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我的世界怎么播放音樂

林國瑞2年前21瀏覽0評論

我的世界怎么播放音樂?

謝謝邀請!

大家好,今天繼續來回答一下悟空問答上面的問題,這篇回答主要來分享一下我的世界怎么播放音樂。

我能想到的在MC中播放音樂方式有3種,第一種是我們在進入游戲后會有背景音樂,這個是游戲自帶的,只需要我們調整音量,就可以播放或者關閉音樂;第二種是使用音符盒,這個我需要用大量的篇幅去描述,所以這篇回答將會一筆帶過;第三種方式則是使用指令,MC中有一個指令就是播放聲音的。這篇回答重點講解指令。

我們需要用到的指令是/playsound,這個指令在Java版和基巖版中的語法不相同。Java版是/playsound 聲音 來源 玩家 坐標 音量 音調 最小音量,而基巖版是/playsound 聲音 玩家 坐標 音量 音調 最小音量。兩個平臺的區別在于Java版有來源這個參數,而基巖版沒有。

/playsound的語法和/particle很相似,只不過前者用于播放音效,后者召喚粒子效果,仔細對比一下語法就可以發現兩者語法很相似。接下來對各個參數進行講解。

第一個參數是聲音,用來指定播放音效。它必須被定義在sound.json這個文件中,Java版找這個文件比較容易,基巖版需要使用一些文件管理器,例如entity.pig.ambient,會播放豬的音效;第二個參數僅在Java版中填寫,是音效的來源。還是以entity.pig.ambient為例,這個音效的來源就是ambient(環境)音效,除此之外,還有music(音樂)音效、weather(天氣)音效等;第三個參數玩家是一個目標選擇器,不多贅述。

后面就都是選填參數了,坐標表示音效發生的位置,X軸Y軸和Z軸都需要填寫;后面的音量可以理解為聲音能夠聽到的范圍,最小是0.0,但必須要填寫一個浮點數(小數);音調即聲音的音調,在Java版中,音調的取值范圍在0.0-2.0之間,也是需要填寫浮點數;最后一個參數是最小音量,指在能夠聽到聲音范圍內的音量,取值范圍0.0-1.0,需要填寫浮點數。

最后簡略說一下音符盒,音符盒需要先進行調音,調音完成后才能演奏,具體可見下圖。

那么這篇回答就到這里,關注我第一時間看到我的更新,我們下期再見,拜拜!