Java設計模式是一種面向對象編程中使用的架構設計模式,它提供了可重用的解決方案,用于處理常見的軟件設計問題。Java中有23種設計模式,它們被分為三類:創建型模式、結構型模式和行為型模式。
創建型模式
創建型模式由5個模式組成,這些模式專注于對象的創建,它們提供各種靈活的創建方式,包括對象實例化,而不是使用new運算符。
- 工廠模式 - 抽象工廠模式 - 單例模式 - 建造者模式 - 原型模式
結構型模式
結構型模式由7個模式組成,這些模式專注于類和對象之間的關系,包括繼承實現、對象組合和類組合等。
- 適配器模式 - 橋接模式 - 組合模式 - 裝飾者模式 - 外觀模式 - 享元模式 - 代理模式
行為型模式
行為型模式由11個模式組成,這些模式專注于對象之間的交互,包括對象之間的通信、對象責任、消息傳遞、協作等。
- 責任鏈模式 - 命令模式 - 解釋器模式 - 迭代器模式 - 中介者模式 - 備忘錄模式 - 觀察者模式 - 狀態模式 - 策略模式 - 模板方法模式 - 訪問者模式
以上列出的Java設計模式中的每一種都有其適用場景。一個好的設計模式選擇通常包括考慮到特定的架構問題、業務需求和系統需求。