電腦64g內存是否有必要?
作為一個有著多年維修電腦和運維網絡的程序員我來說,我可以和你分享一下我的體驗和一些經驗,如果看我我的回單你一定會明白到底電腦內存多大才是最適合我們的以及大內存的應用場景。
內存作用其實內存的作用不用我太多說什么,只是我想拓展一下其主要的作用,內存首先最重要的任務就是數據交換和預存儲以及存放臨時計算結果的地方,我們知道CPU的運算速度是相當快的,運算完或者運算過程當中需要的各種結果和數據要有一個來源的地方,如果讓硬盤來給CPU遞交數據的話,那將是一場惡夢般的體驗,因此我們就需要一個存取速度相當快的中介存儲環境來幫助CPU快速讀取數據,這個任務就交給了內存來處理,當然內存也不是最快的,最快的是CPU的各級緩存,當然我們沒有那么低的成本將內存也做成像CPU緩存那么快的素的,因此內存越大,內存地址里面可以存放的數據就越多,可以預加載更多的數據,來存放CPU運算的結果和從硬盤讀取到的數據。
內存到底需要大多如題主所說64GB的內存一般我們日常應用是用不上的,即使是你是一個大型游戲愛好者,或者是掛機狂基本上32GB上足夠你用,一般游戲玩家上到16GB就已經是主流可以應付90%以上的游戲應用,如果是輕度辦公8GB內存完全夠用,在2019年以后我不建議電腦內存配置低于8GB,如果低于8GB絕對會影響你的電腦使用體驗。那么64GB內存一般應用的場景有哪些呢?一般都是在后期特效或者是后期影視剪輯和各種三維效果圖渲染的時候用這種大內存,尤其是后期渲染如果你的資金預算夠多的話我不介意你選擇128GB內存,可以說在渲染的時間里內存越大越好。另外現在還有很多游戲工作室也是會配備這樣的大內存的因為他們為了提升打錢數量一般會48個賬號或者是30個以上同時開開,在這樣的情況下需要超大內存支持才能穩定運行,否則卡死你沒商量。最后一種就是服務器的級別里面,因為要處理大并發,高訪問量數據,因此大內存也是必須的,一些大型數據庫堆內存的需求也是很大的。
所以說64GB內存對于普通用戶基本有點浪費,雖然內存從理論意義上來說越大越好,但是就家庭用戶來說多出來的32GB內存的價格還不如多加到CPU或者是顯卡的預算上,在綜合性能的提升上要遠遠大于單獨堆積內存來的有效率多。