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米萊狄的連招順序是什么

李中冰2年前16瀏覽0評論

米萊狄的連招順序是什么?

隨著游戲版本的不斷的更迭,英雄的技能數據也在不斷的發生各種變化,而過往版本中并不出色的一些英雄,因為版本的變化而逐漸的變得強勢起來,因此這些英雄的勝率和出場率也慢慢的得到了提升。對局制勝之關鍵,即是摧毀防御塔,而米萊狄的強勢也正是在于推進,所以對其的連招順序有一個清晰地認知也是必然的事了!

本期的主題便是通過米萊狄的技能、出裝、銘文選擇、技能連招等4個維度解析出米萊狄的玩法技巧!到目前為止,米萊狄的勝率和出場率都得到了一定的提升,其在對局中也逐步的受到了多數玩家的重視。

隨著游戲版本的變更,中單帶節奏的可能性越來越小,使得一些喜歡玩法師的玩家都開始向打野和射手轉變了!但是游戲本身就是一個多人對戰的平臺,少了其中的任何一個角色,對局取勝的可能性就會非常的“渺茫”。

技能解析

被動:機械仆從

米萊狄每擊殺一個敵方目標就會在原地生成一個機械仆從,其會自動攻擊附近的目標,且每個機械仆從會持續8秒的時間,總共可存在5個機械仆從!

米萊狄因為被動技能的存在,所以其主要的輸出方式便是通過仆從打出傷害。在過往的版本中,對米萊狄進行了多次的加強,但是每次的加強也都是從機械仆從的強化開始的,所以使用米萊狄打輸出,能夠對被動技能有一個清晰的認知,才能很好的運用米萊狄打出客觀的傷害!

一技能:空中力量

使用1技能后會向指定的方向釋放一個飛行器,如果再次使用1技能可以將其一分為二,如果目標被兩個飛行器命中,其會受到1.5秒50%的減速效果。

1.此技能是米萊狄的一個遠距離輸出技能,后期的時候冷卻時間最低為6秒,如果在冷卻縮減的加持之下,其釋放的頻率會得到提升。在對局中可以使用1技能打出先手消耗,并通過1技能的分裂效果打出減速效果,使得后續的輸出能夠更好的銜接。

2.米萊狄1技能在3個主動技能中,權重算得上是最低的,但是通過1技能卻能在面對單個目標時打出不錯的控制。

二技能:強制入侵

使用2技能會在指定的位置召喚出機械仆從,其會優先打出一次范圍傷害,并在1秒之后生成仆從,其自動攻擊周圍的目標,此技能可以儲備3次!

1.此技能釋放的時候可以打出一次范圍傷害,可以用于收割使用,同時也可以配合1技能打出消耗,這個技能是米萊狄的主要輸出技能,同時也是銜接被動召喚機械仆從的核心技能!

2.在團戰中,此技能最好是能夠儲備2個,這樣有利于團戰時提供更可觀的火力支援,而且在使用大招時,強化的機械仆從數量更多,并能保證傷害的最大化。

3.使用2技能可以向指定的位置召喚出兩個仆從,如果在數量達到了5個之后多余的會在原地直接的爆炸,所以當地上有了5個仆從時就可以節省使用2技能降低消耗。

大招:浩劫磁場

使用大招后會鎖定目標并打出標記效果,此效果會持續3秒時間,當命中對手后還可眩暈目標0.75秒,被大招標記的目標會受到持續的傷害效果,并降低對手30%的移動速,當標記結束之后會在目標身上發生爆炸,且會打出3秒時間內總傷害40%的范圍傷害。

1.大招擁有一個眩暈效果,這個技能算得上是米萊的主要控制技能了,當遇到對手突襲時,可以使用大招打出短暫的眩暈完成脫戰,并在敵人殘血的時候使用大招以此留住敵方的殘血英雄。在米萊狄大招使用的時間段內,如果周圍有機械仆從的存在,那么其會直接的得到強化,并以此提高仆從的移動速度和攻擊速度!

2.米萊狄的大招還可以作用于防御塔,雖然不能打出眩暈效果,但是其傷害是完整一致的,所以前期清線的時候,即使沒有小兵的存在,米萊狄通過大招和機械仆從的配合可以保證快速的推掉敵方防御塔。

連招思路

了解米萊狄的連招順序,主要是按照起技能傷害的最大化效果而定的。通過被動技能其同樣可以召喚出解析仆從,所以可以在團戰前擊殺小兵野怪召喚出機械仆從,以此為對手制造出清線的壓力。

1技能主要是打出消耗,雖然并有獲取視野的效果,但是卻可以通過分裂的方式打出減速效果。2技能主要是召喚出機械仆從,其最多可以儲備3個,其每次釋放時都能打出高額的傷害。大招則是一個穩定的控制技能同時也是一個先手銜接的輸出技能。

所以,在團戰的時候可以優先使用2技能召喚出仆從,并快速的使用大招眩暈對手打出銜接傷害,在此過程中,直接的丟出1技能和分裂效果減速對手,此時米萊狄的一套技能就使用完畢了,后續要做的便是不斷補充仆從填補傷害。

當技能冷卻后,便可以使用1技能追擊對手,后期大招冷卻時間段,可以在冷卻時再次使用大招銜接2技能完成受收割!

