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python 賽跑動畫

吉茹定2年前9瀏覽0評論

Python的繪圖模塊turtle可以用來創造很多有趣的動畫,比如我們今天要介紹的一種有趣的競賽賽跑動畫。這個動畫可以模擬多人比賽賽跑的情景,每個選手在屏幕中競相奔跑,最終決出勝負。

下面是代碼實現:

import turtle
import random
# 創建賽道
def create_track(t, size, color):
t.speed(0)
t.color(color)
for i in range(20):
t.penup()
t.goto(-250, 180 - i * 20)
t.pendown()
t.forward(500)
# 創建多個選手
def create_racers(colors, num):
racers = []
spacingx = 100 / (num-1)
for i in range(num):
racer = turtle.Turtle()
racer.color(colors[i])
racer.shape('turtle')
racer.penup()
racer.goto(-250 + i * spacingx, 160)
racer.pendown()
racers.append(racer)
return racers
# 模擬比賽過程
def race(racers):
while True:
for racer in racers:
distance = random.randint(1, 20)
racer.forward(distance)
x, y = racer.pos()
if y >= 160:
return racers.index(racer) + 1
# 主函數
def main():
t = turtle.Turtle()
create_track(t, 20, 'grey')
racers = create_racers(['red', 'blue', 'green', 'yellow'], 4)
winner = race(racers)
print('選手{}獲勝!'.format(winner))
turtle.setup(700, 500)
turtle.delay(0)
main()
turtle.done()

賽道由20條平行的線條組成,選手在賽道上奔跑。選手數量可以根據需要自由設置。

create_racers函數用于創建選手的列表。每個選手都有一個不同的顏色,使用不同的turtle.Turtle()對象表示。每個選手的起始位置依次排列在賽道的左側。我們在主函數中調用race函數,這個函數循環遍歷所有選手,讓它們每次向前隨機前進一段距離。當某個選手越過終點線(y >= 160)時,我們返回其編號,表示此選手勝利。最后在主函數中輸出贏家的編號。

使用turtle模塊,我們可以在屏幕上實現比賽賽跑的動畫效果,增加趣味性。