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成為一個好的服裝設計師:1.對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強!2.適合市場需求,市場占有率高!3.好的設計師能獨力完成從一套創作設計到成衣的打板制作流程!4.對面料熟識,能用不同方式進行組合搭配!5.擁有一個舒適并有想象空間的工作環境!服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想——創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對...
做為一個優秀的首席設計師而言,一,要有過硬的設計圖紙的功底,二,要有與時俱進的時尚理念,三,風格迥異,爛熟于心,四,要有一個過硬,負責任的裝修團隊。對客戶服務周到是第一個目的,不管是初期還是完工后,都要以客戶服務,就是我們宗旨!所以說,一個設計師,要以業主的需求而設計圖紙,這在一線城市,已經被實踐所證實。而五線城市,逐步并且正在實現和完善這種設計理念。細節,這就是一個完美設計師的作派!大家都說…...
在互聯網領域有幾個角色你會經常接觸到,產品經理(PM),用戶體驗、交互設計師(UX、UE),界面設計師(UI)。PM主要負責需求分析,原型設計,項目跟進,產品運營等等,PM最終會產出PRD和原型;UX,UE主要是考慮讓用戶使用產品時更舒服,更具體點就是要確保產品從這一步到下一步是符合邏輯的,更高大上的說法就是創造一個舒適的使用流程給到用戶,UX最終會出一個交互流程圖,我配圖里就是這個UI主要是負責界面的設計,確認在視覺上能夠傳達UX設計...
近這幾年,隨著移動互聯網產業的迅猛發展。導致UI設計師人才緊缺,國內眾多企業紛紛求賢若渴,開出高待遇高福利的薪資,不惜金錢想盡方法吸引有能力的設計人才,促使現在設計界UI設計是最高薪資的行業,在一線城市平均薪資已經達到12000元。...
汽車車燈模為什么具有代表性,設計為何那么難?設計師要在很短的時間內考慮結構及面對復雜的冷卻系統,同時避免與頂出系統干涉。...
謝謝邀請首先這三個行業之間并沒有什么關系,跨度太大,不具備可比性。其次,可以就這三個方向簡單的說一下個人見解,平面設計對于設計師的創意要求還是比較高的,所以好一點的平面設計師做的都還是不錯的,收入也相對可以。建筑工程這個說法比較籠統,沒有說清楚具體方向,所以也沒法具體說,但要說建筑設計來講,行業發展還是不錯的,那收入應該也還可觀。軟件開發對我來講是個陌生領域,不便多說,但是IT行業向來就是高收入行業,所以可以作為參考。總而言之,不論什么...
先說說我自己:01年考入北京郵電大學工業設計專業,一個全新的專業,很多同學都是被調劑過來的,沒有藝術基礎,大家都是從小白被動開始學設計,既沒興趣,也沒基礎。那時候“設計”和“用戶體驗”的概念遠沒有現在這么成熟,但是很多同學經過這么多年的歷練,在行業內都成了頂呱呱的設計師或者領導者。自己也開過十來年的設計公司,有設計背景和轉行學設計的都面試過很多,有些“自學成才”的小白,每天埋頭臨摹各種花哨的圖標,精通C4D,但是做出的界面十分粗糙,顯然...
一個12年服裝設計師來回答你。服裝設計這是很籠統的概念,細化到職業上,有服裝插畫師,品牌服裝設計師,買手設計師,外貿服裝設計師,獨立設計師,時裝設計師等不同的職業歸類。究竟想要成為哪一種?無論哪一種,都不是偶像劇里那樣閃亮動人,每天只拿一支筆,痛苦的說我要靈感~~~不是這樣的。如果選擇自學這條路,最快捷的方法是找一家服裝公司,想辦法入職,從一名小助理做起,設計助理,生產助理,從設計部的助理小妹開始,觀察真正的在崗設計師是怎么去工作,另外...
如果把家裝比喻成一場戰役,那么家裝的前期設計就是這場戰役的“作戰方案”,是家裝的“靈魂環節”。什么是設計?設計不只是畫圖。很多時候客戶來找設計師,特別重視的是設計的效果圖,很多時候往往會忽略設計方案的重要性。經濟基礎決定上層建筑,設計方案能讓戶型最大化的發揮空間該有的優勢,合理的利用好每個空間。平面方案決定后期的房屋格局。平面方案確定好后確定立面造型、空間色彩的搭配,以PPT的方式呈現出空間的各個方面的造型。立面確定后開始渲染效果圖,每...
本人從事設計工作大概10年了,這些年也從事過不同領域的設計工作,最早開始做家庭裝修,后來開始接觸工裝,一開始做那種連鎖美容機構,再后來就慢慢做酒店和醫美領域設計工作。室內設計,你說門檻低,也有道理,經過短期培訓,學會幾個軟件,在找一家公司混一混經驗,在跳一家公司,就可以說是設計師了,但是如果想真正的在這個行業待下來,就沒那么容易了。個人建議如何自學室內設計,大體可以分四個方面:1.設計2.材料3.施工4.溝通1.設計方面:除了大家熟知的...
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