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32位浮點數(shù)乘法匯編算法

錢諍諍2年前37瀏覽0評論

32位浮點數(shù)乘法匯編算法?

寫匯編的基本已經(jīng)絕跡了現(xiàn)在,就老一輩的有些在用

#include <stdio.h>

#include <sys/time.h>

#define INIT_TIMER_VALIABLE \

struct timeval tpstart,tpend; \

float timeuse;

#define START_TIMER gettimeofday(&tpstart,NULL);

#define END_PRINTF_TIMER(name) \

gettimeofday(&tpend,NULL); \

timeuse=(tpend.tv_sec*1000*1000+tpend.tv_usec)-(tpstart.tv_sec*1000*1000+tpstart.tv_usec); \

printf("func :%s:time use(us) %f\n",name,timeuse);

float vfp_operate(float f1, float f2)

{

float sum=0;

__asm__ __volatile__(

"vmov s1, %1\n"

"vmov s2, %2\n"

"fmuls s0, s1, s2\n"

"vmov %0, s0\n"

:"=r"(sum)

:"r"(f1),"r"(f2)

);

return sum;

}

int main()

{

float f1,f2;

float result;

INIT_TIMER_VALIABLE

printf("input float data1:");

scanf("%f",&f1);

printf("input float data2:");

scanf("%f",&f2);

START_TIMER

result=f1*f2;

END_PRINTF_TIMER("use system function")

printf("result is %f\n",result);

START_TIMER

result=vfp_operate(f1,f2);

END_PRINTF_TIMER("use vfp_operate")

printf("result is %f\n",result);

}

/*

測試結(jié)果:

./vfp_helloworld

input float data1:0.125

input float data2:1.684

func :use system function:time use(us) 12.000000

result is 0.210500

func :use system function:time use(us) 5.000000

result is 0.210500

*/

測試使用編譯選項 :

源代碼:

#include <stdio.h>

int main()

{

float f1,f2;

printf("input float data1:");

scanf("%f",&f1);

printf("input float data2:");

scanf("%f",&f2);

printf("float %f x %f =%f\n", f1,f2,f1*f2);

}

編譯選項:(只是多增加了-mfloat-abi=softfp 測試發(fā)現(xiàn)=sofltfp和=hard編譯出的匯編一樣)

arm-none-linux-gnueabi-gcc vfp_helloworld.c -S arm-none-linux-gnueabi-gcc vfp_helloworld.c -S -o vfp_helloworld.asm

-mfloat-abi=softfp -o vfp_helloworld.asm

.cpu arm10tdmi .cpu arm10tdmi

.eabi_attribute 27, 3 .fpu softvfp

.fpu vfp .eabi_attribute 20, 1

.eabi_attribute 20, 1 .eabi_attribute 21, 1

.eabi_attribute 21, 1 .eabi_attribute 23, 3

.eabi_attribute 23, 3 .eabi_attribute 24, 1

.eabi_attribute 24, 1 .eabi_attribute 25, 1

.eabi_attribute 25, 1 .eabi_attribute 26, 2

.eabi_attribute 26, 2 .eabi_attribute 30, 6

.eabi_attribute 30, 6 .eabi_attribute 18, 4

.eabi_attribute 18, 4 .file "vfp_helloworld.c"

.file "vfp_helloworld.c" .section .rodata

.section .rodata .align 2

.align 2 .LC0:

.LC0: .ascii "input float data1:\000"

.ascii "input float data1:\000" .align 2

.align 2 .LC1:

.LC1: .ascii "%f\000"

.ascii "%f\000" .align 2

.align 2 .LC2:

.LC2: .ascii "input float data2:\000"

.ascii "input float data2:\000" .global __aeabi_f2d

.align 2 .global __aeabi_fmul <<<------這里說明軟件浮點運算。

.LC3: .align 2

.ascii "float %f x %f =%f\012\000" .LC3:

.text .ascii "float %f x %f =%f\012\000"

.align 2 .text

.global main .align 2

.type main, %function .global main

main: .type main, %function

.fnstart main:

.LFB2: .fnstart

@ args = 0, pretend = 0, frame = 16 .LFB2:

@ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0 @ args = 0, pretend = 0, frame = 16

stmfd sp!, {fp, lr} @ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0

.save {fp, lr} stmfd sp!, {r4, r5, r6, r7, r8, fp, lr}

.LCFI0: .save {r4, r5, r6, r7, r8, fp, lr}

.setfp fp, sp, #4 .LCFI0:

add fp, sp, #4 .setfp fp, sp, #24

.LCFI1: add fp, sp, #24

.pad #32 .LCFI1:

sub sp, sp, #32 .pad #36

.LCFI2: sub sp, sp, #36

ldr r0, .L3 .LCFI2:

