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javascript 入門小游戲

JavaScript是一種前端編程語(yǔ)言,在網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)中有著極其重要的地位。從網(wǎng)頁(yè)交互、動(dòng)畫效果到數(shù)據(jù)處理和表單校驗(yàn),JavaScript無(wú)處不在。在這篇文章中,我們將通過(guò)一個(gè)JavaScript小游戲來(lái)學(xué)習(xí)入門知識(shí)。

這個(gè)小游戲是一個(gè)經(jīng)典的“猜數(shù)字”游戲。它的玩法很簡(jiǎn)單:程序會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)1~100之間的整數(shù),玩家通過(guò)輸入自己猜測(cè)的數(shù)字來(lái)試圖找出這個(gè)隨機(jī)數(shù)。如果玩家猜的數(shù)字小于隨機(jī)數(shù),程序會(huì)提示“太小了”,如果大于隨機(jī)數(shù),則提示“太大了”,直到玩家猜中為止。

首先,我們需要在HTML中添加一個(gè)文本框和一個(gè)按鈕,用來(lái)接受用戶輸入并觸發(fā)游戲的邏輯。代碼如下:

<input type="text" id="guess" placeholder="請(qǐng)輸入1~100之間的數(shù)字">
<button onclick="guessNumber()">猜一猜</button>

這段代碼實(shí)現(xiàn)了在頁(yè)面上添加一個(gè)文本框和一個(gè)“猜一猜”的按鈕。文本框的id為“guess”,用來(lái)存儲(chǔ)用戶猜測(cè)的數(shù)字。按鈕綁定了一個(gè)名為“guessNumber()”的函數(shù),這個(gè)函數(shù)將在用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí)被觸發(fā)。

現(xiàn)在,我們需要用JavaScript編寫邏輯代碼。首先,程序需要隨機(jī)生成一個(gè)1~100之間的整數(shù),代碼如下:

var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;

這段代碼使用了JavaScript中的Math庫(kù),調(diào)用了其中的random()函數(shù)來(lái)隨機(jī)生成0~1之間的小數(shù),再乘上100取整后加一,就得到了1~100之間的整數(shù)。將這個(gè)隨機(jī)數(shù)保存在變量randomNumber中。

接下來(lái),我們需要編寫guessNumber()函數(shù),在用戶點(diǎn)擊按鈕后被調(diào)用。代碼如下:

function guessNumber() {
var guess = parseInt(document.getElementById('guess').value);
if (isNaN(guess) || guess< 1 || guess >100) {
alert('請(qǐng)輸入1~100之間的數(shù)字');
return;
}
var result = document.getElementById('result');
if (guess === randomNumber) {
result.innerHTML = '恭喜你,猜對(duì)了!';
} else if (guess< randomNumber) {
result.innerHTML = '太小了,再試試?';
} else {
result.innerHTML = '太大了,再試試?';
}
}

這個(gè)函數(shù)首先從文本框中獲取用戶輸入的數(shù)字,通過(guò)parseInt()函數(shù)將其轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型。接著,通過(guò)isNaN()函數(shù)判斷用戶輸入是否為有效數(shù)字,如果不符合要求,則彈出提示框,并調(diào)用return語(yǔ)句退出函數(shù)。

如果用戶輸入的數(shù)字有效,則繼續(xù)執(zhí)行函數(shù)。這里通過(guò)document.getElementById()方法獲取了一個(gè)id為“result”的元素,用于將游戲結(jié)果輸出到頁(yè)面上。如果用戶猜中了隨機(jī)數(shù),則輸出“恭喜你,猜對(duì)了!”;如果猜小了,則輸出“太小了,再試試?”;如果猜大了,則輸出“太大了,再試試?”。

最后,在HTML中添加一個(gè)空的div元素,用于在頁(yè)面上顯示游戲結(jié)果,代碼如下:

<div id="result"></div>

現(xiàn)在,我們已經(jīng)編寫完了這個(gè)簡(jiǎn)單的JavaScript小游戲。在用戶輸入數(shù)字并點(diǎn)擊按鈕后,程序會(huì)根據(jù)猜測(cè)結(jié)果輸出游戲結(jié)果,并提示下一步該猜哪個(gè)數(shù)字。

通過(guò)這個(gè)小游戲的編寫,我們初步了解了JavaScript的基本語(yǔ)法和邏輯處理。在實(shí)際應(yīng)用開(kāi)發(fā)中,還會(huì)涉及到更加復(fù)雜的JavaScript代碼,需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能掌握這項(xiàng)技能,并將其運(yùn)用到實(shí)際開(kāi)發(fā)中。