Python粒子波紋是一種由Python語言實現的動畫效果。它模擬了水波在水面上的傳播,看起來非常逼真。下面將演示如何使用Python實現粒子波紋效果。
# 導入必要的庫 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation # 初始化參數 N = 100 K = np.pi / 2 L = 50 sx, sy = 10, 10 # 創建空矩陣 Z = np.zeros((N, N)) # 創建動畫對象 fig, ax = plt.subplots() line, = ax.plot([], []) # 函數定義 def init(): global Z Z = np.zeros((N, N)) line.set_data([], []) return line, def update(num): global Z for i in range(N): for j in range(N): Z[i,j] = np.sin(K*(i*sx-L*num)*np.sin(num/10)) line.set_data(np.arange(0,N), Z[N//2,:]) return line, # 創建動畫 ani = animation.FuncAnimation(fig, update, init_func=init, frames=500, interval=50, blit=True) # 顯示動畫 plt.show()
代碼中首先導入必要的庫,然后定義了一些參數,如粒子數量、波長等等。接著創建了一個二維矩陣來存儲每個粒子的位置和振動狀態。然后創建了一個動畫對象,使用matplotlib庫中的plot方法來繪制波紋效果。update方法中計算了每個粒子在當前時刻的振動狀態,然后更新矩陣中每個粒子的位置和狀態。最后將一行粒子的振動狀態作為數據傳遞給line對象進行畫圖,并返回line對象。
在主函數中,創建了一個動畫對象,指定了初始函數、更新函數、總幀數和動畫間隔時間等參數。最后調用show方法來顯示動畫。
通過上述代碼,我們可以看到Python粒子波紋動畫效果非常逼真,可以用于各種場合的動畫演示,如教育、藝術等。
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