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PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌機

錢艷冰2年前18瀏覽0評論

PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌機?

我個人認為,PSV不會是末代掌機。盡管現在索尼加大PS方面的投入來和微軟競爭主機市場,但就任天堂方面的突然翻身來看,索尼勢必會從全新的角度去衡量這位老對手。

任天堂的意外復活成為最有力的一方

任天堂在WII發布后一直口碑下降,可以說在主機市場,微軟和索尼都沒有重視過它。后來WIIU的誕生,也被玩家吐槽沒有新意,這讓任天堂唯一可以和索尼抗衡的只有3DS和獨占游戲這一個層面,微軟瞄準主機市場根本沒把任天堂當回事。可當switch成功上市后,任天堂的這種設計思路,讓自己成為當下市場環境里,最具價值的一方。

獨特的設計,讓switch既可以是掌機,也可以是主機,獨占游戲憑借新主機的硬件加成,也可以提供更加完美的畫質,任天堂這一招,讓索尼和微軟都始料未及。微軟和索尼爭奪主機市場,對任天堂這款“不倫不類”的產品不知該不該應對,只能先干翻索尼再說。可索尼就不同了,任天堂掌機還沒死透,現在主機又是帶著掌機樣出現的,勢必會讓自己積累的掌機市場徹底玩完。

索尼會考慮提升掌機研發力度與任天堂抗衡

有很多人覺得索尼不會做無用功,因為PS現在是索尼主力,如果開發掌機,在這個沒落的領域是不是有點不值?我覺得并非如此,如果不值的話,任天堂何必開發switch這種二合一的產物?便捷游戲性還是應該有的,這一點索尼和微軟之前都是假裝沒看見而已。

很多藝人和游戲潮人,都喜歡隨時隨地能玩幾下3A大作,這就有了Gaems Vanguard這個產物,它是一個移動顯示器,可以自供電將PS或者XBOX裝在其中,變成移動版的主機。這個實際就是任天堂現在走的路,起碼玩任天堂獨占游戲的玩家,不用受這個罪了,因為它真的很重。微軟可以考輔助設備滿足需求,索尼不可以。索尼有很多獨占大作,PSV的卻沒有任天堂多,如果任由任天堂switch發展,當該主機作品增多時,它的移動性就會比索尼掌機具有更大優勢,關鍵人家還可以變主機連TV,這樣索尼需要考慮對策。

索尼應該會打造具有融合性的產品

任天堂的做法或許給索尼一個不錯的思路,人家做好掌機的同時來搞你的主機市場,那索尼完全可以升級掌機的同時去搞它的主機,但索尼自身就有主機,是不是會讓自己不倫不類呢?就目前來看,索尼精力在PS4和PSVR上,因為馬上要推出的XBOX天蝎座甩了PS4PRO配置老遠,索尼要用PS5與之抗衡,還要考慮和老任的競爭。

有人說索尼獨占游戲在PS居多,所以會更加重視PS,我覺得掌機玩家不要氣餒。因為游戲雖然是PS多,但掌機性能是可以提升的啊。索尼需要找到一個合適的突破口,那就是當掌機承載游戲水平,可以和PS3不相上下時,那打造一款全新的移動掌機,哪怕沒有任天堂花俏的組合設計,但只要可以投屏和移動,搭配PS獨占游戲的移植,還是可以讓任天堂感受到競爭壓力的,這種事情,對微軟無害,但對老任能起到督促作用,索尼是不會放過的。