滑塊組怎么用?
常用方法:
1、設置滑塊最小值:void setMinimum(int min)
2、設置滑塊最大值:void setMaximum(int max)
3、設置滑塊當前值:void setValue(int n)
4、獲取滑塊的當前值:int getValue()
5、設置主刻度標記間隔:void setMajorTickSpacing(int n)
6、 設置單個主刻度內(nèi)的 次刻度標記間隔:void setMinorTickSpacing(int n)
7、設置是否繪制 刻度線(默認false):void setPaintTicks(boolean b)
8、設置是否繪制 刻度標簽(默認false):void setPaintLabels(boolean b)
9、設置是否繪制滑道(默認是true):void setPaintTrack(boolean b)
10、 設置滑塊的方向:void setOrientation(int orientation)
orientation的值為SwingConstants.VERTICAL 或 SwingConstants.HORIZONTAL
11、設置是否顛倒刻度值(刻度值從大到小,默認false)void setInverted(boolean b)
12、 設置滑塊是否對齊到刻度(默認false)。設置為 true之后,則滑塊只能停留在有刻度的地方即滑塊取值不連續(xù):
void setSnapToTicks(boolean b)
13、 用于指定將在 給定值處 繪制 對應的標簽 來替代刻度數(shù)值文本的顯示:
void setLabelTable(Dictionary<Integer, JComponent> labels)
14、/添加滑塊的值改變監(jiān)聽器:
void addChangeListener(ChangeListener l)