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java浮點數和雙精度

王梓涵1年前6瀏覽0評論

Java中提供了兩種浮點數類型,分別是float和double。其中,float類型占用四個字節,可以表示六到七位有效數字,并且它的取值范圍大約在1.4E-45到3.4E+38之間。而double類型占用八個字節,可以表示十五到十六位有效數字,并且它的取值范圍大約在4.9E-324到1.8E+308之間。

float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14159265358979323846;
System.out.println("f1 = " + f1);
System.out.println("d1 = " + d1);

上面的代碼中,我們定義了一個float類型的變量f1和一個double類型的變量d1,并給它們賦了一個小數值。需要注意的是,在賦值時,我們需要在小數后面添加一個"f"或"F",這樣編譯器才能識別出這是一個float類型,否則它默認為double類型。

在進行浮點數計算時,我們需要注意到浮點數的精度問題。由于浮點數的存儲方式是基于科學計數法的,因此它們的精度是有限的,我們需要通過一些算法來盡可能地減小誤差。

float sumF = 0.0f;
for (int i = 0; i< 10; i++) {
sumF += 0.1f;
}
System.out.println("sumF = " + sumF); // 輸出 1.0
double sumD = 0.0;
for (int i = 0; i< 10; i++) {
sumD += 0.1;
}
System.out.println("sumD = " + sumD); // 輸出 1.0000000000000007

上面的代碼中,我們分別使用了float和double類型的變量來進行累加操作。需要注意的是,由于浮點數的精度問題,當我們使用float類型時,在累加中存在誤差,最終得到的結果是1.0而不是我們期望的1.0000001。而當我們使用double類型時,由于它的精度更高,誤差變小了,得到的結果是1.0000000000000007。