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vue拍視頻鏡像

作為一位愛好者或者開發(fā)人員,你一定有多次使用Vue開發(fā)過移動(dòng)端應(yīng)用。在這個(gè)過程中,相信你也遇到過拍視頻鏡像的需求。今天,我們就來詳細(xì)探討一下Vue拍視頻鏡像的實(shí)現(xiàn)方法。

首先,我們需要明確一點(diǎn),那就是什么是鏡像。

.Mirror{
-webkit-transform:rotateY(180deg);
transform:rotateY(180deg);
 }

上面這段代碼就是將元素進(jìn)行了鏡像翻轉(zhuǎn)。rotateY是基于Y軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),180deg表示旋轉(zhuǎn)角度為180度,也就是進(jìn)行完全翻轉(zhuǎn)的效果。這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我們接下來來看如何將一個(gè)video元素進(jìn)行鏡像翻轉(zhuǎn)。

new Vue({
el:"#app",
data:{
videoSrc:"test.mp4",
isMirror:false
},
methods:{
changeMirror:function(){
this.isMirror = !this.isMirror;
}
},
mounted:function(){
var that = this;
this.$nextTick(function(){
var video = that.$refs.video;
video.addEventListener("loadedmetadata",function(){
var videoWidth = video.videoWidth;
var videoHeight = video.videoHeight;
that.canvas = that.$refs.canvas;
that.canvas.width = videoWidth;
that.canvas.height = videoHeight;
that.ctx = that.canvas.getContext("2d");
that.ctx.translate(videoWidth,0);
that.ctx.scale(-1,1);
that.timer = setInterval(function(){
that.ctx.drawImage(video,0,0,videoWidth,videoHeight);
},50);
})
})
},
destroyed:function(){
clearInterval(this.timer);
}
})

上述代碼中,我們通過Vue的data選項(xiàng),定義了一個(gè)videoSrc變量,用于存儲(chǔ)視頻的源地址,以及一個(gè)isMirror變量表示視頻鏡像是否啟用。接著在methods選項(xiàng)中定義了一個(gè)changeMirror方法,用于切換視頻鏡像的狀態(tài)。在mounted選項(xiàng)中,我們通過$refs方法獲取到video元素,然后監(jiān)聽loadedmetadata事件,獲取到視頻的寬度和高度。接著創(chuàng)建一個(gè)canvas元素和一個(gè)2d context,將context的原點(diǎn)移到video元素的右上角,然后將x軸進(jìn)行鏡像翻轉(zhuǎn),y軸不變。最后通過setInterval函數(shù)不斷地將video元素繪制到canvas元素上,實(shí)現(xiàn)視頻鏡像的效果。當(dāng)組件銷毀時(shí),要清除定時(shí)器,避免資源浪費(fèi)。

這樣一來,我們就完成了Vue拍視頻鏡像的實(shí)現(xiàn)。但是需要注意的是,在移動(dòng)端瀏覽器上實(shí)現(xiàn)視頻鏡像時(shí),有可能會(huì)出現(xiàn)兼容性問題,需要進(jìn)行一些調(diào)試和優(yōu)化。希望本文能對(duì)大家有所幫助,讓大家更好地運(yùn)用Vue開發(fā)移動(dòng)端應(yīng)用。