PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌機?
我個人認為,PSV不會是末代掌機。盡管現在索尼加大PS方面的投入來和微軟競爭主機市場,但就任天堂方面的突然翻身來看,索尼勢必會從全新的角度去衡量這位老對手。
任天堂的意外復活成為最有力的一方任天堂在WII發布后一直口碑下降,可以說在主機市場,微軟和索尼都沒有重視過它。后來WIIU的誕生,也被玩家吐槽沒有新意,這讓任天堂唯一可以和索尼抗衡的只有3DS和獨占游戲這一個層面,微軟瞄準主機市場根本沒把任天堂當回事。可當switch成功上市后,任天堂的這種設計思路,讓自己成為當下市場環境里,最具價值的一方。
獨特的設計,讓switch既可以是掌機,也可以是主機,獨占游戲憑借新主機的硬件加成,也可以提供更加完美的畫質,任天堂這一招,讓索尼和微軟都始料未及。微軟和索尼爭奪主機市場,對任天堂這款“不倫不類”的產品不知該不該應對,只能先干翻索尼再說。可索尼就不同了,任天堂掌機還沒死透,現在主機又是帶著掌機樣出現的,勢必會讓自己積累的掌機市場徹底玩完。
索尼會考慮提升掌機研發力度與任天堂抗衡有很多人覺得索尼不會做無用功,因為PS現在是索尼主力,如果開發掌機,在這個沒落的領域是不是有點不值?我覺得并非如此,如果不值的話,任天堂何必開發switch這種二合一的產物?便捷游戲性還是應該有的,這一點索尼和微軟之前都是假裝沒看見而已。
很多藝人和游戲潮人,都喜歡隨時隨地能玩幾下3A大作,這就有了Gaems Vanguard這個產物,它是一個移動顯示器,可以自供電將PS或者XBOX裝在其中,變成移動版的主機。這個實際就是任天堂現在走的路,起碼玩任天堂獨占游戲的玩家,不用受這個罪了,因為它真的很重。微軟可以考輔助設備滿足需求,索尼不可以。索尼有很多獨占大作,PSV的卻沒有任天堂多,如果任由任天堂switch發展,當該主機作品增多時,它的移動性就會比索尼掌機具有更大優勢,關鍵人家還可以變主機連TV,這樣索尼需要考慮對策。
索尼應該會打造具有融合性的產品任天堂的做法或許給索尼一個不錯的思路,人家做好掌機的同時來搞你的主機市場,那索尼完全可以升級掌機的同時去搞它的主機,但索尼自身就有主機,是不是會讓自己不倫不類呢?就目前來看,索尼精力在PS4和PSVR上,因為馬上要推出的XBOX天蝎座甩了PS4PRO配置老遠,索尼要用PS5與之抗衡,還要考慮和老任的競爭。
有人說索尼獨占游戲在PS居多,所以會更加重視PS,我覺得掌機玩家不要氣餒。因為游戲雖然是PS多,但掌機性能是可以提升的啊。索尼需要找到一個合適的突破口,那就是當掌機承載游戲水平,可以和PS3不相上下時,那打造一款全新的移動掌機,哪怕沒有任天堂花俏的組合設計,但只要可以投屏和移動,搭配PS獨占游戲的移植,還是可以讓任天堂感受到競爭壓力的,這種事情,對微軟無害,但對老任能起到督促作用,索尼是不會放過的。