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程序怎樣實現死鎖

江奕云2年前21瀏覽0評論

程序怎樣實現死鎖?

所謂死鎖:是指兩個或兩個以上的進程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處于死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的進程稱為死鎖進程。由于資源占用是互斥的,當某個進程提出申請資源后,使得有關進程在無外力協助下,永遠分配不到必需的資源而無法繼續運行,這就產生了一種特殊現象死鎖。

雖然進程在運行過程中,可能發生死鎖,但死鎖的發生也必須具備一定的條件,死鎖的發生必須具備以下四個必要條件。

1)互斥條件:指進程對所分配到的資源進行排它性使用,即在一段時間內某資源只由一個進程占用。如果此時還有其它進程請求資源,則請求者只能等待,直至占有資源的進程用畢釋放。

2)請求和保持條件:指進程已經保持至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其它進程占有,此時請求進程阻塞,但又對自己已獲得的其它資源保持不放。

3)不剝奪條件:指進程已獲得的資源,在未使用完之前,不能被剝奪,只能在使用完時由自己釋放。

4)環路等待條件:指在發生死鎖時,必然存在一個進程——資源的環形鏈,即進程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一個P1占用的資源;P1正在等待P2占用的資源,……,Pn正在等待已被P0占用的資源。

在系統中已經出現死鎖后,應該及時檢測到死鎖的發生,并采取適當的措施來解除死鎖。目前處理死鎖的方法可歸結為以下四種:

1) 預防死鎖

這是一種較簡單和直觀的事先預防的方法。方法是通過設置某些限制條件,去破壞產生死鎖的四個必要條件中的一個或者幾個,來預防發生死鎖。預防死鎖是一種較易實現的方法,已被廣泛使用。但是由于所施加的限制條件往往太嚴格,可能會導致系統資源利用率和系統吞吐量降低。

2) 避免死鎖

該方法同樣是屬于事先預防的策略,但它并不須事先采取各種限制措施去破壞產生死鎖的的四個必要條件,而是在資源的動態分配過程中,用某種方法去防止系統進入不安全狀態,從而避免發生死鎖。

3)檢測死鎖

這種方法并不須事先采取任何限制性措施,也不必檢查系統是否已經進入不安全區,此方法允許系統在運行過程中發生死鎖。但可通過系統所設置的檢測機構,及時地檢測出死鎖的發生,并精確地確定與死鎖有關的進程和資源,然后采取適當措施,從系統中將已發生的死鎖清除掉。

4)解除死鎖

這是與檢測死鎖相配套的一種措施。當檢測到系統中已發生死鎖時,須將進程從死鎖狀態中解脫出來。常用的實施方法是撤銷或掛起一些進程,以便回收一些資源,再將這些資源分配給已處于阻塞狀態的進程,使之轉為就緒狀態,以繼續運行。死鎖的檢測和解除措施,有可能使系統獲得較好的資源利用率和吞吐量,但在實現上難度也最大。

悲觀鎖:假定會發生并發沖突,屏蔽一切可能違反數據完整性的操作。

樂觀鎖:假設不會發生并發沖突,只在提交操作時檢查是否違反數據完整性。 樂觀鎖不能解決臟讀的問題

悲觀鎖(Pessimistic Lock), 顧名思義,就是很悲觀,每次去拿數據的時候都認為別人會修改,所以每次在拿數據的時候都會上鎖,這樣別人想拿這個數據就會block直到它拿到鎖。傳統的關系型數據庫里邊就用到了很多這種鎖機制,比如行鎖,表鎖等,讀鎖,寫鎖等,都是在做操作之前先上鎖。

樂觀鎖(Optimistic Lock), 顧名思義,就是很樂觀,每次去拿數據的時候都認為別人不會修改,所以不會上鎖,但是在更新的時候會判斷一下在此期間別人有沒有去更新這個數據,可以使用版本號等機制。樂觀鎖適用于多讀的應用類型,這樣可以提高吞吐量,像數據庫如果提供類似于write_condition機制的其實都是提供的樂觀鎖。

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