導(dǎo)航2D與3D地圖有什么區(qū)別?
1、準(zhǔn)確性不同
傳統(tǒng)2D導(dǎo)航的弊端比如導(dǎo)航不準(zhǔn)確、路口明顯不分等問題還是比較嚴(yán)重,與傳統(tǒng)2D導(dǎo)航不同的是三維導(dǎo)航能夠在復(fù)雜路口和立交橋區(qū)給予駕駛員更加清晰的3D場(chǎng)景還原。更準(zhǔn)確地描繪指引行駛的路線。尤其是在立體橋區(qū)的導(dǎo)航指引,徹底解決了傳統(tǒng)2D導(dǎo)航在復(fù)雜立交橋、上下橋以及三岔口等道路區(qū)產(chǎn)生的遮蓋、視覺錯(cuò)誤等問題而導(dǎo)致的路線行駛錯(cuò)誤。
2、定義不同
2D導(dǎo)航是柵格地圖,采用切片的方式顯示地圖;
3D地圖導(dǎo)航為矢量地圖,采用終端繪制地圖的方式,地圖功能更加豐富。
3、立體感不同3D地圖是用矢量技術(shù)前端繪制,前端渲染效果更精細(xì),可以實(shí)現(xiàn)房屋的立體,陰影,天空渲染表現(xiàn),在導(dǎo)航時(shí)也有明顯的更好的立體感,有多種視角切換旋轉(zhuǎn)的支持,流量消耗小,但是對(duì)前端CPU開銷會(huì)大。2D地圖就是圖片,只能俯視,沒有立體感,流量消耗較大。