bl printf ldr r0, .L3

sub r3, fp, #8 bl printf

ldr r0, .L3+4 sub r3, fp, #32

mov r1, r3 ldr r0, .L3+4

bl scanf mov r1, r3

ldr r0, .L3+8 bl scanf

bl printf ldr r0, .L3+8

sub r3, fp, #12 bl printf

ldr r0, .L3+4 sub r3, fp, #36

mov r1, r3 ldr r0, .L3+4

bl scanf mov r1, r3

flds s15, [fp, #-8] bl scanf

fcvtds d5, s15 ldr r3, [fp, #-32] @ float

flds s15, [fp, #-12] mov r0, r3

fcvtds d6, s15 bl __aeabi_f2d

flds s14, [fp, #-8] mov r5, r0

flds s15, [fp, #-12] mov r6, r1

fmuls s15, s14, s15 <<<-----直接使用硬件浮點指令 ldr r3, [fp, #-36] @ float

fcvtds d7, s15 mov r0, r3

fstd d6, [sp, #0] bl __aeabi_f2d

fstd d7, [sp, #8] mov r7, r0

ldr r0, .L3+12 mov r8, r1

fmrrd r2, r3, d5 ldr r3, [fp, #-32] @ float

bl printf ldr r2, [fp, #-36] @ float

sub sp, fp, #4 mov r0, r3

ldmfd sp!, {fp, pc} mov r1, r2

.L4: bl __aeabi_fmul <<<------這里調(diào)用軟件浮點運算。

.align 2 mov r3, r0

.L3: mov r0, r3

.word .LC0 bl __aeabi_f2d

.word .LC1 mov r3, r0

.word .LC2 mov r4, r1

.word .LC3 stmia sp, {r7-r8}

.LFE2: str r3, [sp, #8]

.fnend str r4, [sp, #12]

.size main, .-main ldr r0, .L3+12

.ident "GCC: (Sourcery G++ Lite 2009q1-203) 4.3.3" mov r2, r5

.section .note.GNU-stack,"",%progbits mov r3, r6

bl printf

sub sp, fp, #24

ldmfd sp!, {r4, r5, r6, r7, r8, fp, pc}

.L4:

.align 2

.L3:

.word .LC0

.word .LC1

.word .LC2

.word .LC3

.LFE2:

.fnend

.size main, .-main

.ident "GCC: (Sourcery G++ Lite 2009q1-203) 4.3.3"

.section .note.GNU-stack,"",%progbits

摘自:RM的pdf文檔 的說明

浮點運算的支持

ARM 處理器內(nèi)核不包含浮點硬件。 必須使用以下兩種方法之一,另行提供對浮點算法的支持:

在軟件中,使用浮點庫 fplib。 此庫提供了執(zhí)行浮點運算可以調(diào)用的函數(shù),無需額外的硬件。 請參閱《庫指南》 中第 4-2 頁的軟件浮點庫 fplib。

在硬件中,使用含 VFP 硬件協(xié)處理器的 ARM 處理器內(nèi)核來進(jìn)行所需的浮點運算。 VFP 是執(zhí)行 IEEE 浮點的協(xié)處理器體系結(jié)構(gòu),支持單精度和雙精度,但不支持?jǐn)U展精度。

Note

在實際編程中,VFP 中的浮點運算實際是組合使用硬件(執(zhí)行常見的情況)和軟件(處理不常見的情況和導(dǎo)致異常的情況)執(zhí)行的。 請參閱VFP 支持。

Example 5.2 是一個用 C 執(zhí)行浮點算法的函數(shù),用以說明浮點算法的軟件和硬件支持的不同。

Example 5.2. 浮點運算

float foo(float num1, float num2)

{

float temp, temp2;

temp = num1 + num2;

temp2 = num2 * num2;

return temp2-temp;

}

如果使用命令行選項 --cpu 5TE --fpu softvfp 編譯Example 5.2 的 C 代碼,則編譯器生成的機(jī)器代碼的反匯編如Example 5.3 所示。 在本示例中,在軟件中通過調(diào)用庫例程(如 __aeabi_fmul)來執(zhí)行浮點算法。

Example 5.3. 軟件中對浮點運算的支持

foo|| PROC

PUSH {r4-r6, lr}

MOV r4, r1

BL __aeabi_fadd <<<<----直接向加

MOV r5, r0

MOV r1, r4

MOV r0, r4

BL __aeabi_fmul <<<<<----然后相乘

MOV r1, r5

POP {r4-r6, lr}

B __aeabi_fsub

ENDP

如果使用命令行選項 --fpu vfp 編譯Example 5.2 的 C 代碼,則編譯器生成的機(jī)器代碼的反匯編如Example 5.4 所示。 在本示例中,在硬件中通過浮點算法指令(如 VMUL.F32)來執(zhí)行浮點算法。

Example 5.4. 硬件中對浮點運算的支持

foo|| PROC

VADD.F32 s2, s0, s1

VMUL.F32 s0, s1, s1

VSUB.F32 s0, s0, s2

BX lr

ENDP

在實際編程中,使用硬件支持浮點算法的代碼更為緊湊,并提供比在軟件中執(zhí)行浮點算法的代碼更佳的性能。 但是,浮點算法的硬件支持需要 VFP 協(xié)處理器。

缺省情況下,如果有 VFP 協(xié)處理器,則會生成 VFP 指令。 如果沒有 VFP 協(xié)處理器,則編譯器會生成調(diào)用軟件浮點庫 fplib 的代碼,用于執(zhí)行浮點運算。fplib 是 C 庫 RealView Development Suite 標(biāo)準(zhǔn)分發(fā)的組成部分。