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java進棧和出站問題的算法

江奕云1年前8瀏覽0評論

Java中的進棧和出棧問題,涉及到了棧這一數據結構的基本操作,即壓棧和彈棧。

棧可以理解為一個后進先出(Last-In-First-Out,LIFO)的容器,當我們向棧中放入一個元素時,該元素被壓入棧頂;在取出元素時,棧頂的元素先出棧。

public class StackExample {
public static void main(String[] args) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
stack.push(4);
stack.push(5);
System.out.println("Stack: " + stack);
int popped = stack.pop();
System.out.println("Popped element: " + popped);
System.out.println("Stack after pop operation: " + stack);
}
}

在上面的代碼中,我們創建了一個Stack對象,并向其中壓入了5個int類型的元素。使用pop()方法取出棧頂元素,彈出該元素,并將其從棧中刪除。

在運行該程序時,輸出的結果為:

Stack: [1, 2, 3, 4, 5]
Popped element: 5
Stack after pop operation: [1, 2, 3, 4]

通過上面的例子,我們可以看到如何利用Java的Stack類實現進棧和出棧的操作,其中push()方法用于壓棧,pop()方法用于彈棧。

需要注意的是,在進行彈棧操作時,如果棧為空,則會拋出EmptyStackException異常。