明了魔獸世界懷舊服是非常需要社交的,任何玩家都不希望待在“鬼服”和有可能成為“鬼服”的服務器,早前開放的服務器玩家人數眾多,成為鬼服的可能性極低,雖然暴雪在之前發藍貼表示懷舊服會加入轉服系統,但是一些人口大服極有可能是只能轉出不能轉入的,更何況轉服不是免費的,于是這些人口大服便吸引了越來越多的玩家進入。

其實從國服新開的服務器的情況來看,并非玩家不愿意前往新服務器,幾乎每個新服務器開放一點時間后都會排隊,比如獅心,灰燼使者等等,只不過排隊的情況沒有人口大服那么嚴重罷了,既然每個服務器都要排隊,玩家為何還要選擇有可能成為“鬼服”的服務器呢?

魔獸世界懷舊服出現如此嚴重的排隊情況其實和玩家的關系并不大,一方面是因為懷舊服開放之前公布的服務器太少,玩家大量集中在前面的幾個服務器,另一方面則是月卡制導致大量玩家掛機,排隊人多并不可怕,可怕的是排隊速度慢,里面的人不愿意出來,外面的人自然進不去。