為什么游戲廠商不做java語言的3A大作?
用合適的工具做合適的的事情。
java做游戲后臺尚可以考慮,對于服務端來講主要還是io更多點,但是涉及到服務端計算密集型的業務,java不光是生態差,性能也不太能跟得上。
如果是客戶端的話,那些帶gc的語言都不太適合對實時性要求高的游戲,棋牌類對延遲不敏感的感知不強烈,對抗競技的對用戶來講就是災難級的體驗了。你想想你王者榮耀里面放個技能結果觸發gc卡頓了一下你能忍?玩拳皇你格擋按出來了突然觸發gc卡頓一瞬間導致你沒擋住吃了技能你能忍?
java這玩意主要還是在于生態好,尤其是大數據領域,工程化做的好。游戲領域還是算了吧。
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