實戰技巧及注意事項

1.開局優先點出2技能但不代表是主2技能

前期的時候米萊狄的輸出主要依賴的其實是1技能,2技能釋放的傷害可觀,但是其消耗也是非常大的,況且除了2技能可以召喚機械仆從之外,通過被動技能擊殺敵方目標同樣可以召喚出仆從,所以建議主加1技能輔2技能,以此保證持續作戰能力!

2.中期支援是獲取額外經濟收益的主要途徑

米萊狄的清線能力是一大優勢,所以在對局中一定要靈活的運用這一優勢,在完成兵線清理之后,一定要選擇支援其它線路的隊友,最佳的支援路線便是上單,通過支援獲取到上單的額外兵線經濟,并以此緩解上單英雄的對線壓制。

3.后期重在火力掩護隊友并為隊友創造出可觀的輸出環境

米萊狄的爆發傷害比較匱乏,主要是以打出持續傷害為主,所以在團戰中除了要打保證消耗對手之外,還得通過技能打出隊友提供掩護,并在合適的時候使用大招支援突進英雄,為其創造輸出環境,后期的時候米萊狄主要是以支援推進為主,所以完成不了擊殺也是并有多大關系的。

銘文和出裝思路

銘文推薦:心眼、狩獵、夢魘

米萊狄主要是以打出持續傷害為主,所以單次傷害并不高,為了縮減傷害的虧損程度,所以在銘文的選擇上主要以法術穿透為主,并選擇一定的法術攻擊!米萊狄的技能冷卻本身就比較低,如果選擇冷卻縮減其效果并不是特別的完美。

裝備推薦:冷靜之靴、回響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、輝月

核心裝備為:回響之杖、痛苦面具、虛無法杖

優先選擇回響之杖:前期選擇回響之杖可以有效的填補米萊狄前期輸出的空白,其主要可提供240點法術攻擊力和7%的移動速度,通過被動效果還可以在技能命中對手時打出可觀的范圍法術傷害。

選擇痛苦面具其主要的效果便是擴大米萊狄的法術穿透效果,并以此擴大米萊狄的持續輸出傷害,痛苦面具作為第二件大件,當此件裝備成型后,便可以配合隊友打出一波小爆發傷害了,在對局雙方發生小規模團戰時快速的支援作戰。

選擇虛無法杖和輝月,主要是強化傷害,并保證后期的生存能力!

最佳配合

米萊的輸出特性主要是以團隊貢獻為主,所以在對局中可以選擇一位李白與之配合,米萊狄通過大招的控制和1技能的減速,可以很好的留住敵方英雄使李白的輸出有效的命中在對手身上。

而輔助方面可以選擇一位鬼谷子,鬼谷子的1技能可以降低對手的防御,使得米萊狄的輸出能力更加的可觀,同時鬼谷子的2技能可以將對手聚集在一起,其配合米萊狄的2技能也可以打出可觀的傷害并幫助米萊狄銜接大招。

克制米萊狄的英雄

米萊狄的主要保命技能為大招的控制效果,但是米萊狄并沒有位移技能和實質的脫戰技能,所以當遇到突進能力極為強勢的花木蘭時,其可以憑借霸體效果限制米萊狄的控制并抵消一部分的輸出,同時花木蘭的沉默技能可以有效的限制米萊狄連續的使用技能輸出。

米萊狄克制的英雄

米萊狄的主要輸出方式便是通過仆從打出傷害,所以在遇到對手使用張良的時候,并可以通過輸出距離的優勢,不斷的消耗張良,而張良在使用大招的時候是無法移動速度,所以這恰好給米萊狄創造出了輸出的機會,其直接的丟出一個大招并銜接2技能便可以直接的消耗掉張良大量的血量值。

總結

在對局中一定要做好對米萊狄的定位,其主要是以支援輸出和推進為主,其優勢就在于推塔,所以在敵方支援或者gank的時候需要快速的通過推塔牽制對手的支援。在后期的時候米萊狄的主要任務是支援隊友作戰,所以最好是不要選擇單帶補經濟,盡可能的在前期就打下良好的經濟基礎。當遇到敵方刺客突襲時,可以快速的丟出大招接閃現,并在遠處丟出2技能填補傷害,最后使用1技能分裂減速對手。