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玩網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商是如何賺錢(qián)的

玩網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商是如何賺錢(qián)的?

游戲里 主要是 網(wǎng)絡(luò)游戲最賺錢(qián) 其他的單機(jī)版游戲 主要靠買(mǎi)軟件關(guān)盤(pán)賺錢(qián)。網(wǎng)絡(luò)游戲如何賺錢(qián)通過(guò)以上的描述我們可以清楚地了解:1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務(wù)費(fèi)運(yùn)營(yíng)商架設(shè)服務(wù)器需要投入,開(kāi)發(fā)一套完善的網(wǎng)絡(luò)游戲軟件需要投入,或者代理一款很棒的網(wǎng)絡(luò)游戲需要支付代理費(fèi)(版權(quán)費(fèi))或利潤(rùn)分成,要開(kāi)設(shè)很多客戶服務(wù)電話,要安排眾多的專(zhuān)職客戶服務(wù)和游戲管理人員,上海盛大甚至建立了國(guó)內(nèi)第一家游戲客服Call Center,這樣一個(gè)龐大的體系建立起來(lái),就像中國(guó)移動(dòng)為手機(jī)用戶建立了一個(gè)龐大的運(yùn)營(yíng)體系,支付電話費(fèi)自然是理所當(dāng)然的事了。為上海盛大的《傳奇》游戲粗略算一筆賬:每個(gè)玩家平均每月支付20元的服務(wù)費(fèi),其號(hào)稱(chēng)有30萬(wàn)人同時(shí)在線,讓我們?yōu)槠錅p半至平均15萬(wàn)人,而實(shí)際買(mǎi)卡的用戶應(yīng)該在2倍以上,也就是30萬(wàn)人買(mǎi)卡,每月的服務(wù)費(fèi)收入就是600萬(wàn)元,一年就是7200萬(wàn)元。一般一款游戲的生命周期大約是1年,也有更長(zhǎng)的。2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費(fèi)其實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商在發(fā)送客戶端軟件時(shí)是不會(huì)考慮去獲取利潤(rùn)收入的,客戶端軟件售價(jià)很低,有時(shí)甚至采取贈(zèng)送策略(如果是寬帶的話可以采取網(wǎng)上免費(fèi)下載的辦法),扣除制造成本和分銷(xiāo)成本,利潤(rùn)幾乎為零。之所以要這樣做的目的,就是為了更大限度地?cái)U(kuò)大游戲的市場(chǎng)占有率。3、電信分成運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)器是要架設(shè)在電信部門(mén)的互聯(lián)網(wǎng)干線上的,這樣一來(lái),電信部門(mén)獲益匪淺。現(xiàn)在已經(jīng)有運(yùn)營(yíng)商與電信部門(mén)進(jìn)行合作,將游戲服務(wù)費(fèi)與電信的互聯(lián)網(wǎng)接入費(fèi)(上網(wǎng)費(fèi))捆綁在一起,因?yàn)橥嬗螒虻娜送嬉淮尉蜁?huì)在3小時(shí)以上(74%),在線的時(shí)間大大增加,大大增加了電信的收入。如果這款游戲吸引人上網(wǎng)的時(shí)間非常長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商可能還可以向電信部門(mén)索要上網(wǎng)費(fèi)的分成呢。4、網(wǎng)絡(luò)廣告網(wǎng)絡(luò)廣告在一些人氣很旺的收費(fèi)游戲中少有所見(jiàn),因?yàn)橥婕壹热桓读速M(fèi),就希望在一個(gè)純凈的環(huán)境中游戲,不希望受到打擾,否則就會(huì)為自己所付的錢(qián)討說(shuō)法的。而在一些傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲或免費(fèi)游戲中,網(wǎng)絡(luò)廣告還是常常可見(jiàn)。即使像在聯(lián)眾這樣歷史悠久的游戲網(wǎng)站里,付費(fèi)會(huì)員還是會(huì)在游戲環(huán)境中常常被迫看到廣告的,因?yàn)槁?lián)眾的大多數(shù)玩家是免費(fèi)的,也因?yàn)槠渲械挠螒虼蠖鄶?shù)是傳統(tǒng)的棋牌類(lèi)游戲,插播廣告好像還沒(méi)到十分討厭的地步,更因?yàn)槁?lián)眾還沒(méi)有找到更好的盈利辦法,廣告就不可避免了。5、哪些中間環(huán)節(jié)在賺錢(qián)晶合時(shí)代公司策劃總監(jiān)銀代仁將網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式歸結(jié)為“4贏”模式:A/網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商,可以從數(shù)百萬(wàn)的版權(quán)交易以及后期的更新開(kāi)發(fā)維護(hù)提成中獲益;B/游戲運(yùn)營(yíng)商,可以通過(guò)架設(shè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)并提供服務(wù)從而向發(fā)行渠道商賺取最為豐厚的銷(xiāo)售利潤(rùn);C/電信,通過(guò)向運(yùn)營(yíng)商提供網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),主要包括服務(wù)器和帶寬,次要為電信銷(xiāo)售分成獲取最為穩(wěn)定可靠的利潤(rùn);D/發(fā)行渠道商,通過(guò)龐大的銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)、有效的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)向最終消費(fèi)者完成“推廣”與“收錢(qián)”的任務(wù)。最賺錢(qián)的應(yīng)該是游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,但開(kāi)發(fā)商的風(fēng)險(xiǎn)更大一些,因?yàn)槿绻荒芎芎眠\(yùn)營(yíng)的話,前期的投入都將是廢紙一張。而運(yùn)營(yíng)商所要做的關(guān)鍵是抓住玩家,而這一點(diǎn)是最難的,因而其收益也最大。