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python畫甲魚教程

宋博文1年前7瀏覽0評論

Python是一種非常有用的編程語言,可用于各種各樣的項目。今天我們將通過Python畫甲魚,并提供一份簡單易懂的教程。讓我們開始吧!

import turtle
# 畫甲魚頭
def draw_head():
turtle.circle(50)
turtle.circle(-50, 60)
turtle.circle(-50, 60)
turtle.circle(-50)
# 畫甲魚身體
def draw_body():
turtle.circle(40)
turtle.circle(-40, 70)
turtle.circle(-40, 70)
turtle.circle(-40)
# 畫甲魚尾巴
def draw_tail():
turtle.circle(30)
turtle.circle(-30, 80)
turtle.circle(-30, 80)
turtle.circle(-30)
# 畫甲魚腳
def draw_legs():
turtle.right(180)
turtle.circle(30, -60)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(75)
turtle.forward(50)
turtle.right(180)
turtle.forward(50)
turtle.right(150)
turtle.forward(50)
# 主函數
def main():
turtle.setup(800, 600)
turtle.color('red', 'yellow')
turtle.begin_fill()
draw_head()
draw_body()
draw_tail()
turtle.end_fill()
turtle.color('black')
draw_legs()
turtle.done()
main()

在這段代碼中,我們使用了Python turtle模塊,它可以幫助我們在畫布上繪制圖形。我們首先定義4個函數,用于繪制甲魚的頭、身體、尾巴和腳。我們還定義了一個主函數,用于將所有函數組合在一起,并設置畫布大小和填充顏色,最后將所有圖形繪制出來。

在Python中,畫布被稱為Turtle窗口。Turtle窗口默認是400x400像素大小的,但是我們可以使用setup()函數來自定義大小和位置。我們還使用了兩個circle()函數,用于繪制圓形,和一個forward()函數,用于繪制直線。

繪制甲魚可能需要一些練習和實驗,但是一旦你理解了每個函數的作用,畫出一個完整的甲魚將變得非常容易。